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Hideo Kojima et Toshihiro Nagoshi racontent...
14 janvier 2009 - par Sheen
Cette semaine, le magazine
Famitsu a mis les petits plats dans les grands en recevant deux développeurs japonais de talent, faisant très certainement partie des personnalités les plus influentes du monde du jeu vidéo, j’ai nommé
Hideo Kojima et
Toshihiro Nagoshi (Yakuza). Point d’interview cette fois, mais la retranscription d’un long dialogue entre Nagoshi et Kojima. En effet, les deux développeurs partagent les mêmes passions : le cinéma, les jeux vidéo et le tour des bars. Si si... !
C’est en 1996 que Kojima et Nagoshi se sont rencontrés pour la première fois. A l’époque, Nagoshi n’était qu’un développeur peu affluant, travaillant dans la division d’arcade de
Sega, jusqu’à la sortie d’un certain
Super Monkey Ball. Ces années-là, il n’était pas rare que Kojima et Nagoshi fassent le tour des bars : «Kojima avait la réputation d’être toujours en colère après ça.» explique Nagoshi «et je me souvient qu’un jour il était vraiment saoul et je lui demandais d’arrêter. Quand j’y pense aujourd’hui, je crois que ça m’a aidé à devenir plus adulte». A son tour Hideo Kojima raconte une autre anecdote surprenante…
«Je me souviens lors de l’E3 il y a 5 ans, que Nagoshi m’avait dit que si
Yakuza n’était pas un hit, il arrêterait».