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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Sam 25 Jan 2014 05:25 
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Oui c'est un peu bizarre qu'ils aient besoin de deux équipes différentes dans la mesure ou les consoles Next Gen ont une archi similaire de type PC, techniquement dans les deux équipes ils font exactement le même boulot au niveau du codage après pour l'optimisation c'est autre chose mais de la à faire deux équipes juste pour l'optimisation, zarb.

Enfin ça serai la PS3 et la 360 ça serai compréhensible vu que l'archi pour l'une et autre c'est le jours et la nuit, mais la.

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 21:08 
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Voici les tests comparatifs des deux machines, histoire que vous vous tripotiez la nouille et enfonciez des portes ouvertes.

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 22:30 
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ou pas.....j'ai vu aucune difference franchement

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 22:43 
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C'est Normal, You Tube Bride les Vidéos (du coup tu vois du 30 FPS pour la PS4).
Le seul soucis pour la Version PS4 c'est que le Framerate joue au Yoyo.
La question que je me pose, c'est si ça va vraiment déranger lors du Gameplay ? (Donc en gros il n'est pas préférable SI ça pose problème, de voir plus "bas" pour avoir quelque chose de constant).
D'ailleurs pourquoi toujours se cantonner au 30/60 FPS et non un intermédiaire ?
C'est pareil pour le 720/1080P (même si Ryse lui est en 900P).


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 23:22 
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Youtube comme Dayli font chier à brider à 30 fps ...

Par contre sur PS4 c'est pas du 60 fps constant ?

Quand je vois Dark Souls et ses baisses de fps, c'est ultra relou ...

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 23:28 
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Non sur la Vidéo du Lien de Rom1 il y a certaines scène avec le nombre de FPS (et en bas il y a un comparatif Max/Min/Moyenne).

Dark Souls c'était seulement sur PC qu'il avait du mal non ?


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 23:48 
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BigBoss a écrit:
Non sur la Vidéo du Lien de Rom1 il y a certaines scène avec le nombre de FPS (et en bas il y a un comparatif Max/Min/Moyenne).

Dark Souls c'était seulement sur PC qu'il avait du mal non ?


Non hélas, sur 360, j'ai ramé comme un porc. Et Demon's soul sur PS3 ramait pas mal aussi. C'est juste une mauvaise marque de fabrique de la série. C'est optimisé avec les pieds. Mais bon, Il vaut mieux un excellent jeu avec quelques tares techniques non ? :D .


Dernière édition par BigBoss27 le Mar 28 Jan 2014 00:13, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Lun 27 Jan 2014 23:58 
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Ah je vois .. J'avoue que je pensais que la version Console était bien Optimisé.
Et si ça gène le gameplay c'est assez gênant, en espérant que le prochain règle ce soucis en tout cas.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 00:17 
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BigBoss a écrit:
Ah je vois .. J'avoue que je pensais que la version Console était bien Optimisé.
Et si ça gène le gameplay c'est assez gênant, en espérant que le prochain règle ce soucis en tout cas.


J'irais pas jusqu'à dire que c'est handicapant, mais quelques passages sont pénibles quand tu mélanges la difficulté avec les ralentissements du jeu (je pense notamment aux marais dans Dark Souls, pour les connaisseurs).
Mais sincèrement, ça ne te gâche pas l'expérience de jeu.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 00:19 
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Si ça n'arrive qu'à certains moments rares et si les baisses ne sont pas énorme ça peut aller.
Mais si c'est le contraire et sur un jeu de ce type, je crois que j'aurais pas la patience :lol:
Après si tu trouve ça largement jouable c'est que ça ne doit pas être si horrible que ça.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 28 Jan 2014 03:12 
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C'est surtout un lieu en particulier, l'espèce de passage souterrain dont j'ai oublié le nom tellement je deteste ce lieu ! :)

Après les baisses sont violentes tout de même, on arrive à du 15 fps truc du genre, heureusement ça ne dure pas bien longtemps et y a pas grand monde autour, mais ce problème est sur toutes les versions ... :(

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 29 Jan 2014 00:47 
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C'est bizarre d'avoir des chutes importante quand justement le jeu n'affiche "pas grand chose".


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 29 Jan 2014 15:56 
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Ouais :P

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Ven 8 Aoû 2014 23:22 
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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 9 Déc 2014 21:54 
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Adieux Playstation.

http://www.gamekyo.com/newsfr60440_microsoft-editera-rise-of-the-tomb-raider.html

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 9 Déc 2014 23:48 
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Attendons attendons ... Même si ça reste "clair" j'attends quand même une annonce avec trailer et un Only Xbox One pour me dire que ça va être exclusif parce qu'il est toujours possible (m'enfin avec des "si" ..) qu'une autre version édité par Square débarque sur PS4 (genre une édition définitive) si le contrat avec Microsoft a une durée (Mass Effect en est un parfait exemple, même si c'était une histoire de rachat).

M'enfin j'attends quelque chose (au minimum) au niveau d'Uncharted 4 ! Pour le reste du gameplay/ambiance je ne m'en fais pas réellement :lol:

J'ai bien envie de me refaire l'ancien épisode d'ailleurs et comme un con j'ai laissé passer la promo sur le XBL :cry:


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 10 Déc 2014 00:11 
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Ah ok, dans ce cas, je vais prendre mon mal en patience. :lol:

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 10 Déc 2014 00:15 
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Bon après c'est comme tout, ça peut arriver un an après comme 3 ans après comme jamais .. Tout dépend de la nature du contrat entre MS et CD.
Mais pour le moment c'est "sérieux" (dans le sens ou ça penche plus du côté de l'exclusivité totale) mais j'attends quand même plus qu'une annonce sur Twitter avant de réellement m'emballer :lol:


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 4 Fév 2015 12:21 
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De nouvelles infos :

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Suite à l’annonce de Game informer, les pages du magazine ont fuités sur la toile et donc l’avalanche d’information arrive en avance. Vous pourrez retrouver toutes les pages de Game informer sur notre forum, donc nous allons résumer les informations que nous dévoile le magazine.

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Tout d’abord, le jeu nous emmènera au moins à deux endroits différents à travers le monde. Notre principal adversaire sera la nature. En effet, les animaux réagiront à la météo ainsi qu’aux moments de la journée (un système de jour/nuit surement), Lara pourra utiliser des herbes et du tissu afin de soigner ses blessures. Il faudra souvent planifier ses actions avant d’engager un combat, mais le but n’est pas de se faufiler derrière tout le monde et pour ça, Lara pourra grimper aux arbres, se cacher dans les buissons ainsi que nager et si un ennemi vous repère il est possible de lui fausser compagnie. Notre aventurière aura plusieurs objets pour distraire ou attirer les ennemis, elle obtiendra plusieurs armes de chaque type ainsi que plusieurs arcs avec différentes caractéristiques.

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Game informer indique que les combats leurs rappellent ceux de The Last of Us, mais aussi que la zone similaire au feu de camp dans le premier Tomb Raider sera ici deux à trois fois plus grande. Nous devrions aussi avec bien plus d’énigme afin de se rapprocher de l’essence même de la saga tout en conservant ce qui a fait le succès du reboot. En parlant du premier Tomb Raider, Jonah Maiava le colosse au grand cœur sera de la partie une nouvelle fois. J’ai gardé le plus important pour la fin, Crystal Dynamics se concentre essentiellement sur la version Xbox One sans même penser à un portage, c’est le studio Nixxes qui s’occupe de la version Xbox 360. Une méthode développement qui ressemble à celle de Forza Horizon 2, mais Crystal Dynamics, se veut rassurant sur le travail effectué par Nixxes.


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Citation:
«Nixxes a mis en place une démo technique pour la version Xbox 360 et nous avons été vraiment ébahis parce qu’ils ont accompli. Mais l’existence de cette version ne limite aucunement notre travail sur la version Xbox One»


Une nouvelle très réjouissante et rassurante pour ceux qui avaient peur que la Xbox 360 bride la version Xbox One.

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Exclusivement Next Gen Image


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mer 4 Fév 2015 12:37 
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Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
J'adore les artworks, vivement les premières vidéos pour se faire une bonne idée de la future qualité du jeu ^^.


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