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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 09:11 
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Snaaaake a écrit:
Pour ceux qui ont commencé

on voit partout le nom de Kojima ou pas ?


Oui, plutôt souvent!

Dès que tu démarres une mission principale, il y a les noms de Kojima, Shinkawa, Korekado, Yoshida, etc. Puis après l'écran des scores, tu as un générique minimalisé, où finalement tu as surtout le temps de lire "Written by Hideo Kojima." ;)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 09:18 
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En passant, ça n'a pas été souvent évoqué, mais les musiques sont incroyables! Les compositeurs se sont surpassés, ils ont fait un travail de FOU FURIEUX. Toute l'ambiance est là et j'ai failli faire plusieurs AVC. :twisted: Pour ma part, c'est du jamais entendu dans un jeu :o

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 10:35 
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Citation:
En passant, ça n'a pas été souvent évoqué, mais les musiques sont incroyables! Les compositeurs se sont surpassés, ils ont fait un travail de FOU FURIEUX. Toute l'ambiance est là et j'ai failli faire plusieurs AVC. :twisted: Pour ma part, c'est du jamais entendu dans un jeu :o


Complètement d'accord a l'arrière d'un camion, couché, avec une musique de suspens de folie, des russes autour qui parlent, et cette musique !

Je jouais au casque pour ne pas déranger, quel pied !


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 11:02 
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StrangeAtlas a écrit:
4 septembre ?!

Mon pauvre vieux...

Merci.
Pour une fois que j'accepte la compassion.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 12:19 
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Ziondatsu a écrit:
Snaaaake a écrit:
Pour ceux qui ont commencé

on voit partout le nom de Kojima ou pas ?


Oui, plutôt souvent!

Dès que tu démarres une mission principale, il y a les noms de Kojima, Shinkawa, Korekado, Yoshida, etc. Puis après l'écran des scores, tu as un générique minimalisé, où finalement tu as surtout le temps de lire "Written by Hideo Kojima." ;)


Ok, merci. Je pose la question parce que normalement, toutes les mentions de Kojima ne devraient pas apparaître donc bonne nouvelle.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 13:05 
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j'ai enfin eu mon précieux les gars !!! je le commence se soir avec casque sans fil :P


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 15:26 
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question a ceux déja dessus depuis quelques jours : avez vous rencontré de vilains bugs ou des choses pénibles niveau gameplay ?

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j'veux toujours pas savoir où vous avez mis la prise casque...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 15:45 
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Pas de gros bug. Juste au départ des petits soubresauts si je m'approche trop près d'un allié qui marche (j'en dit pas plus mais si tu as vu tous les trailers tu saura qui c'est).

Le bras de snake en mode furtif peut se retrouver sous un rocher. Et j'ai cru avoir du clipping à un moment, mais je ne suis ps sur (ça prouve à quel point il est bien optimisé)

Sinon un pur joyau ce jeu, j'ai fais quatre missions principales et deux side ops et j'en suis à 7 heures de jeu.

Pour ceux qui ne l'ont pas, c'est un excellent jeu, vous le découvrirez par vous même ☺


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 16:01 
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Karasu Shiro a écrit:
question a ceux déja dessus depuis quelques jours : avez vous rencontré de vilains bugs ou des choses pénibles niveau gameplay ?


Perso la seule chose que j'ai trouvée étrange; c'est le comportement de D-Horse sur le relief mais c'est si tu traces sans prendre le temps de faire attention au décor... Si tu fais comme si tu gérais un vrai cheval, son comportement est bluffant. Niveau mécaniques, j'ai envie de dire que tout est mieux, sans exagérer. Le camouflage contre le mur est plus précis pour être mieux placé contre l'angle d'un mur et sans spoiler, le geste est beaucoup plus pratique que dans GZ. Ramper a jamais été aussi cool dans un MGS, c'est tellement précis! Avec une fonction supplémentaire pour être encore mieux caché, c'est LE jeu d'infiltration. La pression que ça génère! Le tir à couvert a une caméra retravaillée et beaucoup plus intuitive avec du changement de perspective pour les angles morts. Les sauts à la volée sont réalistes par rapport à GZ où la position de Snake subissait des bugs. Le plongeon est également différent en fonction de la hauteur depuis laquelle tu sautes et c'est plutôt classe. Le corps à corps est plus précis, il n'y a plus de téléportation des ennemis, du moins la caméra le cache subtilement. Sinon d'une manière générale, les transitions ont été fluidifiées et certaines animations sont inédites puisque pas encore exploitées dans GZ. Demander à ce que le jeu soit plus complet, ça serait chipoter. ^^ J'ai vu zéro bug depuis le début et je ne pense pas que j'en rencontrerai. Franchement, GZ fait brouillon à côté!

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 16:05 
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"question a ceux déja dessus depuis quelques jours : avez vous rencontré de vilains bugs ou des choses pénibles niveau gameplay ?"


Pour moi quelques emmélages parce que mine de rien y a beaucoup de commandes , un peu de cliping , petit soucis de collisions quand tu marches près d un mur ou que tu veux prendre un petit escalier . Mais rien de bien terrible qui gâcherait tout , ça tue!
Ah oui autre chose , dans certain menu la play4 se met a faire un de ces bordel c' est dingue . :evil:


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 18:21 
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kipsunrider a écrit:
"question a ceux déja dessus depuis quelques jours : avez vous rencontré de vilains bugs ou des choses pénibles niveau gameplay ?"


Pour moi quelques emmélages parce que mine de rien y a beaucoup de commandes , un peu de cliping , petit soucis de collisions quand tu marches près d un mur ou que tu veux prendre un petit escalier . Mais rien de bien terrible qui gâcherait tout , ça tue!
Ah oui autre chose , dans certain menu la play4 se met a faire un de ces bordel c' est dingue . :evil:


Un énorme bug qui m'a fait passer sous le niveau pendant que je montais sur D-Horse. Ça s'est terminé sur un écran Mission Failed.

Sinon, oui, des p'tits problèmes de collision, qu'on apprend peu à peu à gérer.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 19:37 
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Ce jeu de fou, quelle ambiance !!!!!

Il m'a rapellé les meilleurs moments de coop sur un vieux jeu playstation "special ops stealth patrol" c'est amusant que je ressente ça vu que je joue en solo !

Vous allez en recommencer de la mission croyez moi, le camp omega c'est un jardin d'enfant !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 21:18 
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Un mot ÉNORME


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 22:23 
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 22:24 
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Allez Noth, plus que 5 jours.

...Merde 5 jours c'est vraiment long.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 22:31 
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Noth, This pain is ours! Je reçois le jeu mardi mais je ne pourrai pas y jouer avant le mois d'octobre à cause de mes études... :'( :'(

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 22:35 
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Je vais faire une Phantom dépression...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 23:14 
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On est que trois à pas l'avoir, on devrait monter un club.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 23:15 
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Je devrais être libéré de ma souffrance demain si tout se passe bien.

...Ce qui signifie que j'aurais surement le jeu mercredi ou jeudi...


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 30 Aoû 2015 23:47 
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J'en peut plus d'attendre rahhhh Allez steam balancez le jeu maintenant! >_<

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