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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 7 Jan 2015 00:21 
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Inscription: Mar 18 Déc 2012 01:55
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Punaise je viens de me refaire une partie de Ground Zeroes, j'avais presque oublié à quel point, c'était satisfaisant de planifier sa mission de A à Z.... J'ai fait un petit fail pour la mission avec l'indic^^, j'avais mis un paquet de C4 pour me débarrasser du camion qui arrête pas de faire des allez retour entre l'extérieur de la base et l'intérieur de la forteresse, mais j'ai mis les explosifs trop près de la tour avec la lumière pour l'indic, et je l'ai fait sauter...^^' J'ai du me retrouver à chasser dans tote la base se sale indic :p.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 7 Jan 2015 14:54 
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Inscription: Lun 30 Sep 2013 15:10
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:lol:
Oui c'est extrêmement jouissif de pouvoir organiser son infiltration comme on l'entend.
Mais dans Ground Zeroes c'est assez limité. Une fois que l'on a trouvé la route optimale, la mission ne change pas.

Phantom Pain avec ses maps immense, ses patrouilles "aléatoire" et son IA qui s'adapte au joueur, ça promet de l'infiltration a l'aveugle. La planification sera vraiment très importante.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 7 Jan 2015 15:24 
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... si en plus les missions sont jouables à 2 joueurs (ou +), ce genre de concept risque de prendre des dimensions encore plus jouissives :)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 7 Jan 2015 15:54 
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Inscription: Sam 7 Sep 2013 13:32
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Et l'expérience V prend pleine mesure, c'est certain !

:lol:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 16:07 
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Presque un an après, je découvre encore des trucs sur Ground Zeroes.
Je n'avais jamais vu cette séquence, même en ayant fini le jeu à 100%...



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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 16:13 
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Inscription: Jeu 9 Oct 2014 09:33
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Ahah, ça ne m'était arrivé qu'une fois.

Et j'avais kiffé.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 17:02 
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Génial ! Je l'ai jamais eu. Merci pour la découverte ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 20:27 
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Oh :o ! Faudra que j'essaie un jour.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 20:59 
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Inscription: Ven 27 Déc 2013 21:08
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Je voulais faire le montage mais quelqu'un l'a apparemment déjà fait.
C'est marrant je ne savais pas que dans la mission des cassettes tapes à récupéré, vous avez à un moment le soldat infiltré et le chauve qui se croise pour discuter.



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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Ven 16 Jan 2015 22:13 
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Inscription: Jeu 9 Oct 2014 09:33
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Alors maintenant imaginez le nombre de petits détails qu'on va pouvoir trouver dans TPP...

*Brain explodes*


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 17 Jan 2015 03:01 
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Inscription: Mar 18 Déc 2012 01:55
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Je sais pas si quelqu'un en a déjà fait la remarque, mais en regardant les dates aux début de chaque mission, on a cette Chronologie de Ground Zeroes

3 décembre 1974: mission renegade

7 décembre 1974: mission intel operative rescue

21 décembre 1974: mission classified intel information

9 Janvier 1975: mission destroy the anti-air Emplacement

16 mars 1975 mission Ground Zeroes


Du coup oui je pense que tout Ground Zeroes fait partie d'un même canon, après je sais pas comment il ont reconstruit le camp Omega en seulement 3 mois, ni même pourquoi ils l'ont fait alors que Cipher voulait le voir disparaitre... Bon on va dire que Cipher voulait juste pas de témoin avant l'arrivée des américains et qu'ils ont reconstruit le campement vite car, c'est principalement des tentes^^.

Ce que ça veut dire aussi c'est que ça peut pas être Paliz qui rencontre l'informateur dans la mission classified intel info car il est sensé être mort ou avoir rejoind l'armée de Bigboss 1 mois plus tôt^^, mais aussi que Ground zeroes se passe en majorité en 1974 et pas 1975^^.

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Dernière édition par n@rn@r le Sam 17 Jan 2015 15:31, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 17 Jan 2015 11:58 
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Messages: 1023
Merci N@rn@r
J'avais jamais fait attention.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 17 Jan 2015 12:20 
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Messages: 653
Localisation: Lyon
Je m'étais toujours demandé si les missions annexes de Ground Zeroes étaient canoniques ou non. J'avais déjà remarqué les dates au début de chaques missions. Parcontre avec la mission où il y a un bombardement à la fin, je m'étais dit que finalement - tout comme Peace Walker - elles n'étaient pas canoniques.

J'aime pas trop ce principe d'ailleurs. J'espère que dans Phantom Pain elles le seront toutes. Et surtout, qu'elles soient un minimum intéressante. . .

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 17 Jan 2015 13:08 
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Inscription: Ven 27 Déc 2013 21:08
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Arikado a écrit:
Je m'étais toujours demandé si les missions annexes de Ground Zeroes étaient canoniques ou non. J'avais déjà remarqué les dates au début de chaques missions. Parcontre avec la mission où il y a un bombardement à la fin, je m'étais dit que finalement - tout comme Peace Walker - elles n'étaient pas canoniques.

J'aime pas trop ce principe d'ailleurs. J'espère que dans Phantom Pain elles le seront toutes. Et surtout, qu'elles soient un minimum intéressante. . .



Ça m'étonnerais que toutes les Side-Ops vont être canonique dans Phantom Pain.
Même si j'aimerais bien comme toi, avoir des missions à jouer qui apporte un certain background à l'histoire.
Mais je n'arrive pas à imaginer que, si on à autant de Side-Ops que dans Peace Walker, elles soient toutes intégrer à l'histoire.
Ça demanderais un travail colossale.(Avec les cinématiques,scripts...)

Enfin là, je ne suis pas dans le bon topic. :)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Sam 17 Jan 2015 15:32 
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Localisation: Aix-en-provence
Je me suis tromper pour la date de la mission Gound Zeroes je viens de la corriger, c'est le 16mars pour les curieux^^.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 28 Jan 2015 20:18 
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J'ai une question les amish, j'ai vu pas mal de gens faire un plongeons pour ensuite se mettre à ramper, sans avoir à se relever, et personnellement j'arrive pas à le faire, il y a pas moyen, mon snake se relève à chaque fois, pareil j'en ai vu aussi pas mal de gens régler précisément le niveau de zoom avec la lunette au lieux d'utiliser les crans de zoom...

Du coup je me demander si ces mouvement était possible sur chaque version du jeu, et comment les faire? Je suis sur ps3^^.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 28 Jan 2015 20:22 
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Quand tu plonge ne touche pas aux joystick pendant 1 seconde et tu verras Snake rester au sol.
Edit: Parce qu'on faite Snake suit le mouvement du joystick gauche. Donc si tu plonge et dans la foulée tu continue à avancer il se relèvera.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 28 Jan 2015 22:02 
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Messages: 4001
Localisation: 19°54'09.4"N 75°06'00.8"W
Le réglage précis des jumelles, c'est avec haut et bas sur la croix directionnelle.

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"Nothing in this world is more complicated than Peace Walker's codename system."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mer 28 Jan 2015 22:25 
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Localisation: Aix-en-provence
MErci beaucoup, c'est vrai que maintenant que vous le dîtes, ça parait obvious^^.

Me sens un peu bête maintenant^^... boarf au moins je sais maintenant^^.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes
MessagePosté: Mar 24 Fév 2015 15:45 
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Messages: 1271
Localisation: Under Heaven
Une rumeur indique l'arrivée prochaine d'un DLC pour Ground Zeroes. Je penche plutôt pour un bug, l'absence de communication sur le sujet de la part de Konami et KojiPro semble plus que suspect.

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