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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 20:32 
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JE LE SAVAIS !!! Y a trop d'indices qui le prouvaient déjà dans MGS2, genre il se met a faire des citations, même a se tromper dans celles ci, et a les interpréter ultra mal, Otacon est une tronche quand même, donc forcément c'était BB déguisé !!! TOUT S'EXPLIQUE, voila pourquoi Wolf aimait bien Otacon !!!

Tou nez ke tronpery !!!

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 20:55 
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Merci pour vos opinions :D

En reparlant du commentaire "méta" de MGS2, il faut tout de même admettre que nous avons, dans tout les jeux de la série (et chronologie Hideo) joué avec un Snake à tout les moments. A vrai dire Le Plan "S3" définissait Raiden comme "Snake" avant que le nom ce code ne soit entériné par la présence de Solid et Solidus.

MG-MG2:SS-MGS : "Solid Snake"

MGS2 : "Solid Snake" et "Raiden"

MGS3 : "Naked Snake/Big Boss"

MGS4 : "Solid/Old Snake"

MGS:PW : "Snake/Big Boss"

MGSV:GZ : "Big Boss/Snake"

MGSV:TPP : "Punished/Venom Snake/Big Boss"


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 20:59 
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Tiens petit interlude nostalgie.

Il y a longtemps, a une époque ou l'on ignorait tout de MGSV. les gens s'amusaient a analyser cette image du Fox Engine :
Image

Tout le monde racontait toute sorte de connerie comme quoi c'était The Boss jeune, ou que c'était un stryker en Irak et donc ça se passerait dans les années 2000 et toussa...

Mais moi, encore tout jeune, je suis arrivé en disant que ça ressemblait plutôt a un blindé russe et que le paysage montagneux me faisait penser a l'Afghanistan, et donc que ça pourrait très bien être l'invasion de l'Afghanistan. Et aussi que c'était dur de dire si c'était un homme ou une femme, donc ça pouvait tout a fait être Big Boss avec une queue de cheval.

Et on m'a craché dessus. On m'a dit "mais nan ça se voit que c'est un stryker, on voit très bien que c'est une femme, arrête de raconter n'importe quoi et reste a ta place".

Et maintenant, c'est qui qui avait raison, hein ? C'est qui ?!


Désolé, fallait que j'exorcise ça.



Sinon @John/Big Boss, est-ce que je me suis auto-spoilé le jeu la ou pas ?


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:05 
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Bob Wesker a écrit:

MGSV:GZ : "Big Boss/Snake"

MGSV:TPP : "Punished/Venom Snake/Big Boss"


T'as oublié de préciser la possibilité que ca, ca soit GF a la place :mrgreen:

Strange: tu sais que moi aussi j'étais persuadé que c'était BB ? Ou qu'en tout cas, y avait de forte chance avec une micro possibilité que ca soit The Boss ^^

Au fait, la question me vient a l'esprit, parce qu'apparemment le design de BB a fortement évolué depuis cette image qui de base devait être BB comme on va le jouer: aura t'on BB avec des cheveux très longs, ou juste avec sa petite queue qu'on lui voit actuellement ? Nan parce que l'image montre clairement des cheveux plus longs, et les artwork de Shinkawa (dans ma chambre depuis la sortie de GZ) montre un BB avec des cheveux super longs (a la Ocelot MGS2 au moins) tirés en arrière avec une queue de cheval. Donc, design changé, ou on va l'avoir quand même ?

Et non, pas d'auto spoil, plutôt auto hype parce que tu avais deviné (comme beaucoup quand même) qu'il s'agissait de BB, et qu'il y avait un MGS en route ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:12 
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Je pense qu'au début ils voulaient un Big Boss avec les cheveux complètement tiré en arrière mais surement que d'un point vue marketing ou quoi, le look était trop différent de son look habituel et donc c'était pas vendeur ou ça pouvait gêner certaines personnes.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:18 
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Perso ca m'embêterait de pas l'avoir. J'aimerais bien l'avoir comme ca.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:19 
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Ou bien son look va évoluer d'avantage.
Ses cheveux vont pousser et blanchir avec le temps. :D


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:22 
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La, je baverais comme un malade si ca pouvait être vrai.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:23 
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Ah nan mais je sais déjà -tout comme Bob Wesker visiblement-, et tant pis si c'est de l'auto-spoil, qu'on va voir Big Boss évoluer physiquement au fur et à mesure du titre, et qu'il adoptera sa fameuse coupe courte au terme des événements de TPP, le tout avec une cinématique bien classe et bandante...Solid Snake, bandana, MSX2, la boucle est bouclée...Tout ça tout ça.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:36 
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Tiens tant qu'on parle de changement de look, il semble aussi que Snake n'avait pas de bras mécanique en tous début de développement.

Il n'en a pas sur les images du Fox Engine (en tous cas pas la ou il devrait être), ni sur le tout premier artwork.
Image

Alors que la corne, elle, était déjà la.


Dernière édition par StrangeAtlas le Sam 13 Juin 2015 21:39, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:38 
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Je l'ai dans ma chambre, celui la ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:43 
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Si si, son bras gauche était déjà bel et bien bionique sur ce tout premier artwork, bon on distingue pas énormément la différence avec l'autre, mais si tu regardes bien, tu remarques notamment certains éléments sur le poignet montrant que c'en est un.

Genre la petite vis là.


Dernière édition par Plasmic Snake le Sam 13 Juin 2015 21:43, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:43 
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Pour ce qui est des changements du modèle principale de Snake dans le jeu, je pense simplement qu'il a évoluer au fur et a mesure du développement.
Le modèle de base s'est vu attribué les changements adéquats quand d'autres éléments du jeux ont avancés. Mouvements du personnages, essais de textures, etc...

Si je ne m'abuse, le développement de "MGSV" a commencer juste après "Peace Walker", tandis que les travaux du "Fox Engine" ont débuté immédiatement après la sortie de "MGSIV".


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:46 
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Plasmic Snake a écrit:
Si si, son bras gauche était déjà bel et bien bionique sur ce tout premier artwork, bon on distingue pas énormément la différence avec l'autre, mais si tu regardes bien, tu remarques notamment certains éléments sur le poignet montrant que c'en est un.

Genre la petite vis là.

Chai pas trop ou t'as vu un vis.
C'est jamais facile de tout comprendre aux artworks de Shinkawa mais pour moi ce bras est tout a fait normal.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:50 
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Le petit point noir près du poignet quoi^^.

Après, c'est en général assez chaud de distinguer les détails sur les artworks de Yoji comme tu le dis, mais je jure qu'il porte déjà son bras bionique sur cet artwork :geek:.

Y' à même les jointures mécanique sur les phalanges de sa main là.

Et pis ça aurait été assez étrange qu'il ne porte qu'un seul gant, tout simplement.


Dernière édition par Plasmic Snake le Sam 13 Juin 2015 21:53, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:50 
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Je vois pas de vis, mais le bras bionique est la, pourquoi ? Regardez: il a pas de gant ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 21:57 
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Je vous laisse le bénéfice du doute...
Bon surtout c'est que je crois que vous avez raison mais je suis trop fier pour le dire.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 22:05 
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Shinkawa et ses dessins qui paraissent dessinés à la vitesse de la lumière et pas forcément finis mais finalement bourrés de détails et toujours assez surprenants, le sallow :ugeek:.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 13 Juin 2015 22:27 
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Si si il a le bras bionique. En bas vers le coude on voit le liseré jaune ;)

Et puis on voit bien qu il ecrase qqch, qu il le reduit en poussiere, du a la force de cette prothese...

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No!

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Juin 2015 00:16 
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+1, il avait déjà sa prothèse sur cet artwork et on n'y avait vu que du feu !

Shinkawa est un génie. ^^

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