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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 00:10 
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Inscription: Sam 22 Mar 2014 12:49
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Konami riposte l'intention donné à Kojima Production avec un nouveau Metal Gear ? (Désolé mon anglais est naze)
http://gamingbolt.com/konami-hiring-for ... solid-game


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 00:20 
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Ça fait 6 mois qu'ils ont publié ces offres, dès qu'ils ont anoncé se séparer de l'équipe kojipro.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 03:10 
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chigadeteru a écrit:
Quelqu'un saurait m'expliquer comment marchent les GMP depuis la maj par contre ? Je suis en solde negatif en normal et en positif en online. Apparemment le online ne compte plus. Donc j'accepte plein de GMP de recompenses des task challenge pour palier au truc mais tout va dans le online. Je me rabats sur une mission, la 50, pour me refaire et la aussi les GMP s'ajoutent à mon solde online... Donc je reste dans le rouge pour les GMP normaux... Bien sûr je suis pourtant online tout le temps...


C'est une misère ce système de GMP, et la, encore, t'as de la chance, c'est clairement montré, dans la màj précédente, ca marchait pareil, mais tu pouvais être dans le rouge, sans le voir, parce que le solde online palié le solde offline, et t'avais des gars a toi qui se barrait de ta MB... Pense a vendre des ressources (genre ce que t'as en abondance, en général c'est les ressources organiques, et quelques plantes aussi, qui rapporte pas mal a ton solde offline, tant que tu ne dépasse pas tes ressources offline), tu peux aussi vendre des véhicules.

Tiens, je me demandais, les véhicules que tu chope, genre tank, walker gear etc, ca compte comme point de défense pour les combats SMP ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 09:13 
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Oui les véhicules, walker gears et armes placées possédées influent sur tes stats smp oui ! C'est pour ça que je les ai gardé au début mais j'en ai tellement en reserve avec les task challenges que je peux y aller en fait ^^

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 09:50 
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Pareil, j'y comprend rien. Je suis à fond dans un pool de GMP (surement offline) et quasis rien dans l'autre, mais il me dit que j'en ai pas assez pour développer le moindre item...
Si j'essaye d'en gagner via les récompenses, il refuse car j'ai atteint le max...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 10:12 
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Rom1 a écrit:
Pareil, j'y comprend rien. Je suis à fond dans un pool de GMP (surement offline) et quasis rien dans l'autre, mais il me dit que j'en ai pas assez pour développer le moindre item...
Si j'essaye d'en gagner via les récompenses, il refuse car j'ai atteint le max...


Bizarre. On dirait que tu as atteint le max offline (5 millions, le nombre à gauche dans l'iDroid) mais que tes GMP ne se sont pas transférés online (le nombre à droite, max 30 millions, peut-être + avec ce patch ?).

Si tu veux développer des items online, il faut effectivement utiliser ton pool de GMP online.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 10:15 
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Localisation: On the road again.
Bha oui. Ca aurait tellement été plus simple de faire un menu de transfert de fonds...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 11:53 
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En quittant le jeu et me reconectant 2 fois mes GMPs étaient répartis entre online et offline à nouveau, mais entre temps 3 mecs à l'infirmerie pour maladie liée au PIM dans le rouge... Pour rien.
C'est pas très opé leur système quand même...

Par contre 4ème Fob dispo et nouveaux équipements lvl 8 et 9 avec des conditions de développement comme équipe R&D lvl 110+... J'aime bien retourner un jeu mais là j'en vois pas le bout sérieux :roll:

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 13:56 
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Localisation: 19°54'09.4"N 75°06'00.8"W
Ridicule d'avoir dépassé le niveau 99 pour les unités... C'est vraiment laid. Il paraît que le nouveau plafond est le niveau 133 ? (Pourquoi ce nombre...?!)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Ven 18 Déc 2015 18:12 
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Localisation: Shadow Moses Island, Alaska
Pfff... Je sais pas mais ouais c'est décourageant je me vois pas tout débloquer de si tôt.

Je vais quand même essayer d'avoir les emblèmes liés aux code names que j'ai encore jamais eu, parce que ça c'est fun comme challenge, il me manque surtout ceux liés aux types d'armes les plus utilisés en mission.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Sam 19 Déc 2015 23:14 
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Inscription: Dim 26 Fév 2012 15:40
Messages: 170
Localisation: bretagne 56
Je viens de finir le jeu à 100% en un peu plus de 300 heures.
J'ai bien pris mon temps !

Pour moi tout est parfait, gameplay au top.

Mon seul regret est l’absence de la mission 51, on va dire que sa fait parti de ma douleur fantôme.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 20 Déc 2015 22:40 
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Inscription: Jeu 8 Mar 2012 16:33
Messages: 653
Localisation: Lyon
Putain faut vraiment avoir du courage pour se torcher le jeu à 100%. Grand respect pour ceux qui y sont arrivé.
Je crois qu'à l'issu de mon second run j'en était à 83%. Mais les 100%, je pense pas que je le ferais. . .d'ailleurs, la première question que je devrais me poser c'est : est-ce que je retoucherais un jour ou l'autre à MGS5. . .? :/

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Sagas favorites: Metal Gear Solid, Shenmue, Silent Hill, Castlevania (épisodes 2d), Zone Of The Enders.

Musique: Dire Straits, The Rolling Stones, Robert Johnson, AC/DC, Nick Drake, Pink Floyd, John Lee Hooker, David Bowie, L.V Beethoven (...)


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 00:34 
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Messages: 3194
Localisation: Shadow Moses
Arikado a écrit:
Putain faut vraiment avoir du courage pour se torcher le jeu à 100%. Grand respect pour ceux qui y sont arrivé.
Je crois qu'à l'issu de mon second run j'en était à 83%. Mais les 100%, je pense pas que je le ferais. . .d'ailleurs, la première question que je devrais me poser c'est : est-ce que je retoucherais un jour ou l'autre à MGS5. . .? :/


Moi je suis a 90%. J'ai finis les secondaires hier ou avant hier. Mais j'avoue que le 100%, ca va être chaud.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 01:38 
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Inscription: Mar 5 Mai 2015 12:29
Messages: 209
Localisation: Shadow Moses Island, Alaska
S'ils continuent les mise à jour sur la lancée de la dernière là avec les events où tu débloques des tenues et des couleurs pour les armes et la MB je suis pas près de le lâcher le jeu !

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 11:21 
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Messages: 4559
Localisation: Aix en provence
oh oui, tout de suite ca deviens plus interessant :shock:

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After the end of MGS V: The Phantom Pain, the fanbase was split into two - Lovers and Haters. This marked the beginning of the era called the Kojima War."


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 11:24 
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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 11:27 
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Inscription: Mar 5 Mai 2015 12:29
Messages: 209
Localisation: Shadow Moses Island, Alaska
Ah ouais mais je suis débile avec les camos depuis MGS 3 c'est le petit truc qui fait la diff pour moi 8-)

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 13:19 
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Est-ce que camouflage est toujours le terme approprié?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 15:20 
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Oui, on va dire que Venom Snake est opérationnel pour bien parader à la prochaine Gay Pride, avec toute ces belles couleurs...

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 15:52 
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Localisation: Shadow Moses Island, Alaska
VOILA. Si je voulais du pas rigolo je jouerais plutot à des jeux américains chiants comme COD ou Halo.

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