A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid 4 :
Guns of the Patriots


Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
 
ACTUALITES

Kojima est déçu de son travail dans MGS4

27/11/2011 à 22:45 par sheen
Non, Hideo Kojima ne crache pas sur Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dans l’interview signée par l’OPM britannique qui sera disponible ce mardi. Pourtant, avec du recul, le papa de Snake reconnaît que les priorités de MGS4 ont été là où elles n’auraient pas du.
 
Hideo Kojima Official PlayStation Magazine UK 65

« Cela peut paraître étrange que je dise cela aujourd’hui, mais j’ai le sentiment que je n’ai pas pu faire tout ce que je voulais dans Metal Gear Solid 4, reconnaît Hideo Kojima. Je ne voulais pas qu’il soit réduit simplement à une avancée graphique. Je voulais faire des choses que nous ne pouvions pas voir habituellement. Par exemple, en brûlant quelque chose, les effets chimiques affecteraient d’autres choses. Ou bien si vous versez de l’eau sur de l’herbe, vous auriez pu, à un moment, voir une fleur grandir à cet endroit. Des choses que je n’ai jamais vues dans d’autres jeux. »

Il est toujours intéressant de voir un créateur remettre en question la qualité de son travail, surtout sur un titre comme Metal Gear Solid 4. Car depuis lors, Peace Walker est sorti. Que l’on aime ou non ce dernier, il serait de mauvaise fois de prétendre que Kojima Productions ne s’est pas lâché en réalisant cet épisode. 

« En y repensant, nous avons amélioré les graphismes plus que toutes les autres choses que nous voulions faire. Avec le recul, je pense que Metal Gear Solid 4 est un mélange de film et de jeu. Il a la réputation d’être un film sous la forme d’un jeu. Cette façon de faire était peut-être un faux pas. Mais j’ai appris combien il était important de redéfinir les priorités en faisant Metal Gear Solid 4. »

Hideo Kojima ne s’en est jamais caché : il n’avait jamais prévu l’histoire de Metal Gear Solid 4. Si le jeu existe aujourd’hui, c’est parce que les fans lui ont demandé, corps et âmes, une suite directe à Metal Gear Solid 2. Personnellement, j’ai toujours vu MGS4 comme le premier Metal Gear Solid que Hideo Kojima s’est senti obligé de réaliser. Loin d’être mauvais, souvent très touchant, MGS 4 restera toujours un jeu de « commande », même s’il est incontournable pour tous les fans. Mais ça n’engage que moi…

Solid Snake Shadow Moses Metal Gear Solid 4
Que celui qui n'a pas frissonné à ce moment précis me jette la première pierre....


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8 Commentaires
sheen sheen
29/11/2011 à 13:33
Administrateur
Hideo Kojima est vice président exécutif de Konami. S'il n'est pas encore le big boss, je pense qu'il a malgré tout son mot à dire. Les plus grosses séries qui se vendent chez Konami sont actuellement PES et MGS. Et vu le contexte actuel, ce n'est pas simple de prendre le paris économique de réaliser une nouvelle ip.
Rom1 Rom1
29/11/2011 à 12:35
Kojima Prod est une division de Konami. Donc c'est la même boite.
Snake Snake
28/11/2011 à 23:11
Metal Gear appartient a Konami non ? ou a Kojima Production ? ( qui est une des équipes de Konami ) parce si c'est le cas on change pas d’éditeur comme ça.

Et laisse Snake tranquille non diju :p
Tumeur Tumeur
28/11/2011 à 9:55
SPOIL

Hidéo allez, crache-le, dit le que tu voulais qu'il meure et que Konami te casse les burnes!!!
Vas-y, casses toi, y'a mille éditeurs qui seraient prêts à te laisser faire crever Snake comme tu en as envie!
Rom1 Rom1
28/11/2011 à 7:10
Voila qui corrobore ce que je disais l'autre jour : Pour MGS4, toute personne sensée a bien compris que le jeu est beaucoup trop AAA à cause de konami, et que Hideo n'a été réellement libre que sur PW.
Snake Snake
28/11/2011 à 4:03
MGS4 est sublime, et en effet, revenir a l'endroit ou on avait été dans MGS1 : Shadow Moses‎... Ca a été mais énorme ! Avec en plus quelque discutions que Snake avait avec entre autre Mei Ling qu'on réécoute, on est heureux quand on est la :)

Mais c'est vrais que la demande des fans peut-être dangereux :p
Jay Jay
27/11/2011 à 23:35
Bien d'accord, MGS4 est loin d'être mauvais, souvent extrêmement fun et toujours impressionnant techniquement... mais le fan service systématique fait qu'il ne tient pas la distance à mon avis, surtout comparé à MGS3.

Voilà le problème lorsque on donne aux fans ce qu'ils veulent, ou plutôt ce qu'on croit qu'ils veulent. Ca tire immanquablement le projet vers le bas, et j'espère que les propos etonnamment lucides de Kojima seront suivis d'effets sur un éventuel MGS5. Même si le nombre de joueurs qui au travers des forums réclament un retour de Snake dans une suite directe à MGS4 me fait un peu peur. J'ai pour ma part beaucoup aimé Peace Walker, pour moi le vrai, le seul MGS5. Si seulement KojiPro décidait de continuer dans cette voie...
Thomas Thomas
27/11/2011 à 23:08
La dernière image résume à elle seule MGS 4 ... Perso j'ai adoré cet épisode, et il faut que je trouve le temps de le refaire bientôt !



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