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Old Snake aime grogner, David Hayter aussi
08 juillet 2008 - par Sheen


Le site Destructoid a eu l'occasion d'interviewer David Hayter, la voix de Snake, et scénariste d'Hollywood à ses heures. Interrogé sur la question de la nécessité de faire un film sur Metal Gear Solid, le scénariste répond par la négative : "Est-il besoin de faire film? Non. Est-ce que certaines personnes voudraient se remplir les poches en faisant ce film? Très certainement. (rire)". David Hayter continue : "Ce n'est pas une question de savoir s'il y a besoin d'en faire un film, mais une question de comment s'assurer que le film est bon, et digne d'être regardé." [...]

"Si vous allez le faire le film, et bien faites-le. Si vous tenez à en faire une merde, alors non. Personne n'a besoin de ça. Pourquoi perdre vos deux heures quand vous pouvez en perdre 18 à regarder Metal Gear 4 ? (rires) Non, pas perdre. Pas quand vous pouvez ajouter de la qualité à votre vie en jouant à Metal Gear Solid 4. (sourires)"

Ainsi donc, c'est avec une certaine bonne humeur que David Hayter ne cache pas qu'il trouve certaines cinématiques trop longues, en insistant malgré tout sur la qualité de celles-ci : "Je ne dis pas que certaines cinématiques ne sont parfois pas trop longues, mais elles sont plutôt cool, et vraiment réalisées de manière spectaculaire, de plus, ils ont engagés des personnes très talentueuses à l'instar de Phil LaMarr et Jennifer Hale. Ce sont des doubleurs de premier choix."

Pour terminer ce résumé, voici une petite anecdote que cet entretient nous apprend également. Sachez que chaque grognement de Old Snake est différent. Il ne s'agit pas de 10 grognements préalablement enregistrés, réutilisés encore et encore, comme on pouvait le croire. David Hayter explique que cette technique porte le nom de "Grunt Acting".
Voilà, à partir d'aujourd'hui, vous verrez ces grognements différemment lors de votre prochaine partie. Bon jeu !

Destructoid interview: David Hayter
MGS 4 Guns of the Patriots
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
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