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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:22 
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CCV (SPNo1) a écrit:
Sinon, non, franchement pour moi, c'est très "jeune"
comme scénar' TLOU.


Dans ce cas permet-moi de te poser la question suivante : Or MGS, que considères-tu comme un scénario mature ? :lol:

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Kojima kami na no desu


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Mer 6 Nov 2013 22:48 
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Après, il ne faut peut être pas confondre un scénario mature d'un scénario mal ficelé. Car certe, TLOU n'a pas forcément le plus grand scénar du jeu vidéo, mais la maturité, il l'a quand même à mon avis.

Il y a une dualité bien construite, une vision d'un monde post apocalyptique assez dur et violent. Les choix moraux des personnages peuvent être remis en question, mais comme dans MGS par exemple, il est difficile de savoir ou est le bien du mal.

Alors oui, TLOU utilise des ficelles des bien usées, mais il les utilise plutot bien.


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 11:58 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
Excellente question X-Draque.
En matière de cinéma, je pourrai te citer tout un tas de films que je considère matures de par leur scénario.
Mais dans le domaine des jeux-vidéo, à part la saga MGS, j'avoue que...
Après je donnerai bien deux ou trois noms de survival horror mais ce serait d'avantage pour la peur qu'il provoque que pour leur scénario (que je les jugerai matures).

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 12:58 
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et voila, The last of Us te parait peut être pas si mature que ça quand tu compares a des films, mais dans le domaines du jeux video, c'est plutot de néant et donc même si ça pourrait être mieux d’après toi, pour moi c'est déjà un grand pas



(j'ai pas trop d'idée la tout de suite, tu peux donner des exemples pour voir ce que tu considères comme un film mature ? :lol: ça m'inspirera surement)

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 13:24 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
TLOU est un jeu sympa' qui est très loin d'avoir le plus mauvais scénar' du monde des JV, mais ce dernier n'en demeure pas moins insuffisant, pour moi.

En films, je dirai par exemple:

Vanilla Sky
Fight Club
36, Quai Des Orfèvres
Léon
Casino

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 13:32 
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Ils y a aussi pleins de jeux "matures" mais ce ne sont pas forcement les plus connus ou les plus fun à jouer (cryostasis, dark corner of the earth, LA noire, Outlast, amnesia, bioshock etc).

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 14:42 
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Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
Cela dépend aussi ce que l'on appel "mature". Juste le scénario? l'univers et l'environnement? la manière dont on fait interagir le joueur dans l'univers virtuel?


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 15:38 
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Je veux pas trop tacler TLOU parce que j'ai bien apprécié le jeu sur toute la longueur, mais c'est vrai que le scénario m'a déçu! Pas qu'il est de mauvaise qualité, mais avec tout le bruit que ce jeu à fait, tomber sur ce scénario ou j'anticipais TOUS les twists (c'est ça qui m'a vraiment pourri le jeu je pense, ne jamais être surpris par le scénario). Au niveau de la DA, et bien c'est joli mais je sais pas pourquoi, j'ai une impression de Déjà vu, comme pour le scénario, c'est beau, mais je suis pas scotché. Quand on veut prendre une orientation cinématographique, faut pas hésiter à mettre la barre haute (qui à dis comme MGS? ^^)

Mais TLOU reste un des meilleurs jeu de la gen je pense, et même si j'ai tout anticipé j'étais vraiment dans l'univers, avec les perso etc, donc niveau immersion je ne peux pas vraiment critiquer!

Mais je rejoins Rom1, je n'ai pas joué à tous les jeux que tu cite, mais rien que Bioshock et surtout LA Noire sont, pour moi, au dessus de TLOU niveau maturité du scénario (et de l'univers car dans un JV ça va de paire, pour moi encore une fois)


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Jeu 7 Nov 2013 16:47 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
Oui c'est exactement ça. L'anticipation (sans qu'on le veuille) des twists du scénario.

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 01:23 
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Yep perso je me suis fait avoir par la plupart des twists, mais franchement ces twists ne sont probablement pas ce qu'il y a de plus importants:
Quand Joël s'est fait violenter méchant, et qu'Ellie l'a sauvé puis aidé à s'enfuir... Ce que j'ai le plus apprécié, ce n'était pas tant le bouleversement de situation et le scénario à cet instant t, que tout simplement le plaisir de découvrir la scène qui suivait: Ellie dans la neige.
M'enfin je me laisse sûrement influencer par mon penchant naturel pour la nature et les reliefs :lol:

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 01:37 
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Localisation: Aix en provence
Ellie dans la neige, c'est vraiment une super belle cinematique :lol:

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 01:56 
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Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
shadowtief a écrit:
Ellie dans la neige, c'est vraiment une super belle cinematique :lol:


Le passage où l'on joue Ellie doit être l'un de mes préféré, voir le préféré ^^.


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 02:19 
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Ellen Page dans la neige ... Bah quoi :?
Non sérieusement TLOU moi ma parfaitement fait plaisir, il a répondu à mes attentes (c'était quand même Hard en difficile pour une première fois ^^).


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 05:58 
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+1 pour le mode difficile. Depuis j'aimerais presque que tous les jeux est ce système de munitions rares et de craft. (MGSV ? :geek: )
+1 pour Ellie et le papa de Bambi

Je sais pas pour vous mais il y a un passage qui m'a fait troooooooop flippé ! O_O
Dans une zone souterraine avec plein de tuyauterie et surement de l'eau. Il fait noir complet et on doit allumer un générateur avant de voir débarquer une bonne horde de tous les côtés. Je sursautais dans cet espace plein d'angles morts où un demi tour sur soi laissait apparaitre un infecté dans la lumière de la torche^^. J'ai du recommencer 4 fois au moins en dessinant un parcours plus ou moins précis. A la fin j'étais à sec, à me battre au corps à corps avec un pauvre runner qui ne semblait pas décidé à foncer sur moi ou tourner en rond ( 'sont imprévisibles ces petites bêtes !).


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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 09:53 
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ah oui ce passage :lol:

clairement le plus stressant du jeu......surtout en survivant !

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 17:39 
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Je rapporte de nouveau une discussion du topic TPP:
CCV (SPNo1) a écrit:
Alors je ne veux pas donner l'impression de tirer à boulets rouges sur The Last Of Us (ayant déjà critiqué l'aspect prévisible de son scénario), mais l'IA de ce jeu (notamment avec le personnage d'Ellie) est loin d'être un point fort:

- Déplacements incohérents
- Absence d'action
(passage avec le sniper)
Comme quoi il faut de tout pour faire un jeu, perso c'est précisément l'un de mes meilleurs souvenirs sur ce titre: en dépit d'un petit bug avec l'IA alliée au tout début de la scène (c'est à ça que tu faisais mention?), mon immersion était presque totale par la suite. En effet, plutôt que de filer discrètement et d'une traite jusque dans le dos du sniper, ce que je fais déjà habituellement, j'ai exceptionnellement pris un malin plaisir à parcourir toute la map afin de tester toutes les fenêtres de tir disponibles :D
Okay niveau réalisme c'était pas parfait parfait, m'enfin j'ai apprécié de pouvoir prolonger l'immersion et manquer (enfin!) de me faire canarder par un ennemi bête et méchant (est-ce plutôt à ça que tu faisais mention?). :lol: Parce que même si c'est un jeu pour newbies, on peut toujours apprécier sa saveur quand on y ajoute des petits défis parallèles, du moins c'est ce que j'essaye de faire dans chaque scène... :roll:
Je suis curieux d'avoir ton avis éclairé sur ce sujet ;)

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 18:34 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
Alors il faut déjà mentionner que:
Joel demande, au début de cette scène, à Ellie et aux deux frères de le couvrir. Cependant aucun mouvement, aucun shot n'arrive de leur part. Ils restent bêtement inactifs derrière la voiture. Merci pour tout!
Je ne fais même pas mention (enfin si) des dialogues profonds et lourds de sens des ennemis lesquels sont dignes d'un film américain de seconde zone avec des gros flingues maniés par d'anciennes gloires du catch...


Sinon, oui la scène est sympathique à jouer mais bon l'IA franchement...

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 21:04 
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Oky doky ;)
J'avoue que j'aime bien le côté kitch des dialogues, façon MGS1, m'enfin je comprends que ça puisse casser l'immersion aussi :lol:

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 21:51 
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Localisation: Un tireur ne devrait jamais révéler sa position.
AAARRRGGGHHH!!!
Façon MGS 1???!!!
Je n'ai rien entendu, je n'ai rien entendu, je n'ai rien entendu...

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 Sujet du message: Re: The Last Of Us
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 22:06 
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MGS1 a un côté kitch, mais c'est tellement assumé que ça passe niquel. J'avoue qu'avec des défis parralèles, le gameplay devient vraiment intéressant, et pas facile. Pour moi le jeu est excellent, j'ai passé un super moment, lme multi est sympa.

Mais l'IA d'Ellie, ralalah, ça me faisait sortir du jeu assez souvent, et c'est bien dommage.

J'ai eu pour ma part aussi ce plaisir de contemplation, m'arréer de temps en temps, et regarder ce monde, cet environnement, post apocalyptique si bien rendu, comme quoi sur la current gen, il y a encore des beaux jeux.


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