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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 23 Juil 2013 19:46 
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La suite de Tomb Raider évoquée

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Dans une interview avec Kotaku, l'auteure de la future série de comic books Tomb Raider a révélé que les ouvrages - dont la publication débutera le 26 février 2014 - feront le lien entre le récent reboot de la licence et sa suite.

"Nous commençons [le comic book] quelques semaines seulement après la fin du jeu, tout sera dans la continuité, dans le canon de Tomb Raider, et cela mènera directement à la suite", explique ainsi Gail Simone. Si l'on sait pour l'instant que la bande-dessinée verra Lara Croft voyager un peu partout dans le monde, comme elle en avait l'habitude par le passé, rien n'a encore été annoncé sur la trame scénaristique du prochain jeu, d'autant plus officiel qu'il a été implicitement confirmé sur Twitter par David Anfossi, nouveau patron d'Eidos Montréal. Nul doute que l'on en ré-entendra parler.

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8-)


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 20:42 
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Tomb Raider : la suite confirmée

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Dans un billet publié sur le blog de Square Enix, le PDG des divisions occidentales, Phil Rogers, a officialisé la mise en chantier d'une suite au reboot de Tomb Raider paru en mars dernier.

Aucune date de sortie ou informations précises n'ont été communiquées, si ce n'est le fait que titre sortira sur consoles nouvelle génération (et aussi très probablement sur PC). L'histoire suivra directement du comic book annoncé la semaine dernière, dont la parution débutera le 26 février prochain. Le dirigeant en profite pour assurer aux joueurs que sa compagnie n'abandonnera pas le marché des productions AAA sur consoles et PC, en dépit des perches tendues vers d'autres modèles économiques pour survivre dans une industrie mouvante.


"Nous devons expérimenter et nous adapter, ou il est probable que nous ne serons pas en mesure de continuer à faire des investissements comme nous le devons pour développer nos jeux", explique Phil Rodgers, avant d'embrayer sur les restructurations opérées depuis le printemps. "Les chefs des studios n'aurons plus à se soucier des devoirs administratifs, pour qu'ils puissent se concentrer de plus près sur les jeux, les systèmes de jeu et les joueurs, avec moins de distractions. Nous avons fait ces changements dans tous nos studios en Amérique et en Europe, et nous croyons que cela améliorera non seulement la qualité de nos jeux, mais aussi le délai entre leurs sorties." Espérons que ces manoeuvres seront payantes pour tout le monde.

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 21:06 
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C'est le contraire qui aurait été étonnant. Ils sont bien rafraichi la saga et la qualité était au rendez-vous :]

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 21:40 
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Grande Rom1 !
Par contre Square avait prévue plus de vente.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 21:50 
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D'un côté vu leurs prévisions , faut arrêter la drogue :D

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 22:49 
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Hum ... 2 millions Pour Sleeping Dogs (vendu à 1.75 millions)
Hitman 4.5 millions à 5 millions (vendu à 3.6 millions)
Tomb Raider entre 5 millions et 6 millions (vendu à 3.4) au moments de Mars (je n'ai pas les ventes plus proche).

Mais si tu regarde (parfois des dates très proches et d'autres non) :
Fifa 13 : Dans les 12 millions
COD BO2 : 25 millions
La Série Uncharted (4 jeux) : 17 millions
Batman AC : 6 millions
Skyrim : 10 millions
RE6 (jeu dont le prix a vite baissé) : 4.8 millions

Bref tu auras compris là ou je voulais en venir, espérer d'une si grande licence avec un Reboot qui donne envie, un jeu de qualité (Les Joueurs et les Journalistes sont unanime) d'être vendu dans les 5 millions je trouve ça normal moi.

Après tout je rappel que les Alan Wake/Heavy Rain/Catherine/Mirror's Edge/Sonic Génération/Rayman Origins on été clairement des bides commerciaux.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 23:22 
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Les premiers trucs que tu donnes , c'est les estimations ? parce que Tomb Raider , ils attendaient 10 millions d'où mon "faut arrêter la drogue" surtout dans le laps de temps qu'ils espéraient faire ça , c'est juste impossible , c'est pas COD.

Heavy Rain n'a pas été un bide commercial ( si c'est à jour : http://www.vgchartz.com/game/7703/heavy-rain/ 2,5millions pour un tel jeu , c'est énorme et ça rejoint le fait que Quantic Dream soit content )

Autre lien , effectivement , succès : http://www.gameblog.fr/news/35161-heavy ... ars-a-sony


Pour Rayman , il me semble qu'ils ont réussi à s'en sortir ( sans être un succès ) , la baisse à 40€ très rapidement ayant sûrement aidé. ( http://www.gameblog.fr/news/27509-rayma ... ur-ubisoft )

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 1 Aoû 2013 23:54 
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Ah moi j'ai lu entre 5 et 6 millions (http://www.jeuxvideomagazine.com/actual ... x-a1064009)

Pour Heavy Rain, certes c'est un "jeu" très spécial mais ça n'en reste pas une "déception" commercial pour moi.
C'est pareil pour Rayman (qui est un très bon jeu Fun soit dit en passant) il est certes rentable mais ça n'en reste pas moins une déception.

Après je suis totalement d'accord avec toi ce n'est pas COD ou Fifa.
Et c'est bien pour ça que j'ai pris l'exemple Resident Evil 6.
J'ai bien aimé les premiers et même si le 5 n'est plus vraiment un Survival Horror, il faut dire qu'il est ultra Fun à deux (sur cette Gen il serait clairement dans mon top 10 tellement j'ai pris du plaisirs dessus) et je peux te dire qu'avoir un mix entre le 5 et les Anciens me donnait clairement envie, résultat : Comme dirait Karadoc : "C'est de la merde" Image
Et d'ailleurs quand on voit la descente du prix du jeu et de son collector (d'ailleurs collector totalement moche, heureusement qu'il n'est pas miens) aussi rapidement ça prouve quelque chose.
Après Capcom, comme le disait le gros ours Image on voit clairement qu'il y a eu du travail, mais au final à trop vouloir en faire ...
Non parce que personnellement un QTE ça ne me dérange pas quand c'est bien fait (Heavy Rain) mais franchement je recommande à tout le monde de tester les QTE de RE6 pour monter à une corde par exemple, j'ai jamais de ma vie de Gamer vu un tel supplice et je n'exagère pas.
Résulta le jeu à eu presque 5 millions de vente mais ça reste un jeu que je déconseille vivement .
Après pour revenir au sujet, je suis d'accord avec toi que ce qu'attendait Square (10 millions) c'était n'importe quoi ...Image
Après si c'était finalement 5 millions je trouverais ça normal ^^


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Dim 8 Déc 2013 00:52 
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Tomb Raider Definitive Edition officialisé sur PS4 et Xbox One

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Alors que les VGX vont bientôt débuter, voici la première World Premiere : Tomb Raider Definitive Version qui débarquera le 28 janvier 2014 sur PS4 et Xbox One.

Après le leak de Thief... définitivement on semble avoir du mal à garder ses secrets du côté de Square Enix. En effet, le site Amazon vient de mettre à jour les fiches de Tomb Raider : Definitive Edition.

Ce n'est donc plus une rumeur, Lara arrive bien sur Next Gen... dans une version aux graphismes légèrement affinés et comprenant l'ensemble des DLC du titre sorti en mars 2013. A noter qu'une version Game of the Year arrivera aussi sur PS3 et Xbox 360.

Un trailer devrait être diffusé plus tard dans la soirée.


Gameblog


Bon bah je ne peux que conseiller ceux qui n'ont pas fait ce Tomb Raider et qui compte prendre la Next Gen, d'attendre.
Une Version avec des Graphismes PC (déjà qu'il était beau) ce n'est pas de refus (même si j'ai pas l'intention de le refaire :mrgreen: ).
En espérant que d'autres jeux Current Gen suivent avec des Portage PC vers Next Gen.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Dim 8 Déc 2013 00:56 
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C'est une bonne nouvelle, j'ai eu la chance de le faire sur pc, et c'est plus agréable que sur current gen. J'espère que les VGX vont réserver d'autres bonnes surprises.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Dim 8 Déc 2013 01:05 
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Il y avait l'option TressFX :lol:
De toute façon, c'est le genre de Portage Ultra Facile et rentable pour les développeurs (passer d'une Version PC déjà existante à une Version Next Gen) que ça ne sera pas le seul j'imagine.
Même pour le joueur c'est "Bon" (car rien ne Vaut une rétro-Compatibilité mais elle n'est pas présente donc bon ..), découvrir ou redécouvrir un jeu de l'Ancienne Génération en plus beau ^^

Je regarde les VGX d'ailleurs :lol:
Il devrait avoir du Uncharted-Quantum Break-Titanfall-The Witcher 3-The Division d'après ce que j'ai lu, en espérant des surprises aussi.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Dim 8 Déc 2013 01:20 
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BigBoss a écrit:

Je regarde les VGX d'ailleurs :lol:
Il devrait avoir du Uncharted-Quantum Break-Titanfall-The Witcher 3-The Division d'après ce que j'ai lu, en espérant des surprises aussi.


Je regarde aussi, pour le moment il y a de bonnes annonces, j'espère que ça va continuer. Mais pour le moment, ta liste est bien ce qui a été annoncée au début du show.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Dim 8 Déc 2013 03:25 
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Moi qui déteste les DLC j'ai jamais cherché à savoir ce qui était proposé, et j'en reviens toujours pas de voir combien on est inondés de vidéo qui explique comment craquer ou quoi plutôt que de vidéo qui nous montrent le contenu du DLC en question... :|
Y a-t-il eu plusieurs vidéos promo?
EDIT: ah bein ça y est j'en ai trouvé une au moins. :roll:

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Je suis dorénavant empli d'une joie chaleureuse et mon cœur battra éternellement pour elle


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Jeu 12 Déc 2013 00:21 
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Bonne nouvelle pour Tomb raider. Je les fait qu'une fois sur PS3. Cette version PS4 va me donné une occasion de le refaire.

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 00:01 
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Lara Croft présentée en haute définition et avec un maximum de détails :

Lara a été entièrement remodélisée afin de profiter au mieux de la puissance des plateformes de nouvelle génération.
La technologie TRESS FX reproduit de façon ultra réaliste les cheveux et leurs mouvements en animant séparément chaque mèche.
Les jeux d'ombres et de lumières ont été retravaillés afin de mettre en avant l'aspect physique et brutal de l'aventure de Lara, grâce à la sueur, la terre, le sang et d'effets.

Un monde physique animé grâce à une toute nouvelle architecture matérielle :

L'univers du jeu prend vie de façon dynamique via une simulation physique complexe des arbres, des feuillages, des vêtements, de la météo, de l'éclairage et des effets.
Les résolutions des textures ont été multipliées par quatre pour un rendu et un niveau de détails maximum.
Les personnages et les ennemis ont été améliorés, et les décors rendus encore plus destructibles, pour une profondeur et un réalisme accrus.
La technologie de transluminescence permet de reproduire des éclairages plus précis que jamais, pour un réalisme toujours plus accru.
L'affichage natif en 1080p offre une fidélité visuelle sans pareil et permet d'admirer toute la beauté de Yamatai en haute définition.


60€ C'est clairement Abusé même si c'est plus qu'un simple portage :shock:


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 00:16 
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BigBoss a écrit:
60€ C'est clairement Abusé même si c'est plus qu'un simple portage :shock:[/centrer]


C'était pas 40 euros à la base? Déjà que je trouve ça chère, mais là, ils battent des records.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 00:21 
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40€ J'aurais compris, par contre 60€ non ... C'est bien le Prix Officiel sur la Boutique Square Enix.


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 00:22 
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Ah oui effectivement, la c'est hyper cher. :shock: :shock:

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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 01:28 
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60 Euros pour un portage .. faut pas abuser , il n'y a pas écrit pigeon non plus :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Tomb Raider
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 10:09 
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Messages: 2823
Localisation: Haute-Normandie (Rouen)
Snake_Jikamo a écrit:
60 Euros pour un portage .. faut pas abuser , il n'y a pas écrit pigeon non plus :mrgreen:


Bah disons qu'à pars pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, et encore.


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