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Hideo Kojima raconte Metal Gear Solid: Peace Walker19 août 2009
par sheen
Quoi de mieux de laisser la parole à Hideo Kojima pour expliquer son choix délibéré de sortir Metal Gear Solid: Peace Walker sur la PlayStation Portable. Ainsi, après avoir découvert, il y a quelques mois, les raisons pour lesquelles Hideo remettait les mains dans le cambouis, aujourd’hui le japonais semble bien décidé à nous en révéler d'avantage, à l'occasion de la conférence de Konami pour la gamescom à Cologne. Chut, ça commence...! "Gutten Tag! Bonjour à tous! Je suis très fier d’être ici à Cologne pour prendre part à la première gamescom! Je trouve que la Game Convention à Leipzig était un show incroyable, et j’espère que la Gamescom fera encore mieux : le salon européen le plus incroyable! Si cette gamescom est un succès, ce sera pour moi une autre bonne raison de venir en Allemagne. Ça et les saucisses incroyables… Oh, sans oublier la bière bien sûr! Je souhaite vous présenter aujourd’hui Metal Gear Solid: Peace Walker sur PSP. Peace Walker est une véritable suite dans la saga MGS. Moi, Hideo Kojima, je ne ferais pas que produire le jeu. Je travaille également sur le game design, l’écriture de l’histoire et je dirige ce titre. Peut-être que vous vous demandez : ‘Pourquoi une suite sur la PSP?' Une des réponses à cette question se trouve dans la façon dont les gens jouent aux jeux vidéo de nos jours. Les jeux sont totalement portables. Tout le monde est constamment en mouvement. Vous pouvez jouer seul ou prendre du plaisir à jouer avec vos amis… si vous en avez bien sûr! Beaucoup de monde aime jouer en ligne avec les consoles Nex Gen. Il semble que jouer à plusieurs peut-être très jouissif et cela ajoute une nouvelle dimension. Vous avez toujours le jeu avec vous, ce qui veut dire que vous pouvez explorer pleinement le monde du jeu, jouer avec ou contre vos amis, et ce, quand vous le désirez. Dans le train, dans votre voiture, au café ou même aux toilettes! Musique, images, films, téléphones… aujourd’hui tout est portable! Les gens ont l’habitude d’avoir ces choses avec eux, et ils ne peuvent vivre sans. Je suppose que je voulais que les gens aient aussi MGS avec eux pour pouvoir y jouer n’importe quand et n’importe où. C’est pour cette raison que j’ai décidé de créer MGS sur PSP. Peace Walker sur PSP représente une nouvelle expérience "espionnage" MGS, conçu pour une machine qui tient dans le creux de la main. Le nouveau trailer que je vais vous montrer va dévoiler l’une de ses caractéristiques : la partie coopération. Vous pensez peut-être que le genre vous est familier sur PSP... comme Monster Hunter, mais Peace Walker ne parle pas de la chasse. Il s’agit de travailler en équipe pour maintenir une furtivité, créant ainsi une sorte de tension encore inédite dans un épisode de MGS. Je suis convaincu que vous allez adorer cette nouvelle sensation. En réalité, les forces spéciales ne sont jamais seules en mission. Elles travaillent ensemble, en équipe. Ainsi, comme vous pourrez le voir, je veux que vous imaginiez combien ces sentiments sont différents par rapport à un jeu de furtivité classique." MGS: Peace Walker en direct de la gamescom Tout sur Peace Walker |
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