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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 15:54 
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M'fin Halo, tu as déjà de base les couleurs pour homosexuels. C'est même le coeur de cible du jeu.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 21 Déc 2015 16:31 
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Ah merde j'en etais pas conscient. Bin splinter cell alors, pour infiltrer des trucs chiant avec un perso sans gay side ni charisme.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 18:40 
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MGSV.. Voilà un jeu qui m'aura beaucoup occupé en 2015.
Je ne sais pas combien de temps j'y ai joué mais ça se compte, comme pour la plupart d'entre vous j'imagine, en dizaines d'heures... Peut-être 70, 80 ou 90.. voire plus, dur à dire en fait. Ce serait vraiment pratique d'avoir un journal d'activité sur la PS4, semblable à celui de la Wii U.. Mais je m'égare :)

Je suis loin d'avoir tout fait cela dit (j'en suis à 64% de progression) mais j'ai fait ce qui m'importait le plus personnellement, à savoir :

- Finir toutes les missions principales (sans compter les versions extrême, infiltration etc.)
- Finir toutes les missions secondaires
- Faire monter les plateformes de sa base au niveau 4/4

Maintenant que j'ai fait ça je tourne un peu en rond... Ah, et je dois dire que je ne joue pas au mode online et qu'a priori ça ne m'intéresse pas vraiment..

C'est un opus qui ne m'aura pas déçu, j'ai vraiment été séduit par ce qui le distingue de ses prédécesseurs (monde ouvert, plus de liberté, moins de cinématiques..), au point de me demander s'il ne s'agit pas tout simplement de mon metal gear préféré ^^


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 21:22 
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difficile de dire quelle est mon meilleur metal gear....ca change a chaque fois que j'y rejoue.... si je devais juger sur l'impression 1ere à la fin de la partie, mgs1 et mgs3 etaient fort en émotions, mais a chaque fois que j'y rejoue y'en a de moins en mois (normal je connais tout par coeur...) alors que mgs5 est pour moi le meilleur metal gear en terme de rejouabilité..... je pense que je me lasserais moins facilement de ce mgs que des anciens, maintenant seul mgs4 et mgs3 sont encore interessant à joué à mes yeux

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 21:57 
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Tu peux voir ton temps de jeu dans les options.

Moi j'ai dépassé la centaine d'heure sans trop me forcer, et plus de 2 semaines juste pour finir l'histoire.


Après niveau rejouabilité...Essaye donc d'effacer ta sauvegarde et de recommencer une partie pour voir.
J'ai toujours trouver que les MGS avaient une bonne rejouabilité, parce qu'ils sont court et intense.
Celui la est tellement long et dense...Qu'on en finit presque dégoûté.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 22:41 
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mauvaise rejouabilité dans le sens ou je connais tous les mgs par coeur.... je connais le parcours des soldats et la sa devient chiant a jouer

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 22:43 
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Thanks, je vais aller voir dans les options..
Ca a été intégré suite à une MàJ ? Car je me souviens avoir déjà cherché :p


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 23:03 
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je crois pas, en tout cas j'en suis bien a 400h et 2 parties dessus moi au dernier compteur

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 23:07 
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400 heures ?
Ok j'adore le jeu, mais je sais pas si je tiendrais si longtemps.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Dim 14 Fév 2016 23:25 
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350h pour fini le jeu a 100% et une partie de 50h pour refaire l'histoire rapidement

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Lun 28 Mar 2016 08:55 
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J'intervient dans cette discussion tardivement.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 19:46 
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Y'a rien à faire. Je crois que je préfère même le 4 (y'a même pas de doute là dessus en fait)... Mais le plus mauvais restera Peace Walker, même s'il était remonté dans mon estime ces dernières années grâce à la coop. Le coeur d'un Metal Gear pour moi reste le scénario et la complexité des protagonistes, Peace Walker et MGSV ne répondent pas à ses critères.

Dommage pour le dernier Metal Gear de Kojima.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 21:43 
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Je partage cette vision. Je suis moins virulent que la 1ere fois que je l'ai fais, mais clairement je trouve le scénario en dessous des autres (même de PW), et les persos pas géniaux non plus. Mis a part Quiet et Huey, peut être Eli... En fait, le problème que j'ai, c'est que j'ai l'impression qu'on a lancé des pistes pour conclure des trucs, mais que ca n'a pas été concrétisé. Je suis sûr que TPP a été fini a l'arrache parce que "Konami nous a dit on sort le jeu tel jour, on bricole avec ce qu'on a, on a plus le choix ni le temps". Même en rushant plus le jeu que ma 1ere run, et même en ayant l'explication sur le fonctionnement du Man On Fire contrôlé Mantis contrôlé par Skull Face puis par Eli, il manque des trucs.

Par exemple, un moment flagrant: ou est passé la 3e souche ? Skull Face et Snake se font face, il lui montre 3 souche, Snake descend le Sahelentrophus, il en reste que deux, apparemment dans Quiet, sauf que Quiet est a la MB depuis longtemps, et qu'elle est déjà infectée après l'hopital... Snake en brise une, et Mantis (dirigé par l'esprit de Eli) récupère la 2e qu'il jette, donc, la 3e a disparue entre le temps ou Skull Face la montre a Snake et le moment ou Snake dézingue le MG. Selon moi, ces deux missions la devaient être espacés, et Quiet devait arriver sur la MB entre ces deux missions la, pas avant. C'est la même histoire que Sephiroth tombe avec ses gants, puis Sephiroth "vous savez quoi" sans gant. Y avait un truc, mais ca a été déplacé.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 21:58 
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Je te conseille de bien revisionner la cinématique.

Lors du trajet en jeep, Skull Face montre à Venom 2 souches, et non 3.


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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 21:59 
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La chose qui été le plus réussie dans MGS V : la communication/les trailers

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 22:10 
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Sahelanthropus a écrit:
Je te conseille de bien revisionner la cinématique.

Lors du trajet en jeep, Skull Face montre à Venom 2 souches, et non 3.


J'ai revu la cinématique y a pas très longtemps, et j'ai regardé, y en a 3, d'ou le "where is the third", si y en avait que deux, pourquoi demander ou est la 3e ?

Edit: OK, dans la jeep y en a deux, y a pas un moment avant ca ou il lui montre ? Me semblait qu'il y en a trois a un moment. Et si y en a pas trois, la question demeure: pourquoi demander a ce moment précis: ou est la 3e, et pas dans la jeep ?

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 22:18 
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Parce qu'il y a que là qu'il peut vraiment s'en préoccuper? j'imagine.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 22:19 
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Rom1 a écrit:
La chose qui été le plus réussie dans MGS V : la communication/les trailers


Je suis même pas d'accord, parce qu'une partie était pas géniale, et l'autre (le silence) était forcé par Konami, donc je trouve pas ^^ Le truc avec Moby Dick, déjà ca sort de nul part, mais au moins, c'est un petit troll pour voir si les fans reconnaitrait (franchement Kojima, le mec a la même gueule que Big Boss, mais c'est pas lui ? De même que les images du Fox Engine, c'était pas du tout un MGS... lol ^^ puis l'image du balafré: non, c'est pas Volgin... j'appel ca des mensonges a répétitions, moi), mais le reste, ca reste du Kojima, on en montre trop en faisant croire qu'on montre rien.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 22:24 
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n@rn@r a écrit:
Parce qu'il y a que là qu'il peut vraiment s'en préoccuper? j'imagine.


Tu crois ? Fin je sais pas, moi je suis au calme devant l'ennemi que je dois buter, dans une jeep, il me dit: tien, vois ces 2 souches de virus, c'est le même virus que je t'ai amené sur ta MB et qui a buté tes hommes, sauf que c'est pas celle du Kikongo, mais celle de l'anglais, pour qu'il n'y ai plus cette langue sur Terre. Moi je penserais a demander si y a une 3e ou pas. Ces bazars la, (le truc dans quoi elles sont conservées), c'est un truc standard, donc si ca se trouve, ils en ont fait que deux, donc soit y a pas a se poser la question, soit tu te la pose directe, et si tu te la pose directe, tu demande direct, pas après. T'as 5h de route a faire, il te fait un monologue sur sa magnificence, et tu le coupe pas deux secondes, ou même lors d'un blanc, pour poser la question ?

Pourquoi pas, mais perso je trouve ca stupide.

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 Sujet du message: Re: Metal Gear Solid V : The Phantom Pain
MessagePosté: Mer 30 Mar 2016 22:27 
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Voilà, n@rn@r me semble avoir bien répondu.
Il y a 3 emplacements pour les souches, mais seulement 2 sont occupés. Venom s'en aperçoit seulement quand il jette les souches dans les flammes; d'où la question, -where's the third?-.

Après tout, tu pensais toi même qu'il y en avait 3, non?


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