A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 1 septembre 2015
 
ACTUALITES
[MàJ] 

L'union fait la GeForce pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PC

24/07/2015 à 18:50 par sheen
MàJ - 24 juillet 2015 : C'est désormais officiel. Metal Gear Solid V : The Phantom Pain est offert pour l'achat de toute carte graphique éligible GeForce GTX 980 Ti, GTX 980, GTX 970, GTX 960 ou d'un notebook équipé d'une GeForce GTX 980M/970M, et ce pendant une durée limitée (du 23 juillet 2015 au 1er septembre 2015). Cette offre n'est valable que chez les revendeurs partenaires qui fourniront, après le délai de rétractation, un code. Celui-ci devra être entré sur la page web de Nvida dédiée à l'offre afin d'obtenir un nouveau code qui permettra ensuite de télécharger le jeu.

Rappelons que Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sortira le 15 septembre 2015 sur PC.

L'union fait la GeForce pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain sur PC


Article original (le 20/07/2015 à 10:30) - Le site de vente en ligne américain Newegg a confirmé sur Reddit qu'un bundle comprenant le jeu Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et une carte graphique Nvidia sera bientôt disponible, lors de la sortie du jeu sur PC, le 15 septembre 2015. Cette offre devrait remplacer celle de Batman Arkham Knight avec les GeForce GTX 980 et GTX 970.

Actuellement, les infos sont plutôt maigres, car l'annonce a été dévoilée par erreur avant la date prévue, comme le confirme Tori de Newegg. « Salut tout le monde. On s'est un peu emmêlé les pinceaux en dévoilant cette offre plus tôt que prévu. À l'heure actuelle, elle n'est pas disponible, mais n'allez pas trop loin, elle le sera bientôt. »

Plus d'infos dans les jours qui suivent, donc.




Reddit

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15 Commentaires
Owltreize Owltreize
30/07/2015 à 10:42
C'est la version Day One avec les bonus MGO ?
CanardPCdrop CanardPCdrop
28/07/2015 à 19:20
@ ThePaPa

Oui rassure toi, TPP sera bien mieux optimisé et aux ptit oignons par KojiPro ;)
Ground Zeroes à ses quelques petits soucis mais c'est parce que Kojima voulait le sortir en heure. Sinon nous aurions des chiens en plus des gardes dans le camp Oméga (Mais où ont ils bien pu disparaitre ces toutous de l'intro ? :P)

@ Solidogre

60 fps constant également tout en ultra plus panneau nvidia pour l'AA et le filtre anisotropique
et le tout grâce à seulement :

GTX 760 4Go
i5 3570K à 3,4 GHz
8 Gigots de RAM

Notre soucis n'est pas que le jeu tourne mal, mais un bug qui est récurrent le curseur de chargement de la souris qui tourne en boucle et s'affiche au premier sur le jeu, détournant ainsi notre intention et provoquant une gène plus ou moins chiante. Mais aucun fix officiel n'a été annoncé.
nuclear snake nuclear snake
25/07/2015 à 6:41
Bonjour. Doit on déduire de cette annonce que nous aurons la version "bundel" automatiquement, ou au contraire une version "zéro option" ?
ThePaPa ThePaPa
24/07/2015 à 23:19
Je vois que je ne suis pas le seul à avoir le soucis. Merci pour vos conseils.

J'espère que The Phantom Pain aura un meilleur suivi que GZ sur PC car ce bug à l'air de revenir souvent et je ne pense pas qu'il soit si dur à corriger.
Solidogre Solidogre
24/07/2015 à 21:11
j'aimerais bien savoir qu'est-ce que vous avez sous le capot pour être en 30 fps et jouer en ultra à des jeux récents..


je suis en 60 constant tout en ultra + les paramètres nvidia améliorant la qualité des jeux

GTX 770
i7 4770k
8 go ram

je pense que ça doit peut-être venir de vous car sincèrement je le trouve terriblement bien optimisé
CanardPCdrop CanardPCdrop
24/07/2015 à 19:35
@ ThePaPa

Je joue aussi à Ground Zeroes sur PC avec une Dualshock 4, et j'ai également le même soucis, j'avais lu sur un site qu'il était conseillé de mettre le jeu en plein écran, et non pas en plein écran sans bordures, comme activé par défaut.
De ce fait, cela augmente légèrement les performants et évite les "déchirures d'images" malgré le V-Sync d'activé.

Sinon si le curseur de chargement reste encore après ça, il existe un fix à appliquer dans le dossier du jeu, mais ce dernier n'est plus téléchargeable. Si une bonne âme l'a encore et si elle pouvait l'uploader, je lui donnerai ma reconnaissance éternelle, parce c'est chiant que le curseur réapparaise toutes les 5 minutes :/
Tiraflo Tiraflo
24/07/2015 à 19:34
Idem que toi ThePaPa pour le problème de curseur. J'imagine que c'est un problème "logiciel". C'est un peu chiant mais personnellement je l'oublie vite une fois en jeu.
Chalendil Chalendil
24/07/2015 à 19:30
@ThePaPa J'ai le même souci mais j'ai 2 écrans du coup je le met sur le coté pour qu'il ne me gène pas...
Dokutoku Dokutoku
24/07/2015 à 19:25
@ ThePaPa


Alt+Tab et reviens dans le jeu, le pointeur réapparaîtra, tu n'auras plus qu'à le placer dans le coin supérieur droit . ^^
ThePaPa ThePaPa
21/07/2015 à 9:44
J'espère qu'il sera aussi bien optimisé que Ground Zeroes. Je le fais tourner en ultra à 30FPS alors que mon PC commence à être vieux pour les jeux récents en ultra.

Par contre j'ai un problème des que je branche une manette sur le jeu, il y a le pointeur de ma souris qui devient un pointeur "chargement en cours" (la flèche habituelle devient un cercle bleu qui tourne à l'infini). Et des fois j'arrive pas à l'enlever il reste sur l'écran.
Dr. Gero Dr. Gero
20/07/2015 à 22:23
J'espère que ça leur portera plus chance qu'à Warner...
jean roger shu jean roger shu
20/07/2015 à 19:30
Y'a que les PCistes pour avoir des éditions aussi bizarres!
J'attends avec impatience le collector "MGSV + un pack de piles AAA"!
HidiotKojima HidiotKojima
20/07/2015 à 13:17
D'ailleurs,sur le blog officiel de Nvidia,ils confirment qu'il y aura la librairie d'effets graphiques Nvidia (gameworks si je me trompe pas)
Nouille Nouille
20/07/2015 à 11:34
Normalement tout en high comme Ground Zeroes sur PC avec ma r9 280 x et i5 4670. Ça devrait être bon !
Geeki Geeki
20/07/2015 à 11:23
moi j'y jouerais en normal/high (j'espere) avec une GTX 750 et un i7-4790 :p



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