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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:10 
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C'est exactement ce que je pensais. Vivement la vidéo !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:18 
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En regardant le couloir dernière Snake sur les deux images teasées, nous pouvons constater que sur celle ou Snake revête sa combi Snake Eater, le personnage est au fond du couloir, tandis que celle ou il a la combi Ground Zeroes, il est plus en avant.
Je me demande si nous n'allons pas voir la progression du personnage à travers la saga, à travers ce couloir dans la B-A.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:20 
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Je pense que ce sera précisément cela. De plus sur la version MGS3 il a bel et bien l'écouteur dans l'autre oreille, comme dans Peace Walker.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:24 
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En effet, radio, suit et fourreau du couteau sur la poitrine.
C'est peut-être une "version longue" de l'extrait du trailer ou l'on voit marcher BB et se transformer petit à petit avec la corne qui grandie.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:24 
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Comme j'ai dis plus haut, j'espère vraiment que si toutes les combinaisons furtives de la saga ont étés modélisées nous pourrons les débloquer et les utiliser!

Sinon je me réjouis d'être a 15 heures demains, ça fera patienter!


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:35 
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Il est où le test de snaaaake?

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Boss...

You only need one snake.

No!

The world would be better off, without snakes...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:38 
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NiniBobo a écrit:
Il est où le test de snaaaake?

http://www.jeuxvideo-live.com/jeux-vide ... -pain-1036


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:47 
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roh j'espere qu'on aura acces aux costumes de mgs 3 and co, ce naked snake sous fox engine pete la classe <3

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j'veux toujours pas savoir où vous avez mis la prise casque...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:48 
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Ouais mdrrr, arrêtez de faire genre, je vous ai spoilé mais c'est un peu pour votre bien finalement, car vous savez désormais que le scénario a des chances de ne pas être uniquement cryptique à terme :roll: . Et je crois bien qu'il faut s'armer de patience* pour la débloquer, même si les missions dans TPP sont évidemment incroyable d'action tactique et d'ambiance.

*Je ne l'ai jamais su explicitement car je ne me suis pas spoilé, mais c'est bien ce que suggère certains testeurs donc.

EDIT : je vois pas le problème a ce qu'on n'ai pas un "boss squad" dans cet épisode comme reproché dans le test de JVC(18/20 malgré tout), tant qu'ils sont cool.


Dernière édition par Plasmic Snake le Lun 24 Aoû 2015 12:53, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:53 
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J'espère qu'on pourra débloquer la tenue de Raiden, pour voir le derrière moulé de Snake se trémousser.

...Je voulais dire, j'espère qu'on aura la combinaison de MGS3 moi aussi :roll: ...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 12:57 
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J’espère qu'ils en profiteront pour la rendre un peu plus classe, la sneaking suit de MGS3.

Snaaaake qui m'hype comme un dingue pour les Bosses d'ailleurs :o.

Sinon c'est pas ma came non plus les notes parfaites mais pourquoi pas, c'est le dernier Metal Gear de KojiDieu après tout !!


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:10 
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Un truc qui me dérange dans le test de JVC, c'est qu'il dit que le jeu sera "forcément" décevant pour les fans.
Je le lui ai reproché à chaque previews, il parle au nom des fans a chaque fois, comme pour donner du poids a son argumentation.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:26 
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JVC n'a plus aucune crédibilité et n'est plus pris au serieux depuis plus d'un an tfason .. laisse les dire ce qu'ils veulent ..

pour moi c'est le jeu de la décénie ! (en attandan FF 7 remake :p)

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Dernière édition par Ogyme le Lun 24 Aoû 2015 13:31, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:26 
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Inscription: Ven 21 Mar 2014 04:47
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Panthaa quoi... si ce mec est fan de mgs (et qu'il a sa license de journaliste) jveux bien me raser mon mulet big bossien... depuis la preview on sait tous que c'est un gland XD

Ogyme a écrit:
JVC n'a plus aucune autorité et n'est plus pris au serieux depuis plus d'un an tfason .. laisse les dire ce qu'ils veulent ..

pour moi c'est le jeu de la décénie ! (en attandan FF 7 remake :p)



tout pareil, avec shenmue 3 et the last guardian aussi !

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j'veux toujours pas savoir où vous avez mis la prise casque...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:33 
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Karasu Shiro a écrit:
Panthaa quoi... si ce mec est fan de mgs (et qu'il a sa license de journaliste) jveux bien me raser mon mulet big bossien... depuis la preview on sait tous que c'est un gland XD

Ogyme a écrit:
JVC n'a plus aucune autorité et n'est plus pris au serieux depuis plus d'un an tfason .. laisse les dire ce qu'ils veulent ..

pour moi c'est le jeu de la décénie ! (en attandan FF 7 remake :p)



tout pareil, avec shenmue 3 et the last guardian aussi !


Perso, après MGSV je n'aurais plus jamais autant de Hype pour un autre jeu.

Red Dead Redemption 2, le prochain jeu de Kojima et un nouveau Parasite Eve digne des deux premiers me réjouiraient sans doutes, mais jamais je n'aurais une aussi grosse attente que pour The Phantom Pain.
3 ans depuis l'intro de Ground Zeroes
5 ans depuis Peace Walker
et 8 ans depuis un MGS sur console de salon.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:34 
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Plasmic Snake a écrit:
J’espère qu'ils en profiteront pour la rendre un peu plus classe, la sneaking suit de MGS3.

Carrément, car je la trouve vraiment moche, on dirait quelle est faite de sacs poubelle.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:35 
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Donc, certains ont lu le test de jvc ? Des spoils majeurs à signaler ?

"Perso, après MGSV je n'aurais plus jamais autant de Hype pour un autre jeu."

==> De même, mis à part pour Shenmue III. Mais Metal Gear Solid restera à jamais ma saga favorite.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:39 
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Il reste le test de Gamekult, non ?

Je suppose qu'il vont le descendre en flèche pour bien montrer qu'eux c'est trop pas des vendus du système.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:41 
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Inscription: Jeu 8 Mar 2012 16:33
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Je pensais justement au test de Gamekult. Je pari sur un 7/10. :)

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Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 24 Aoû 2015 13:41 
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StrangeAtlas a écrit:
Un truc qui me dérange dans le test de JVC, c'est qu'il dit que le jeu sera "forcément" décevant pour les fans.
Je le lui ai reproché à chaque previews, il parle au nom des fans a chaque fois, comme pour donner du poids a son argumentation.


Bah d'un autre côté, MGS4 et Peace Walker ont déçu un paquet de fans, MGS2 en avait refroidit plus d'un aussi. Il n'y a que MGS1 et MGS3 (dans sa version subsistance) qui font l'unanimité. Donc j'imagine qu'il y a des fans de MGS qui y ont joué chez JVC et donné leur opinion, çà tombe pas du ciel. Après l'avis des fans c'est tellement subjectif...

Par contre ma crainte sur le scénario (pas sur le fond, mais sur la forme) se matérialise. C'est que le grand nombre de missions "accessoires" flingue quelque peu le rythme et donc l'immersion dans la trame principale. C'est un peu la limite des jeux open world avec masses de missions donc je m'y attendais, et finalement, c'est bon à savoir pour pas être refroidit pendant le jeu au bout du compte.


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