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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 08:46 
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Water Snake a écrit:
J'avoue la fin de Peace Walker est magnifique quand même, Big Boss devient THE leader, et je trouve que ce qu'il dit : "on va être chassé très rapidement" bah ouais mon gars, à peine un an de repos et hop c'est déjà la merde. Maintenant je suis encore plus curieux de savoir pour qui travaille SkullFace l'empêche !


Ouai, d'où l'importance de bien finir PW avant de joueur a MGS V, car c'est directement lié. Je plains ceux qui ne l'auront pas fait, ils louperont pas mal de chose au niveau scénario, ce serait bien dommage. Et BigBoss qui s'assume ENFIN, il était temps ^^.


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 10:19 
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BigBoss27 a écrit:
Water Snake a écrit:
J'avoue la fin de Peace Walker est magnifique quand même, Big Boss devient THE leader, et je trouve que ce qu'il dit : "on va être chassé très rapidement" bah ouais mon gars, à peine un an de repos et hop c'est déjà la merde. Maintenant je suis encore plus curieux de savoir pour qui travaille SkullFace l'empêche !


Ouai, d'où l'importance de bien finir PW avant de joueur a MGS V, car c'est directement lié. Je plains ceux qui ne l'auront pas fait, ils louperont pas mal de chose au niveau scénario, ce serait bien dommage. Et BigBoss qui s'assume ENFIN, il était temps ^^.


Mais ça empêche pas Kaz d'appeler Big Boss "Snake" dans MGSV et GZ :mrgreen:
Le connard, psychologie inversée totale :

Kaz : Hé Boss!
Big Boss : Appel moi Snake!
*FIN DE PEACE WALKER*
Kaz : Tu veux dire que...
Big Boss : Oui! A partir de maintenant, appel moi : "Big Boss"!
...
Kaz *Troll Face* : Ok "SNAKE"!
Big Boss *Rage Face : FUUUUUUUUUUUUUCK!

Blague à part, merci pour le lien du sit. J'ai pas fini le jeu à 100% il me manque du matos pour capturer les véhicules plus facilement et pour dégommer les Boss améliorés! :shock:


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 10:36 
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Bob Wesker a écrit:
Kaz : Hé Boss!
Big Boss : Appel moi Snake!
*FIN DE PEACE WALKER*
Kaz : Tu veux dire que...
Big Boss : Oui! A partir de maintenant, appel moi : "Big Boss"!
...
Kaz *Troll Face* : Ok "SNAKE"!
Big Boss *Rage Face : FUUUUUUUUUUUUUCK!


:mrgreen: . C'est un peu ça en plus ^^. Je n'ai pas non plus fini le jeu à 100%; il y a tellement de trucs à faire, il faudrait que je m'y remette. Je m'y remettrai quand on nous annoncera la date de sortie du jeu.


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 10:59 
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BigBoss27 a écrit:
Je m'y remettrai quand on nous annoncera la date de sortie du jeu.


Bonne idée!

Hypothèse. Peut-être que BB prend le nom de Code "Snake" quand il est en déploiement sur le terrain qui sait. Même si là ça devient vachement capillotracté


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 11:14 
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Bob Wesker a écrit:
Hypothèse. Peut-être que BB prend le nom de Code "Snake" quand il est en déploiement sur le terrain qui sait. Même si là ça devient vachement capillotracté


Dans MGS 3, il a déjà comme nom de code "Naked Snake", donc qu'on l'appelle Snake n'est pas choquant en soit. D'ailleur The Boss dit à la fin "il n'y a pas de place pour deux Snake dans ce monde" ou quelque chose du genre. Donc ce n'est pas un nouveau nom de code pour lui.

C'est surtout que dans PW, tout le monde l'appelle "Boss" et non pas BigBoss (même "Snake", je me souviens pas l'avoir entendu, mais j'y est joué il y a un moment donc ma mémoire me fait peut être défaut). C'est là ou ça devient capillotracté comme tu dis :) . Ils n'ont qu'à l’appelé BigBoss et puis c'est tout ^^. Sinon hop, séance de torture avec Ocelot.


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 13:41 
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flying_fox a écrit:
Ah mais donc, tu joues quand même à PW, Arikado ! ;) Maintenant que tu l'as fini, est-ce que ça change quelque chose à ton jugement sur le jeu ?



Pas vraiment ... Je reconnais toujours que le jeu a du potentiel, mais la frustration finit toujours par reprendre le dessus. Peace Walker a clairement été créé pour la coopération et moi je ne peux pas jouer en coop, c'est également quelque chose qui me dérange beaucoup dans les MGS. Comme toujours, je trouve l'aspect gestion trop présent et c'est pas très marrant de devoir se re-taper un tas de fois les missions que l'on a déjà fait... Surtout qu'à la fin, la progression du jeu devient lente et c'est un calvaire de recruter des bons soldats. J'ai dû m'accrocher pour avoir le niveau 66 en R&D et développer le Gustav rang 4. Mais c'est ce qui a fait la différence...

Puis y'a ce souci d'anachronisme qui me dérange , hormis Pupa qu'on pourrait considérer comme une version un peu avancé du Shagohod les autres machines IA : Chrysalys, Coccoon, Peace Walker semble beaucoup trop en avance sur leur temps. Le TX-55 ou le Rex à côté semble tout droit sorti du moyen - âge ... C'est un petit détail pour certains, mais pour moi il a une importance cruciale. Peace Walker va souvent trop loin dans ce côté là et on a souvent du mal à prendre le jeu au sérieux.

Je ne vais pas revenir sur le scénario, le gameplay, la jouabilité (obligé de bouger la caméra avec l'index pendant qu'on a le pousse sur le stick analogique, un vrai calvaire ...), les boss... C'est une question de goût je pense, mais pour MOI, ce Metal Gear Solid est dispensable, comme Portable Ops (qui est très intéressant scénaristiquement mais on ne sait pas si il est canonique ou pas, le flou absolu).

De toutes façon, je pense que quand je me serai racheté une PS3 (ultra slim hein, pas envie d'avoir un Ylod encore.. :evil: ) je me ferai une nouvelle fois Peace Walker en HD, juste le mode histoire. Mais avant ça, il me reste MGS 3 et 4 à me refaire. Et oui, c'est mon rituel dès qu'un nouveau MGS sort , tous les faire : MG1, MG2, MGS1, MGS2, MGS3, MGS4... Mais j'imagine que je suis pas le seul ici. :D

Pour finir sur une note positive, je retiens la fin du jeu qui m'a bien plu. Big Boss accepte son statut et c'est vraiment là que se trouve le tournant dans sa vie. Et bien sûr, ça annonce Ground Zeroes d'une bien jolie manière... ;)


Voilà , en conclusion, rien n'a changé, PW reste un bon jeu PSP mais certainement pas un grand MGS.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Jeu 26 Sep 2013 14:07 
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Entre la version psp et la version HD sur console de salon (ou vita), c'est le jour et la nuit. C'est beaucoup plus jouable et agréable sur console de salon, et c'est là qu'on peut apprécier pleinement ce jeu, dans son gameplay (sauf pour la partie gestion dont la jouabilité ne change pas, donc tu détesteras toujours autant ^^).


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 16:16 
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Arikado a écrit:
Le moment fort de Peace Walker : la fin du jeu. Quel dommage de devoir être obligé de cravacher pour y arriver. J'ai le jeu depuis 2011 et finalement j'aurai vu la vraie fin qu'il y a quelques jours. Et je l'ai pas encore terminé à 100%...


Et moi toujours pas vu , il faut faire quoi déjà ? si c'est se retaper tous les boss :cry:

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 16:23 
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faut faire un max de missions facultative....au bout d'un moment du va debloquer des missions de l'histoire principale....6 au total je crois...et apres tu as le dernier boss et la vrai fin

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 16:44 
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Merci.

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 17:22 
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D'ailleurs l'obligation des missions annexe (ainsi que la recherche de l'autre 50 fois) c'était bien chiant :shock:

shadowtief a écrit:
ah bah c'est sur que si on met la tete, les jambes du PW, qu'on rajoute un blindage et qu'on lui met des fusées pour qu'ils se deplace plus rapidement, on peut prevoir un bon combat ! (je crois que le combat du gear rex a été pour moi une epreuve particulièrement difficile ! )


Exact je confirme la combinaison est bien moche, je connaissais l'astuce et ça m'avais permis de le combattre avec la tenue Ground Zeroes (même si j'en avais quand même chier n'aillant pas des armes surpuissantes) :lol:


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 17:36 
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au final je l'ai fait avec la combi d'infiltration, car elle permet de courir plus vite et permet d'esquiver ses charges :D

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 17:49 
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Bah c'est celle de Ground Zeroes non ? On parle de la même ^^
Moi c'était surtout par choix esthétique :lol:


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 18:22 
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autant pour moi j'avais cru que tu portait la combi standard ^^ j'ai mal lu

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 19:09 
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J'espère que l'on pourra encore changer sa tenue dans MGS5.

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MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 23:49 
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Allez hop, tout cela m'a donné envie de recommencer PW, donc je le redémarre ce soir, juste après une partie de GTA V :D .


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 23:53 
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Water Snake a écrit:
J'espère que l'on pourra encore changer sa tenue dans MGS5.


J'espère aussi ! Mais je n'en suis plus si sûr qu'auparavant. Les 2 tenues qu'on a vu jusqu'à présent correspondent tellement bien à leurs environnements, que ça ne me donnera pas forcément envie de changer. :)

Après, faudrait voir ce qu'un changement de tenue apporterait. Peu probable qu'il y ait un système de camouflage dans le jeu (en tout cas, d'après ce qu'on a vu jusqu'à présent). Transport d'armes et d'objets supplémentaires, meilleure protection, etc. ?

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Sam 28 Sep 2013 23:58 
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Le choix de la tenue devrait à mon sens être influente en fonction du moment dans une journée. De jour, porté une combinaison noir est à mon avis assez voyant.
De même pour la nuit, portant une tenue trop "flashie" risque d'attirer l'oeuil plus facilement. M'enfin bon j'extrapole un peu là (vu qu'on a vu aucune déclaration à ce propos ^^).


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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Dim 29 Sep 2013 00:09 
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Et vu qu'il n'y a pas du tout de HUD, il n'y a pas d'indice de camouflage, ça m'a l'air clair et net. :shock:

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 Sujet du message: Re: Peace Walker is not a MGS game
MessagePosté: Dim 29 Sep 2013 00:32 
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c'est pas parcequ'il n'y a pas d'indice de camouflage que ça ne fera pas partie du gameplay.

A nous de juger si notre combinaison fait tache ou pas dans le décors :lol:

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