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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Jeu 15 Jan 2015 22:23 
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CLeN a écrit:
flying_fox a écrit:
Il a parlé de plusieurs buddies dans l'hélicoptère, en effet. Mais probablement un seul à la fois sur le terrain.

Sinon, il faudrait deux ou trois autres menus contextuels. :)



Oui, et puis, gérer 3 alliés tout seul, galère.

Gros Spoiler rumeur possible.Oui, je plaisante pas moi :33
Serait-ce là qu'intervient le soi-disant Co-op dont la rumeur cours depuis la sortie des concepts de l'Idroid ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Jeu 15 Jan 2015 22:28 
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Oui je pense que ce serait la coop qui permettrait d'avoir 3 joueurs avec toi, voir, pourquoi pas, un allié + un Buddy !


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 19:49 
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Salut Liquid tu pourrais obtenir stp le son de la mission déjà-vu après avoir vu le flashback de la caméra: il y a un son pour moi : " This is what I expected from the legendary Snake" , merci beaucoup l'ami :)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 19:57 
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Localisation: Belgique, Charleroi. Parfois à la MB des "Peace Whales".
Tout à fait, je te récupères ça dans la soirée ! [EDIT] La voilà avec quelques-unes en plus ! [EDIT]
Citation:

Par contre, je sais que cela n'a rien à voir avec le jeu en lui-même, mais pour l'une de mes récentes créations, j'ai essayé de reproduire l'effet sonore du Hind-D de MGS.

Plus précisément les mythiques effets sur la voix de Liquid en anglais dans "The Twin Snakes". Est-ce que vous voulez voir le résultat et éventuellement comment je suis arrivé à celui-ci ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 21:10 
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Yeap! je veux^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 21:26 
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Ok N@rn@r, voic l'extrait. Bande de veinards, l'épisode est même pas encore sorti. J'actualiserais ce post avec le tuto, pour éviter de surcharger le topic avec du HS.
Citation:
-> "Hind-D Voice Effect" :
Extrait d'Eli Johnson dans l'épisode 4 de la Saga Mp3 "The Parallel Stories" d'Apollo :
Voir le Fichier : TPS_-_4_-_Hind_D.mp3

Maintenant que je le réécoute 5 jours parés le mixage, j'me rends compte qu'il est pas si génial que ça. Mais bon, je le trouve plutôt bien réalisé.

[EDIT] Voici enfin le tuto. Par contre, faites gaffes, je donne pas plus d'explications que ça.

Voici l'emplacement de la réplique de l'acteur dans le mixage de l'épisode, via mon logiciel. En rouge au centre, c'est elle. En rouge sur la gauche, c'est tous les effets que j'ai utilisé lors de mon mixage.
Image

Voilà ce que donne la réplique sans aucuns effets : Voir le Fichier : Eli_Sans_Effets.mp3

Ce que je fais ensuite est tout simple : Je lui rajoute d'abord une Reverb via un de mes effets...
Image

Voici le résultat seul pour la reverb : Voir le Fichier : Eli_Reverb.mp3

Et je lui ajoute ensuite un Delay aussi préparé dans mes effets...
Image

Voici le résultat seul pour le Delay : Voir le Fichier : Eli_Delay.mp3

Et voici ce que donne les deux effets combinés, plutôt sympa hein ? http://www.aht.li/2574485/Eli_ReverbDelay.mp3

Mais ce n'est pas tout. N@rn@r me l'a fait remarqué c'est vrai, j'aurais pu aller plus loin. Chose que je n'avais pas fait lors de mon mixage. J'ai essayé de le faire ici et voici mes résultat. Je doit par contre avouer que je ne suis pas fan du fait de faire exprès de saturer une voix. Pas que je trouve cela difficile à faire ou autre, non, je ne trouve juste pas ça très esthétique.

Pour la saturation, j'utilise un plugin qui me permet d'amplifier le volume. Puis, je réduit le volume de la voix. Car la saturation aura déjà détruit mon fichier audio.
Image

Voici le résultat pour la saturation : Voir le Fichier : Eli_ReverbDelay___Saturation.mp3

Et, l'autre effet que je trouve plus esthétique et que je préfère est une simple Equalisation. Un Equalisation très agressive de la voix.
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Voici le résultat pour l'Equalisation : Voir le Fichier : Eli_ReverbDelay___Equalizer.mp3

Voilà qui est fait. Il ne reste plus qu'à ajouter l'ambiance (celle d'une moto en fond pour le moment) :
Voir le Fichier : Eli_ReverbDelay___Ambiance.mp3

Ajouter les bruitages (Hélico, Alarme, petite explosion moteur) :
Voir le Fichier : Eli_ReverbDelay___AmbianceBruitages.mp3

Et finalement la musique ! Ce qui reviens à l'extrait de base. D'ailleurs, les oreilles fines et les fans de MGS V : GZ l'auront reconnue :
Voir le Fichier : TPS_-_4_-_Hind_D.mp3

Voilà, c'est tout pour cet effet sonore. Épisode entier à sortir Lundi !

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Dernière édition par Pinkie Liquid Apollo le Ven 30 Jan 2015 22:37, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 21:42 
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Essaie de saturer un peu plus le son pour qu'on ait l'impression qu'il parle à travers une radio, mais sinon oui je pense que l'effet du Hind de Liquid est bien fait ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 30 Jan 2015 21:46 
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Oui, c'est vrai que je n'avais pas pensé à faire saturer le son ou à faire une Equalisation dessus lors de mon mixage. Malheureusement, l'épisode a dû être bouclé. Je vais faire le tuto de suite et j'ajoute ça dedans.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Sam 31 Jan 2015 00:10 
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Merci beaucoup l'ami! :)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Sam 31 Jan 2015 00:17 
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Pinkie Liquid Apollo a écrit:


Celle-ci me donne toujours des frissons. :)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Sam 31 Jan 2015 22:10 
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Localisation: Belgique, Charleroi. Parfois à la MB des "Peace Whales".
Pour ceux qui veulent voir, le Tuto pour l'effet Hind-D est au dessus. Par contre, je peux aussi vous en faire un pour vous expliquer comment lire/extraire les sons du jeu...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Sam 31 Jan 2015 23:45 
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Bon je sais pas si ça t'intéresse, mais du coup, j'ai réfléchit à comment imiter une communication radio, et je pense qu'il faudrait que tu rajoutes un bruit blanc, en effet dans la réalité, quand tu captes les ondes radio, tu capte tout un tas d'onde radio qui ont rien avoir avec la tienne, et c'est ce qui fait qu'il y a toujours un petit bruit tout léger en arrière plan, tu pourrais aussi rajouter un GRRrrzzt (je sais pas si tu vois le genre de bruit dont je veux parler) en début et en fin de conversation, car pour avoir essayer des radios d'hélicopter, ces bruits sont présents, et je sais pas si tu peux le faire (m'y connais pas trop en mixage son), mais peut-être un poil plus étouffer le bruit, comme si le mec qui parlait était lointain... Et sinon hors hommage MGS, je pense qu'il faudrait enlevé l'écho :? .

Bon voilà, je sais pas si tu compte faire un effet radio prochainement, mais je pense que ça pourrait t'aider à obtenir un meilleur rendu^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Lun 16 Fév 2015 23:53 
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Salut Liquid, est-ce que tu aurais la possibilité d'ajouter les voix de l'iDroid s'il te plaît? :D


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Mar 17 Fév 2015 00:00 
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Localisation: Belgique, Charleroi. Parfois à la MB des "Peace Whales".
J'te fais ça dés que je retourne sur mon bon PC, demain soir !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Mar 17 Fév 2015 19:40 
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Merci à toi, c'est génial ce que tu fais!! :P


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Mar 17 Fév 2015 21:47 
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Localisation: Belgique, Charleroi. Parfois à la MB des "Peace Whales".
Je suis un peu occupé pour le moment, mais voici ce que j'ai déjà pu extraire. La méthode pour certains bruitages, dont ceci, est très longue et pas ergonomique. Je pense que je sortirais bientôt un tuto pour vous expliquer à tous comment faire, pour que vous puissiez vous-même extraire les fichiers.
Citation:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Mer 18 Fév 2015 23:59 
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Ah je me suis pas fait comprendre... Je voulais les voix de Donna Burke en fait! :?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Ven 20 Fév 2015 15:16 
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Localisation: Belgique, Charleroi. Parfois à la MB des "Peace Whales".
Tutoriel en français pour expliquer comment extraire les fichiers audio du jeu Metal Gear Solid V. Désolé pour les soucis de qualité vidéo, j'ai eu des soucis que je n'ai pas pu régler et dont, j'avoue, pas passé le temps à y réfléchir. J'avais malheureusement d'autres choses à faire... Bon tuto !



http://www.scampers.org/steve/sms/other.htm#ravioli
http://hackload.ru/files/MGSV_QAR_Tool.rar

PS : La qualité HD arrive sous peu !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : Ground Zeroes - Sound Effects
MessagePosté: Sam 21 Fév 2015 02:55 
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Très sympa l'initiative du tuto... Pinkie :P.


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