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Hideo Kojima : Dans l'ombre du serpent
B4G : L'E3 est maintenant synonyme d'une grosse présentation de Metal Gear, et chaque fois, depuis MGS2, vous devez mettre la barre plus haut. ce que réussit chaque trailer ! Est-ce vraiment quelque chose que vous appréciez, cette opportunité de chaque fois dépasser les attentes avant la sortie du jeu ?
Kojima : Si c'est comme ça que vous le percevez, c'est un vrai honneur. J'essaye de créer, de rassembler des choses que les fans apprécieront. C'est vraiment mon intention.
B4G : Avez-vous eu la possibilité de juger la réaction des gens pendant le show ?
Kojima : Oui, j'essaye de voir leurs réactions, mais cette année, je m'attendais à ce que la prise d'entrejambe les fasse plus rire, mais je ne l'ai pas vu tant que ça. J'ai échoué de ce point de vue (rires).
B4G : Pensez-vous que les gens n'aient pas compris ce que vous essayiez de faire ?
Kojima : Vous vous rappelez dans MGS2 quand le président attrape l'entrejambe de Raiden quand ce dernier vient le secourir ? Il le fait car Raiden peut ressembler à une fille, histoire de vérifier que c'est bien un homme . Ici, je fais de l'autodérision !
B4G : Donc ça n'a rien à voir avec l'histoire de MGS3 ?
Kojima : En fait, il y a tout de même une signification par rapport à l'histoire.
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