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THE KOJIMA PRODUCTIONS REPORT, Vol.99

Hôte: Sean Eyestone
Co-Hote: Christine Kogure
Christopher Johns

Article par lepolohuevo,
de metalgearsolid.be
 
ACTUALITES
The Kojima Productions Report 99 : Peace Walker avance d'un bon pas!11 septembre 2009 par lepolohuevo


Alors que le Tokyo Game Show 2009 approche à grands pas (du 24 au 27 septembre pour être précis), l’équipe anglophone du podcast de Kojima Productions fait le point sur le développement de ses futurs projets. Mais pour garder un maximum de surprises le jour J, cette session sera essentiellement consacrée sur le Comment Corner. Des questions qui pourront peut-être répondre aux vôtres!


Peace Walker avance d'un bon pas!

Lundi dernier, Sean a pris l’avion en direction de Los Angeles pour assister à l’enregistrement des voix anglaises "d’un certain jeu!" Notre hôte n’a malheureusement pas le droit de nous dévoiler ni son titre, ni le nom des acteurs présents… Mais pourtant, ça ne l'empêche pas de nous taquiner en nous "annonçant" que "le directeur ou la directrice de l’enregistrement sera **beep!*" Bien que son nom a été volontairement censuré, nous pensons qu'il pourrait s’agir de Mme. Kris Zimmerman, femme brillante qui mène les voix de Metal Gear Solid depuis le tout premier titre sur PlayStation. Même si tout est encore à confirmer, nous croisons les doigts pour avoir, comme d’habitude, un doublage exceptionnel digne d’un chef-d’oeuvre!



Christine's Comment Corner

Michael P. (USA)

- Primo, super émission! Continuez comme ça! Deuzio, le nouveau trailer de Peace Walker est époustouflant! Je suis impatient! Mais je m’inquiète... Est-ce que Metal Gear Solid: Peace Walker aura malgré tout un mode solo et une histoire? Etant l’unique propriétaire d’une PSP à la maison, il n’y aura pas grand monde avec qui je pourrai m’allier pour jouer… Et puis, j’ignore si vous pouvez répondre à la question suivante: Y aura t-il un nouveau projet pour Snatcher? J’adore Snatcher et j’aimerai beaucoup continuer l'aventure!

- Alors primo, merci pour tes commentaires! Nous sommes ravi que tu aies apprécié le nouveau trailer de Metal Gear Solid: Peace Walker! Pour répondre à ta question - et te soulager par la même occasion - oui, bien sûr qu’il y aura un mode solo! Car cela reste un Metal Gear, synonyme d’une histoire épique et d'infiltration solo. Simplement, nous avons mis en avant le mode co-op parce que cela est une première pour un titre Metal Gear Solid. Tu pourras également jouer en co-op dans le mode histoire! Comme le système de camouflage de Metal Gear Solid 3, tout cela n’est qu’optionnel. Mais c'est la manière ultime d’augmenter la durée de vie du jeu! Encore une fois, nous n’allons JAMAIS sacrifier le mode solo!

En ce qui concerne Snatcher, malheureusement, je ne peux pas vraiment lâcher d'infos… Ça reste toujours une possibilité, mais on a fort à faire en ce moment avec Metal Gear Solid: Rising, Peace Walker et Castlevania: Lords of Shadow. Nous devons finir ces titres avant. Mais qui sait? Peut-être qu’un Snatcher 2 sortira dans un futur proche...


ssp619

- Coucou! Je voulais juste dire que j’adore le show, et tous vos efforts! Je voudrais vous poser quelques questions - sans spoiler - à propos de Metal Gear Solid: Peace Walker. Est-ce que le mode co-op se déroulera pendant le mode histoire, ou sur des missions prédéfinies? Ou bien les deux? Enfin, est-ce que le style "Science-fiction" a un lien avec l'époque du jeu (1970)? Ou s'agit-il juste d'un choix artistique?

- Oui, le mode co-op fera bel et bien partie de l’histoire, mais nous ne pouvons pas encore donner plus détails à ce sujet pour le moment. Wait & see! Le style SF est, bien sûr, un choix artistique! Il s'agit de Metal Gear Solid! Rien n’est fait au hasard. Il y a une raison dans le choix de cette direction. En espérant qu’on a bien répondu à tes questions. Merci de nous avoir écrit!

Enzbliek (USA)

- J’ignore si cette question a déjà été abordée, mais lorsque vous réalisez un décor basé sur un environnement réel, combien de temps passez-vous à faire des recherches? J’étais très étonné par la finesse des détails de l’environnement naturel de Metal Gear Solid 3, sans oublier, par les dialogues historiques de Para-Medic. Je voulais savoir aussi si il y avait des relations possibles entre le droit et l’industrie du jeu vidéo? Car, comme vous pouvez le constater, j’adore les jeux et le droit, et j’aimerais faire partie de ces deux mondes!

- Bien sûr que c’est possible. Chaque genre de jeux peut être créé, tout comme Mr. Kojima a créé le genre de l’infiltration! Mais ça ne ferait pas de mal d’avoir un avocat pour l’industrie du jeu, car ça devient dur ces temps-ci… Mais si tu parviens à devenir avocat, tu ne seras pas nécessairement impliqué directement en tant que designer de jeux, Si c’est ta passion, nous t’encourageons vivement de profiter de tes deux passions!

Epilogue

Metal Gear Solid: Peace Walker, Castlevania: Lords of Shadow... C’est bien beau tout ça! Mais qu’en est-il de Metal Gear Solid: Rising? Très peu de détails ont été révélé depuis sa première apparition à l’E3. Et quelques semaines plus tard, Raiden n'a donné aucun signe de vie à la gamescom… ou presque... Il est malheureusement bien trop tôt pour dévoiler quoi que ce soit. Il est probable que Rising montre le bout de son nez au Tokyo Game Show, quoique l’équipe est déjà débordée avec le très attendu Peace Walker! Mais ne vous inquiétez pas, ce qui est sûr, c'est que Metal Gear Solid: Rising est entre de bonnes mains!


THE KOJIMA PRODUCTIONS REPORT Session 099
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