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ACTUALITES Hideo Kojima : haut de game 11 juillet 2008 - par Sheen "J'ai compris assez tôt que si je voulais être un game designer libre de ses mouvements, il fallait que je prenne le contrôle de la production. Parce que ça me donnait le contrôle sur le nerf de la guerre : l'argent." Ces mots, on les doit à Hideo Kojima dans un article publié sur le site écran.fr. Si le japonais ne s'attendait pas à avoir un jour autant de responsabilités à la tête de Konami, Kojima se donne pourtant une raison toute simple : « Là encore, je ne le souhaitais pas, mais c'est comme ça que j'ai conquis le pouvoir sur le développement de mes jeux, en maîtrisant tous les processus. » Autre morceau choisi, et non des moindres, Kojima parle de son principal souci vidéoludique qu'il a très souvent mis en avant dans la série des Metal Gear Solid : « Ce qui m'embarrasse dans la notion de jeu vidéo comme art, c'est qu'on y perd l'idée que les gens s'approprient les jeux. C'est un peu comme une voiture : ils conduisent leur jeu. Peut-on avoir ce type de rapport avec une ouvre d'art ? Le créateur de jeux ne peut pas se comporter comme un artiste qui irait dans la direction qu'il veut, selon ses seules motivations artistiques, sans tenir compte de cet usage. En revanche, je suis d'accord pour dire que le jeu commence à former une culture. Mais ce n'est qu'un début. » Inutile de vous préciser que je vous conseille vivement de lire cet article consacré à ce "quadra japonais à l'aura de rock star". Ce portrait écrit ne manque pas d'évoquer les jeux d'enfances d'Hideo Kojima, tout comme son rapport avec GTA III qu'Hideo Kojima décrit comme "le rêve de tous les jeux"... Vous êtes encore là ? Ecrans - Haut de game |
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MGS 4 Guns of the Patriots Editeur : Konami Développeur : Konami Genre : Action-aventure Plate-forme : PlayStation 3 Disponibilité : 12 juin 2008 |
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