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Ces nouveaux mercenaires ne sont pas commodes et n'ont plus rien à voir avec les mercenaires que l'on connaissait jusqu'à maintenant. Le Pentagone a créé une différence décisive avec un nouveau système de contrôle du champ de bataille entre les mercenaires et les PMCs...


Après avoir délaissé le développement d'armes, ArmsTech Corp s'est intéressé aux outils sécuritaires, devenant ainsi AT Security, La société derrière le développement de ce nouveau système le SOP (Sons Of the Patriots). Ce dernier permet de contrôler totalement en temps réel le champ de bataille en intégrant des infos sur les soldats et les unités à un micro-niveau, mais aussi à un macro-niveau sur les conditions du terrain et des ordres de combats. Les nouvelles nanomachines injectés dans les mercenaires des PMCs suivent en temps réel l'ID et les données personnelles d'un soldat 24h/24, 7/7 : position de chaque soldat, vitesse de ses mouvements, munitions, précision de tir, blessures, rations, consommation d'eau et de réserves, sueur, rythme cardiaque, pression artérielle et glycémie, oxygène... Toutes ces données rassemblées sur la condition physique, sur les organes sensoriels affichent la douleur et la peur. Les données sur chaque réponse interne du corps. Elles sont toutes rassemblées par une IA au coeur même du Système. Le QG des PMC suit ces données, ce qui permet aux commandants de prendre rapidement les décisions rationnelles. Cela permet aussi une gestion de crise pour chaque soldat individuel.

Aussi, chaque arme possède sa propre identification. Si par malheur des PMCs tentaient de se rebeller, de trahir leur employeur ou que leurs armements seraient entre de mauvaises mains, leur arme est automatiquement verrouillée. L'IA qui contrôle SOP est secrètement bien protéger au sein d'ArmsTech Security où il a été développé, et au Pentagone.
MGS 4 Guns of the Patriots
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PlayStation 3
Disponibilité : 12 juin 2008
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