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 Sujet du message: Re: Star Citizen
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 01:31 
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Inscription: Dim 26 Fév 2012 00:00
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C'est bien que ce soit développé pour l'oculus Rift, par contre je n'y vois absolument aucun intérêt: on a besoin de précision sur ce type de jeu, et la résolution compte drôlement quand même, nan?
Bien entendu côté immersion ça doit être terrible. Quand il n'y a pas de combat...... :|

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Je suis dorénavant empli d'une joie chaleureuse et mon cœur battra éternellement pour elle


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 Sujet du message: Re: Star Citizen
MessagePosté: Ven 8 Nov 2013 02:30 
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Inscription: Dim 9 Déc 2012 21:24
Messages: 308
Valkyrie a été annoncé comme un jeu strictement à part, tout comme Dust. Tel que c'est présenté, ça a l'air d'être un jeu de dog fight ; est-ce qu'il y aura une autre dimension ou non, on n'en sait rien vu qu'il n'y a pas eu d'autre comm' que ça.
Ce sera jouable avec Oculus Rift mais également sans (vu le prix et l'état expérimental du machin, en même temps ^^). Et après, les premières personnes qui ont testé le jeu avec l'Oculus Rift il y a six mois et quelques avaient l'air de dire que c'était absolument démentiel. Depuis on a eu aussi des retours de gens à qui ça donnait la nausée et des maux de crâne énorme (déjà que j'ai une conso hallucinante d'efferalgan...) ; et après, je ne me vois pas mettre un truc comme ça sur le crâne pour jouer, mais bon.


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 Sujet du message: Re: Star Citizen
MessagePosté: Sam 9 Nov 2013 01:00 
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Inscription: Mar 1 Oct 2013 23:15
Messages: 1023
Et bien pour les maux de tete et nauser c'est juste le mal de mer version oculus ^^
La desinchro entre le mouvement ingame et le mouvement reelle fait que tu te sens pas bien.
Mais comme tout mal des transport apres un moment sa par.
Quand j'étais petit j'avais souvent la gerbe en voiture^^ maintenant j'ai 16 an et j'ai plus jamais eu le mal des transport.
Apres si tu est pas capable de supporter la voiture ou le bateau depuis ta naissance je te deconseille l'oculus rift

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