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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Ven 1 Mar 2013 22:17 
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Y'a aucune recherche dans le scénario de Peace Walker, si ce n'est le contexte historique de l'époque : dissuasion nucléaire, Cuba et tout ça... Le reste est complètement inutile, c'est du rabâchage comme je l'ai dit précédemment. Je m'attendais à voir un jeu centré sur le projet des enfants terribles mais finalement ça a été la douche froide. Résultat, on a des nouveaux personnages qui sont inintéressants (faut dire que depuis le 3 y'a plus vraiment de personnages intéressants), Dr Strangelove, Coldman et Zadornov en tête. La soeur de Chico (j'ai oublié son nom, c'est dire si ce jeu ne m'a pas marqué) et la gamine ont au moins le mérite d'avoir un petit accent hispanique qui a du charme, mais sinon au niveau de la psychologie des personnages on est à des années lumières d'un Psycho Mantis, The Boss...ou alors de la fragilité d'un personnage comme Emma Emmerich; du charisme d'un Frank Jaeger, Revolver Ocelot... C'est pas étonnant que Hideo Kojima se repose aussi sur son passé (comme c'est le cas dans MGS4) et comme ça va être le cas dans Ground Zeroes peut-être, parce que la plupart des joueurs DEMANDENT ses personnages. Je suis le 1er à vouloir de nouveaux personnages dans les nouveaux Metal Gear, à conditions qu'ils soient intéressants et pas insignifiant comme ils peuvent l'être dans Rising ou Peace Walker.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Ven 1 Mar 2013 23:33 
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Bah là c'est une question de goût, perso je préfère Kojima dans ses "études historiques" que dans ses "fantaisies nippones".

Non pas que je n'apprécie pas la deuxième méthode.

Mais il y a vraiment quelque chose qui me plaît dans la façon dont ce "geek" de Hideo raconte ses histoires en dissimulant à peine ses obsessions (le nucléaire, la puissance militaire, le cinéma, les femmes, les cultures étrangères, la période pendant laquelle il a grandi...).

Et PW est en plein dans cette optique-là.

Il est "too much" dans l'étude historique, autant que MGS4 est "too much" dans la fantaisie nippone.

J'ai l'impression que GZ peut rétablir l'équilibre.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Sam 2 Mar 2013 08:56 
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Sam 2 Mar 2013 22:50 
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flying_fox a écrit:
Bah là c'est une question de goût, perso je préfère Kojima dans ses "études historiques" que dans ses "fantaisies nippones".

Non pas que je n'apprécie pas la deuxième méthode.

Mais il y a vraiment quelque chose qui me plaît dans la façon dont ce "geek" de Hideo raconte ses histoires en dissimulant à peine ses obsessions (le nucléaire, la puissance militaire, le cinéma, les femmes, les cultures étrangères, la période pendant laquelle il a grandi...).

Et PW est en plein dans cette optique-là.

Il est "too much" dans l'étude historique, autant que MGS4 est "too much" dans la fantaisie nippone.

J'ai l'impression que GZ peut rétablir l'équilibre.


Je suis bien d'accord avec toi.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Sam 2 Mar 2013 23:55 
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M'ouais Peace Walker dans son optique fait bien plus "fantaisies japoniaise" et il est de toutes façon bien plus orienté pour le public nippon que ne l'est MGS 4. Suffit d'y jouer pour s'en rendre compte, tu as l'impression de jouer à un Monster Hunter plutôt qu'à un véritable Metal Gear Solid. De toutes façon, j'ai déjà tout dit sur Peace Walker donc je vais m'arrêter là. Car avec les années je me répète sans cesse, c'est le moins bon épisode pour moi, voilà tout. C'est un bon jeu PSP mais un mauvais épisode de la saga.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Jeu 7 Mar 2013 14:56 
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L'expression "un véritable Metal Gear" me choque légèrement. La seule condition pour qu'un jeu soit estampillé "Metal Gear", c'est un rapport direct avec son univers. Le game-design étant différent à chaque nouvel épisode (au contraire d'un Assassin's Creed par exemple), il n'y a aucune définition à donner de ce qu'est un "véritable Metal Gear". Le sel de la série est l'innovation, à partir de là, y appliquer une telle expression me paraît être une erreur de compréhension du projet.

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- Le Cid, de Corneille.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Jeu 7 Mar 2013 17:30 
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Messages: 389
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Le livre est super intéressant je le dévore à lire et relire.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid par Pix'n Love
MessagePosté: Jeu 7 Mar 2013 17:35 
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Wildy a écrit:
L'expression "un véritable Metal Gear" me choque légèrement. La seule condition pour qu'un jeu soit estampillé "Metal Gear", c'est un rapport direct avec son univers. Le game-design étant différent à chaque nouvel épisode (au contraire d'un Assassin's Creed par exemple), il n'y a aucune définition à donner de ce qu'est un "véritable Metal Gear". Le sel de la série est l'innovation, à partir de là, y appliquer une telle expression me paraît être une erreur de compréhension du projet.


Bonne remarque. Personnellement, pour cette raison d'innovation, j'étais ravi d'avoir un "vrai" MGS entre les mains avec PW, après être passé par le stade un peu trop stagnant de MGS4.

C'est l'impression que j'ai eu à l'époque, en tout cas.

Comme quoi, chacun a sa propre définition d'un "vrai" MGS.

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