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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 14:23 
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Ce qui est d'une hypocrisie sans nom, mais passons.

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What's your name?
Snake!
No! Not that name, you're not a snake, and i'm not an ocelot. We're men, with names. My name is Adamska. What's yours ?
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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 14:46 
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Ce topic existe si jamais vous etiez pas au courrant

Parlons manga et anime.

:evil: :P

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 16:12 
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:?

Perso je lâche l'affaire, de toute façon.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 20:46 
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Faudrait instaurer des règles.
genre un débat ne peux pas dépasser 3 pages.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 23:19 
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Sinon BAN direct !!!

Vous savez qui d'autre voulait instaurer des regles ? les NAZIS ! parfaitement monsieur !!!

:mrgreen: ca grimpe vite dis donc

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Mer 9 Déc 2015 23:37 
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shadowtief a écrit:
Sinon BAN direct !!!

Vous savez qui d'autre voulait instaurer des regles ? les NAZIS ! parfaitement monsieur !!!

:mrgreen: ca grimpe vite dis donc


Staline aussi, il parait. Je pense que les terroristes, et François Hollande aussi... Au bucher tout ces régulateurs !!! :evil:

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 10 Déc 2015 02:13 
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Ouai vive la déréglementation, l'ultra-libérlisme et le néo-capitalisme... :P

N'empêche je suis assez fière de moi sur ce coup... Juste parce que j'ai dit que je trouvais DeathNote overhypé^^. Bim immense débat où les point godwin ont fusé^^.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 10 Déc 2015 03:44 
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Alors qu'il y a aucun débat a avoir, le système de Light est le meilleur système Ever :mrgreen:

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MessagePosté: Jeu 10 Déc 2015 10:36 
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Tout ça pour dire que l'anime de Jojo's est bien, oui on parlait de ça a la base :roll:


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Jeu 10 Déc 2015 14:01 
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j'ai essayer de me refaire une run de mgs5, mais apres avoir passé 300h dessus, c'est un peu tot pour recommencer :/

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 02:06 
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Je me suis retrouvé a observé Venom pendant 5 minute dans le CCA.
Je regardais sa tenus (motard) et ensuite je me suis attardée sur son visage, Que je trouve absolument magnifique. Je suis fasciné par son visage, je n’arrête pas de le contemplé, J'ai l'impression que juste un visage peux raconté une vie et celui de Venom est un chef-d'ouvre.

je regarde ces cicatrices, ces expression, son sourire ou son visage triste, encore et encore je me rappelle chaque action qui lui on donné ces stigmate.
Et la c'est le déclic j'ai ressentis toute la subtilité et la profondeur de TPP et le jeu d'acteur facial de Kiefer.

Snake est pensif, parfois il réfléchis a ces actes ce qui le rends triste et parfois il s'ennuie un peu.
Ce qui ma rappeler tout TPP en des flash dans ma tête, j'ai même les larmes au yeux lol.
l'article de Sheen sur Nojima n'a pas arrangé la chose avec son explication.
Je sens vraiment ce que ressens Venom.
Une pars de lui est en moi et une pars de moi est en lui. Une fusion de l'âme qui me donne du courage pour l'avenir, un exemple.

J'avais envie de vous partagé les sentiment que ce jeu me donne malgré que je n'y joue plus et pourtant que les mois passe mais lui le jeu ne pars pas.
Je me contente juste de récupéré le MB P tous les jours. pour MGO et j'ai l’impression d'avoir jouer quelque heures juste a cause de sa.
V est vraiment mon mgs préféré il a pénétré mon âme au plus profonds. Ce que personne n'a réussi. Il me fais chialer ce jeu putain :(

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 02:20 
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Moi je pense que ca restera a jamais le MGS que j'aimerais jamais. Enfin, que je n'aimerais jamais son scénario et ses choix "artistiques".

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 09:10 
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meme si je suis pas d'accord avec tous les choix de ce jeu, je le trouve quand meme largement au dessus de tous les metal gear dans enormement de point...et la naration et l'histoire ne sont pas en reste

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 11:56 
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Ce jeu c'est vraiment l'aboutissement de tout ce qu'est MGS.

Moi aussi il m'arrive de juste rester sur le CCA a contemplé. Les effets de lumières, les particules qui volent, le regard pensif de Snake. C'est presque comme regarder une peinture.
D'ailleurs les décors, les effets de lumières, tout est presque surréaliste.


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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 14:20 
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StrangeAtlas a écrit:
Ce jeu c'est vraiment l'aboutissement de tout ce qu'est MGS.

Moi aussi il m'arrive de juste rester sur le CCA a contemplé. Les effets de lumières, les particules qui volent, le regard pensif de Snake. C'est presque comme regarder une peinture.
D'ailleurs les décors, les effets de lumières, tout est presque surréaliste.


Ca me fait repenser à la signification de CCA en sciences cognitives.

Il y a clairement une volonté de faire du CCA un havre très personnel de Venom, un endroit où il peut être lui-même, comme en témoigne le fameux reflet.

Un ami me disait récemment qu'il ne supportait plus de passer du temps dans les menus à cause du ronronnement de l'hélico. Pour moi, ça a toujours été rassurant, ce bruit. Tout comme ça semble l'être pour Venom. Un hélicoptère, c'est le dernier endroit où il a été lui-même. C'est là où il a perdu son identité.

Y'a vraiment que Kojima pour donner autant de signification potentielle à un menu.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 14:50 
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shadowtief a écrit:
meme si je suis pas d'accord avec tous les choix de ce jeu, je le trouve quand meme largement au dessus de tous les metal gear dans enormement de point...et la naration et l'histoire ne sont pas en reste


Encore une fois, j'aime le jeu. J'y suis d'ailleurs toujours dessus. Evidemment que le coté technique est bluffant, magnifique et jouissif.

Sauf que je n'apprécie pas la manière de raconter l'histoire. Kojima dit dans l'article de Sheen qu'il considère les cinématiques comme un obstacle, désormais, pour raconter une histoire. Et bien moi je dis qu'il vaux mieux qu'il n'ai plus la possibilité de continuer la saga, parce que s'il avait pu, apparemment, il aurait continué dans ce sens, et c'est un choix artistique que je n'aime pas. Ca veux dire que je n'aurais pas apprécié les histoires des éventuelles suites que Kojima aurait fait.

La forme qu'il a donné a TPP ne me plait pas. Je ne dénigre pas son génie a faire des choses, mais je n'aime pas la direction qu'il a prise. A l'instar de la direction qu'ont prises les IA vers l'économie de guerre, Kojima a bifurqué dans une direction qui ne me plait pas.

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MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 14:51 
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suis je le seul a n'avoir jamais vu ce reflet in game ? :shock:

Et John/Big Boss, le "probleme" avec Kojima, c'est qu'il s'arrete jamais d'evoluer, de changer sa facon de voir le jeu video.... Quand on aime le classicisme, on doit souvent detester Kojima parceque ce mec ne fait jamais 2 fois le meme jeu video ^^ ca peut etre un plus, comme ca peut nous enerver quand on prefere ce qu'il a fait par le passé

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MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 15:10 
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shadowtief a écrit:
suis je le seul a n'avoir jamais vu ce reflet in game ? :shock:

Et John/Big Boss, le "probleme" avec Kojima, c'est qu'il s'arrete jamais d'evoluer, de changer sa facon de voir le jeu video.... Quand on aime le classicisme, on doit souvent detester Kojima parceque ce mec ne fait jamais 2 fois le meme jeu video ^^ ca peut etre un plus, comme ca peut nous enerver quand on prefere ce qu'il a fait par le passé


Le reflet est assez chaud a voir, faut vraiment y penser, pour le voir. Je l'avais jamais vu non plus avant qu'on me dise que c'était possible.

Oui, en effet, je dois être quelqu'un de classique, alors ^^ Mais quand bien même il faisait jamais le même jeu (enfin, les mécaniques de gameplay, surtout, parce que MGS est un peu le copié collé des MG, MGS2 est un peu un copié collé de MGS1), il gardait la manière de raconter une histoire classique et logique. La, il change le tout, et clairement, ca me plait pas.

J'ai plus les mots exacts en tête, mais l'article de Sheen montre que ce qu'il a fait avec TPP est volontaire. Si ca ne l'avait pas été, j'aurais été plus indulgent, j'avais d'ailleurs mis ca sur le compte du 1er open world qu'il fait. Mais non, apparemment, il voulait que ca ai cette tronche la. Et contrairement a PW, pour moi, ca marche pas. PW gardait un format classique dans le fait de raconter une histoire, mais comme je l'ai déjà dis, ca me gêne pas qu'il fasse ses trucs sur son jeu, du moment que ca ne casse pas l'histoire qu'il raconte. Sauf que c'est bel et bien ce qu'il veut, Kojima: casser l'histoire. Et c'est pas mon kiffe.

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 17:49 
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John/Big Boss a écrit:
il gardait la manière de raconter une histoire classique et logique. La, il change le tout, et clairement, ca me plait pas


Makime dans l'interview : "Si vous êtes habitués à jouer à une série dont le chemin narratif est déjà tout tracé, puis que l'un des jeux vous tend la main pour vous passer le flambeau, je pense qu'il est normal que vous ne soyez pas forcément en mesure de comprendre et d'assumer le rôle que l'on vous offre. Aucune expérience vidéoludique ne nous avait confronté à ce type de situation."

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 Sujet du message: Re: Le topic de l'horloge
MessagePosté: Ven 11 Déc 2015 19:43 
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il veut pas casser l'histoire, il a juste essayé de nouvelle maniere de raconter une histoire.... faut que des gens comme lui essayent des trucs pour faire evoluer les choses..... le seul truc, c'est que c'est dommage pour toi et tout ceux qui ont pas accroché que ca soit Metal gear qui en fasse les frais ^^

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