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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Lun 16 Déc 2013 23:51 
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Toi tu va pas aimer la serie des SOULS ^^
Pas de pause ingame et le jeu continue même dans l'inventaire.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 00:01 
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Pas de souci Jojoh, si tu peux faire pause pendant les vidéos (cf. démo #1), alors je parie que tu pourras aussi faire pause pendant le jeu ;) Tout ce qu'on sait pour l'instant c'est que le jeu ne se mettra pas en pause pendant qu'on accède à l'idroid :D

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 10:38 
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Au pire, une pression sur le bouton "home" des manettes et ça te fait une pause forcée puisque tu fais un retour temporaire sur le système console (tout du moins sur PS3 et PS4).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 11:08 
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Euh non. Y a plein de jeux oú le bouton home ne met pas le jeu en pause.

Phoenyx, pouvoir mettre en pause les cinématiques c'est bien, une innovation de MGS4. Cependant, c'est une volonté de Kojima de vouloir nous immerger totalement en enlevant tout contact avec le Monde extérieur, via la pause. Donc pour moi, leq pauses pendant les cinématiques ne garantissent pas les pauses lors des phases jouables.

Une image qui aurait pu faire une bonne jaquette, ou pas :
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Lautreck, la série des souls ?
C'est quoi ? Les Dark Souls c'est ça ?
En effet c'est pas mon kiffe.
D'ailleurs, dans Zombi U qui misait aussi sur l'immersion, vous savez si on pouvait mettre pause ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 11:13 
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JojohPortugal a écrit:
Euh non. Y a plein de jeux oú le bouton home ne met pas le jeu en pause.


Sur PS4 je t'assure que tout est mis en stand-by dès que tu reswitch sur l'OS. Après, pour les jeux en multi, ça t'empeche pas de crever of course.

JojohPortugal a écrit:
D'ailleurs, dans Zombi U qui misait aussi sur l'immersion, vous savez si on pouvait mettre pause ?


Oui on pouvait, avec le bouton start.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 11:26 
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En même temps, je ne vois pas trop pourquoi ils t'empêcheraient de pouvoir mettre le jeu en pause. Un jeu comme dark souls, je peux comprendre, hardcore jusqu'au bout ^^. Mais dans un jeu d'infiltration, où le rythme de jeu est relativement lent, posé (avec pas mal de tensions quand même ^^), je ne vois pas pourquoi ils l'enlèveraient.

Ce serait dommage (au moins qu'on puisse mettre le jeu en attente lorsque l'on va sur l'OS de la console, mais tous les jeux ne se bloquent pas même en faisant ça, en tout cas sur PS3).


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 15:45 
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JojohPortugal a écrit:
Phoenyx, pouvoir mettre en pause les cinématiques c'est bien, une innovation de MGS4. Cependant, c'est une volonté de Kojima de vouloir nous immerger totalement en enlevant tout contact avec le Monde extérieur, via la pause. Donc pour moi, leq pauses pendant les cinématiques ne garantissent pas les pauses lors des phases jouables.
C'est sûr, voilà pourquoi j'ai lancé le pari... ;) S'il y a déjà des jeux qui ont retiré la pause du mode solo, alors Kojima-san ne semblerait pas si marginal que ça en proposant ce système pour forcer l'immersion. Peut-être ai-je loupé un vieil article ou il en parlait?
Je dis ça parce que pour ma part je me fie implicitement au gameplay nettement plus nerveux et réadapté de ce MGS, conjugué à la sortie sur XBox: MGS est déjà réputé pour bousculer les codes, au point qu'il surprendra davantage s'il n'y a pas de nouvelles lubies kojimesques... ;) Bref, ce que je veux dire, c'est que pour l'instant les nouveautés surprises et marginales ne semblent pas être favorisées pour ce nouveau titre, bien au contraire: on a vraiment l'impression que KojiPro a développé le Fox Engine pour fondre dans un moule semblable aux autres studios.
Alors ok on s'attend maintenant à découvrir d'autres originalités, inhérentes à la saga: c'est ça leur marque de fabrique. Cependant je doute que la pause soit un élément déterminant, au point d'être imposé aux joueurs. Peut-être parce que je partage ton opinion? Auquel cas je me ferais surprendre une fois de plus par le maître :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 15:50 
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Je ne vois aucun intérêt à interdire la pause, mais vraiment aucun.

Même dans un film, ou l'immersion est normalement plus importante, on peut faire pause (bon pas au ciné, bien sûr).

Ca me ferait bien chier de louper une mission parce que j'ai du répondre au téléphone (à x-drague) ou changer une couche (la mienne ou autre).

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 15:58 
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BigBoss27 a écrit:
En même temps, je ne vois pas trop pourquoi ils t'empêcheraient de pouvoir mettre le jeu en pause. Un jeu comme dark souls, je peux comprendre, hardcore jusqu'au bout ^^. Mais dans un jeu d'infiltration, où le rythme de jeu est relativement lent, posé (avec pas mal de tensions quand même ^^), je ne vois pas pourquoi ils l'enlèveraient.

De plus ici il ne s'agit pas seulement d'infiltré les lignes ennemies. Il faut établir un plan d'action, etudier l'ennemi, planifier l'entrée mais aussi son évasion. Sur Ground Zeroes le camp Omega est relativement petit mais sur Phantom Pain il faut bien deja 10 minutes juste pour rejoindre le camp ennemie. Et Kojima l'a dit lui même "jouer a MGS5 est éprouvant".
Si on ne peut pas prendre une pause ce serait presque...suicidaire.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 16:35 
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Jojo la serie des SOULS, c'est Demon's souls, Dark souls, Dark Souls 2, et peut etre Demon's souls 2 en esclusivité sur ps4, Sony adorerais sortir ce jeu de leurs chapeau.
Et si tu aime pas c'est bien dommage, c'est une sacré expérience ces jeu :)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 16:50 
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Lautreck a écrit:
Jojo la serie des SOULS, c'est Demon's souls, Dark souls, Dark Souls 2, et peut etre Demon's souls 2 en esclusivité sur ps4, Sony adorerais sortir ce jeu de leurs chapeau.
Et si tu aime pas c'est bien dommage, c'est une sacré expérience ces jeu :)


J'aime bien cette série. Mais il faut aimer souffrir. C'est tellement frustrant que je peux comprendre que certains en soient allergique.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 17 Déc 2013 18:13 
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Je pense que je suis le plus frustrer au monde quand j'y joue.
Mais c'est tellement gratifiant :) :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 23:21 
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PS : vous n'avez pas aimé l'image que j'ai montré l'autre fois ?
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inFy a écrit:
JojohPortugal a écrit:
Euh non. Y a plein de jeux oú le bouton home ne met pas le jeu en pause.


Sur PS4 je t'assure que tout est mis en stand-by dès que tu reswitch sur l'OS. Après, pour les jeux en multi, ça t'empeche pas de crever of course.

JojohPortugal a écrit:
D'ailleurs, dans Zombi U qui misait aussi sur l'immersion, vous savez si on pouvait mettre pause ?


Oui on pouvait, avec le bouton start.

J'ai pas (encore) la PS4 donc j'en sais rien, mais sur PS3 ce n'est pas toujours le cas.

Merci pour l'info sur Zombi U. ;)
Donc je pense qu'ils mettraient un menu "pause" alors.
Sauf que là, petit soucis pour la PS4, y a que un bouton "options" maintenant, donc comment distinguer l'iDroid et la pause en elle-même ? Bien vu turlututu.

Lautreck a écrit:
Jojo la serie des SOULS, c'est Demon's souls, Dark souls, Dark Souls 2, et peut etre Demon's souls 2 en esclusivité sur ps4, Sony adorerais sortir ce jeu de leurs chapeau.
Et si tu aime pas c'est bien dommage, c'est une sacré expérience ces jeu :)

Ah mais j'ai pas critiqué la série des Darks Souls, Demon's Souls, ni rien, vu que j'y ai jamais joué. ;)
Je te crois quand tu dis que c'est intéressant. Mais déjà, comme dit juste au-dessus, j'y ai jamais joué ni vu personne y jouer, et j'ai l'impression que ça ne m'intéresse pas comme univers. Mais merci pour ton avis. ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 18 Déc 2013 23:58 
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La dark fantasy c'est genial :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 00:33 
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Lautreck a écrit:
La dark fantasy c'est genial :lol:


J'adore aussi, mais c'est particulier. Tout le monde n'accroche pas. C'est déjà assez incroyable le succès de Demon et Dark souls.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 00:39 
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Ba sa a surpris tour le monde, donc on c'est tous précipité dessus

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 00:54 
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Faudra que j'y joue, un jour, à tout ça. :lol:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 01:17 
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flying_fox a écrit:
Faudra que j'y joue, un jour, à tout ça. :lol:


Aime tu les die and retry poussés à l'extrême? C'est déjà le premier point. Si c'est non, passe ton chemin ^^.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 01:26 
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Ce jeu n'est pas si dure lorsque l'on commence a le dompter.

Ce qui m'a vraiment "interpellé" dans ce jeu c'est certains Boss...On meurt a la chaîne contre eux et puis un jour on découvre le "truc", on ne sait jamais si ce qu'on fait est "permis" ou si le jeu nous troll.

Comme cette espèce de minotaure sur-vitaminé sur les murailles qui est horriblement facile lorsque l'on a trouver la technique...qui a le mérite d’être assez étonnante.
Ou ce géant vraiment badass dans la forteresse qui tombe bêtement dans le vide.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Jeu 19 Déc 2013 02:09 
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BigBoss27 a écrit:
Aime tu les die and retry poussés à l'extrême? C'est déjà le premier point. Si c'est non, passe ton chemin ^^.


Super Meat Boy, ça compte ? :)

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