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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 19:53 
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Inscription: Mar 10 Avr 2012 21:27
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avoir ses ressources en lignes veut dire qu'on peut plus les utiliser.....et comme constuire une bombe nucleaire sa demande BEAUCOUP de ressources d'un coup, bah ca deviens casiment impossible, faut un stock de malade pour que divisé par le nombre de fob on ait assez ....

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 20:45 
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Inscription: Sam 22 Aoû 2015 20:01
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John/Big Boss a écrit:
flying_fox a écrit:
En lançant le jeu hier soir, je me suis immédiatement retrouvé dans le rouge, avec une perte d'environ 500.000 GMP.

J'ai lu sur GameFAQs que c'est arrivé à d'autres personnes.

Quelqu'un saurait à quoi c'est dû ?

EDIT: OK, donc apparemment, c'est lié au fait que, désormais, une partie de nos GMP sont stockés en ligne ! Mais j'étais connecté, pourtant. Je n'aurais pas dû les perdre comme ça. Donc j'imagine que soit je me les suis fait voler (bien que je n'aie pas eu de notification d'attaque?!), soit y'a eu un bug. Merci Konami. Merci.
Ou alors... Le jeu a tout simplement décidé de me prélever des GMP pour les stocker en ligne ? En me faisant tomber dans le rouge... Super. Vraiment super, meilleure idée de tous les temps.
Attention, ça arrive à tout le monde, apparemment. De nombreux joueurs déclarent une perte de 500.000 à 2 millions de GMP !

ibolito a écrit:
Je vous propose ces deux jaquettes là fait de mes propres mains !

http://imgur.com/a/XBTtd


Pas mal !


.


Tu perds des GMP quand ta base se défend.
Chaque fois que ta base se défend ça lui coûte un prix, et tu peux définir ce prix si tu veux dans les paramètres sécurité.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 22:26 
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C'est quand même un putain de bordel ce MGSV. J'en suis arrivé à un point où j'avais plus envie de m'occuper de quoi que ce soit : de ma base, de sa sécurité, FOB...tellement que ça m'a lourdé.
D'ailleurs ça doit faire facile 4 semaines que j'ai pas retouché sérieusement au jeu. Pas eu le courage de finir mon second run tellement que j'avais aucune envie de poursuivre. . .j'ai dû m'arrêter à la mission 8.
En plus je compte montrer le jeu à ma copine, mais je sens que ça la fait chier. Je la comprends presque sachant que cet épisode ne se regarde pas aussi facilement que les autres vu le nombre très faible de cinématique (elle a adorée suivre le 1, le 2 et surtout le 3) le 4 également.

Résultat , je suis revenu aux fondamentaux. Je me suis fait un p'tit Resident Evil 2 pour me soulager de l'overdose MGS5, ça m'a fait un bien fou.
Cependant, l'envie de rejouer à MGS5 ne revient pas. Le mode online n'aide pas vraiment (j'ai dû le tester une heure et ça m'a saoulé).


Le pire, c'est que je sais même pas encore si j'ai véritablement aimé ce putain d'MGS5. Je suis conscient que c'est un très bon jeu, mais est-ce que c'est un grand MGS...? ça c'est moins sûr. Durant mes 150heures, j'ai vraiment eu l'impression de jouer à un jeu lambda, dans la lignée des grosses productions moisi actuelles, parfois sans âme. Très dur à accepter pour un MGS.

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 22:30 
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Inscription: Mar 18 Déc 2012 01:55
Messages: 1351
Localisation: Aix-en-provence
A chaque fois que je vois un commentaire comme ça, je me demande si on a joué au même jeu... Oo C'est ouf quand même je comprends pas comment on peut en avoir des expériences à ce point différentes... Alors okay, me manque encore à faire la partie 2 mais quand même....

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 22:35 
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Localisation: Shadow Moses
@Arikado

Amen.

C'est un bon jeu, jouissif a jouer. Un jeu tout de même au dessus des merdes lambda (niveau gameplay, j'entends), mais ce n'est pas un grand MGS. PW est au dessus. Et j'ai encore du mal a croire que c'est moi qui dit ca. TPP a plus l'âme d'un jeu portable que PW, PW, tu te dis que pensé pour une console de salon, ca aurait été legen... wait for it... dary, TPP tu te dis que t'aurais été plus indulgent avec, si ca avait été un jeu pour console portable. On y apprends des trucs anecdotiques, hormis la grosse révélation de fin.

Quand on a aimé autant tous les autres, on reste sur sa faim, quand on a finit TPP. Dommage.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mar 13 Oct 2015 22:58 
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MGSV :ugeek:.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 07:37 
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PW au dessus, il fallait oser la faire.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:15 
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Localisation: Aix en provence
en meme temps j'arrive pas a dire moi meme si j'ai préféré pw ou tpp pour le moment, donc je comprend la chose :shock:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:40 
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Snaaaake a écrit:
PW au dessus, il fallait oser la faire.


Au niveau du scénario, ça peut se comprendre !

Et puis pour un fan, la mission 46 peut mal passer, d'autant plus qu'elle est assez mal amené et assez mal mené.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:46 
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Justement pour un fan, je vois mal comment elle peut pas passer surtout le message mais John Big Boss ne l'a pas saisi.

En termes de gameplay TPP est tellement au dessus et de tous les MGS d'ailleurs.

Scénario idem pour moi rien qu'avec

Le thème sur le langage


PW n'était qu'un brouillon, TPP c'est la copie finale, l'aboutissement de ce que Kojima voulait faire.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:48 
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b3j0rd4n a écrit:
Snaaaake a écrit:
PW au dessus, il fallait oser la faire.


Au niveau du scénario, ça peut se comprendre !

Et puis pour un fan, la mission 46 peut mal passer, d'autant plus qu'elle est assez mal amené et assez mal mené.


Tiens à propos de cette mission,
les outer ops en jaune doivent être faites pour la débloquer ? Parce que la j'en ai une : " sauvez les casques bleus" j'ai jamais plus de 53% en estimation de réussite... :s

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:51 
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Localisation: On the road again.
Non les outer ops ne sont pas obligatoires pour débloquer les missions principales. Par contre, certaines débloques de blueprints, et les jaunes elles comptent dans le % d'accomplissement du jeu.
Je n'ai jamais eu mieux que 65% de réussite sur une Outer Ops. Faut croiser les doigts.

Pour être sur de bien débloquer la mission 46 : viewtopic.php?f=6&t=2046

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Dernière édition par Rom1 le Mer 14 Oct 2015 08:54, édité 2 fois.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 08:53 
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Inscription: Sam 22 Aoû 2015 20:01
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chigadeteru a écrit:
b3j0rd4n a écrit:
Snaaaake a écrit:
PW au dessus, il fallait oser la faire.


Au niveau du scénario, ça peut se comprendre !

Et puis pour un fan, la mission 46 peut mal passer, d'autant plus qu'elle est assez mal amené et assez mal mené.


Tiens à propos de cette mission,
les outer ops en jaune doivent être faites pour la débloquer ? Parce que la j'en ai une : " sauvez les casques bleus" j'ai jamais plus de 53% en estimation de réussite... :s


Non, pourquoi tu galères à la débloquer ?
Il faut avoir pas mal de soldats S et arriver à 60% pour la réussir. Enfin moi à 60%, mes Diamond Dogs ont réussi 8-)


Désolé Snaaaake, je ne te répondrais pas sur ce topic mais sur l'autre ;)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 09:10 
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Pas de problème, c'est normal.

Ah et j'ai zappé le retour de vraies cinématiques en temps réel. Le style bd était très bien fait et un moyen judicieux de palier au manque de puissance d'une console mais ça s'arrête là malheureusement.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 09:28 
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chigadeteru a écrit:
Tiens à propos de cette mission,
les outer ops en jaune doivent être faites pour la débloquer ? Parce que la j'en ai une : " sauvez les casques bleus" j'ai jamais plus de 53% en estimation de réussite... :s


C'est suffisant...

J'ai réussi les 5 dernières du premier coup avec environ 50% à chaque fois. Faut juste croire en sa bonne étoile. ^^

Par contre, abusées, les nouvelles ops en ligne... Celles pour avoir de S+. Ca devient ridicule, là.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 10:02 
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Merci pour vos réponses. Je vais pouvoir aller sur les topics spoilers sereinement apres ce weekend je pense ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 10:46 
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Laissons le temps aux gens de digérer l'énorme morceau qu'est TPP. C'est un titre qui a été teasé pendant très longtemps, disons 3 ans, et qui finalement ne correspond pas à leur vision de ce qu'il aurait dû être.

On a tous fait notre véritable MGS V, et on s'est tous largement trompés.

Si après la digestion leur avis ne change pas et au contraire ne fait que mûrir alors il faudra le respecter, mais je pense que de manière générale, les opinions changeront en bien. Ce qui peut manquer, c'est plus de hauteur. Moi-même je suis encore dans un certain flou.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 12:09 
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Bon j'ai écouté indépendamment des titres de d'OST et....c'est pas un peu la best de la série quand même ? WTF, cette baffe dans la gueule !


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 12:10 
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Localisation: On the road again.
Elles ne m'ont laissé aucun souvenir. A part "Parasites" peut-être.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 14 Oct 2015 12:12 
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Inscription: Sam 7 Sep 2013 13:32
Messages: 1767
On a surtout une utilisation très frustrante de l'OST sur cet opus :/.


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