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Peace Walker sur PS3 ? Kojima en parle...

05/07/2010 à 20:47 par sheen
Cette année, à quelques jours des vacances, Kojima Productions nous a offert un véritable Metal Gear Solid sur PSP. Une aubaine pour toutes celles et ceux qui partirons sur la route du soleil. Quant à savoir si Peace Walker sortira un jour sur la PlayStation 3, Hideo Kojima y songe quelque peu. "Je ne peux pas dire que je ferai une conversion directe de MGS Peace Walker sur PS3", déclare le japonais au site Jeuxvidéo.com à l’occasion de la Japan Expo. "Cependant, ce jeu a représenté pour moi un tel défi au niveau de son développement sur PSP que j’en conserverai probablement la base. Et si je devais le porter sur une autre console, j’ajouterais encore plus de profondeur à l’histoire."


Car Peace Walker est avant tout un titre pensé et réalisé intégralement pour une console portable. Pouvoir se balader partout avec un Metal Gear en poche enchante véritablement le père de la saga. "Le fait que Peace Walker ne soit pas développé pour la PS3 m’a permis de m’octroyer plus de temps pour m’occuper du design du jeu. Car j’avais un peu moins à me soucier des graphismes et de la bande-son. Ce fut d’ailleurs une très bonne expérience pour moi car j’ai pu approfondir davantage le jeu." Il est clair que jamais un Metal Gear n’avait connu pareille richesse de gameplay et de contenu jusqu’à Peace Walker. Un comble, diront certain, pour un jeu PSP.

Mais comme à son habitude, Hideo Kojima a été intarissable tout le long du développement du titre. Son équipe a d’ailleurs eu très souvent du mal à le suivre, tant le japonais débordait d’idées. Des idées qui toutefois n’ont (malheureusement ?) pas toutes abouti. "Il devait y avoir dix protagonistes de plus", révèle Hideo Kojima. "Et nous avions enregistré une tonne de dialogues supplémentaires pour les personnages déjà présents dans le jeu. En fait, nous avons mal évalué la capacité de stockage de la PSP."

Si il y a bien un protagoniste qui n’est pas passé inaperçu parmi la ribambelle des personnages de Metal Gear Solid : Peace Walker, c’est bien Cécile Caminades. Car vous le savez, Cécile existe réellement. Mais comment s’est-elle retrouvée au cœur des années 60, aux cotés de Big Boss ? "Je pensais déjà créer un personnage féminin de nationalité française lorsque j’ai imaginé l’histoire se déroulant en Amérique centrale. Je voulais quelqu’un de tout ce qu’il y a de plus normal qui soit extérieur à la guerre" raconte Hideo Kojima. C’est pourquoi, le japonais a tout de suite pensé à la responsable de communication au sein de Konami France qu’il connait bien. "La Cécile du jeu est très différente de la vraie Cécile. Car l’action se déroule au début des années 60 et elle n’était bien sûr pas née. J’ai alors demandé à Cécile de recueillir des informations auprès de sa mère pour connaître un peu de son passé. On a construit ensuite le personnage ensemble."

Depuis la dernière édition de l’E3 le mois dernier, les suites de la saga prennent de plus en plus la vedette à Peace Walker. Car le mystère autour de  MGS Snake Eater 'The Naked Sample', la version 3DS de MGS 3, a effectivement séduit les journalistes présents à Los Angeles. Hideo Kojima évoque l’avenir du titre en question : "Les échantillons du jeu 3DS que nous avons montrés à l’E3 n’étaient en fait qu’une expérience combinant MGS à une console portable proposant de la 3D. Je n’ai eu que deux mois pour créer cela. Et c’est d’ailleurs une des raisons pour lesquelles nous l’avons intitulé 'The Naked Sample'. Cela dit, je peux vous assurer que la 3DS aura bien sa version de MGS mettant à profit la technologie 3D Naked Eye. Mais pour l’heure, je ne peux pas vous dire quel en sera le titre définitif." Des propos qui rejoignent logiquement ceux de Aki Saito, en juin dernier.

Hideo Kojima a également évoqué son implication sur Metal Gear Solid: Rising en soulignant une nouvelle fois son statut de producteur exécutif. Cependant, le papa de Snake révèle pourquoi Shigenobu Matsuyama et Mineshi Kimura, les créateurs de Metal Gear Solid: Rising, ont choisi Raiden comme personnage principal du jeu. "Grâce à MGS 4, la popularité de Raiden est devenue plutôt élevée. Je pense que les jeunes développeurs qui ont travaillé sur MGS 4 se sont beaucoup attachés au personnage et ils ont voulu naturellement en faire le héros de leur jeu. Ils m’ont dit que leur désir, à travers MGS Rising, était de rendre Raiden encore plus cool que dans MGS 4. D’ailleurs, au Japon, Raiden reste presque aussi populaire que Snake, même après MGS 2."

De son côté, Hideo Kojima ne chôme pas, bien au contraire. Actuellement, Kojima Productions travaille sur plusieurs titres qui pourraient bien enchanter les joueurs affamés que nous sommes. "Nous travaillons sur trois projets en même temps : MGS Rising, le portage de la franchise MGS sur 3DS et enfin un autre titre qui devrait s’avérer plutôt important et sur lequel j’aimerais m’occuper de la réalisation et du design. Sans parler de mon travail de producteur sur Castlevania et du prochain Z.O.E. Je suis donc très occupé ces jours-ci."

Que des bonnes nouvelles en somme, vous ne trouvez pas ?


Jeuxvideo.com




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14 Commentaires
sheen sheen
08/11/2010 à 10:53
Administrateur
Qui sait? Tout est possible ;)
okarina okarina
08/11/2010 à 10:49
Je souhaite vraiment voir venir Pw sur ps3 déjà sa nous évité d'acheté une autre console quand on a peu de moyen, mais avant tout c'est le fait de jouer a la suite de snake eater qui est un plaisir insatiable d'y joué et d'y re rejoué ^^
Donc j'espere de tout coeur pouvoir y joué un jour ou l'autre !!
heji666 heji666
07/07/2010 à 15:48
Le probleme c'est que j'ai deja regardé trop de spoil du 4, dont la fin X( Mais j'ai acheté le jeu deja ! Maintenant j'attends la fin de mon stage vu que je suis payer, comme ça je me prendrai ma PS3 cherie XD Ma petite PSP et ma PS2 se sentiront moins seules hin hin
Dimisnake Dimisnake
07/07/2010 à 14:46
HEJI666 ça serait bien que tu finisse mgs 4 aussi car il y a de très nombreux éléments à découvrir. ^^
heji666 heji666
06/07/2010 à 23:47
J'ai terminer les 2 Metal Gear MSX, et crois moi, ce sont de vraies merveilles :'( Ma foi, ce serait une bonne idée que de les voir revisités avec les moteurs graphiques actuels ou au moins sur console portable^^
Jesus Jesus
06/07/2010 à 22:45
ah oui en effet je n'avais pas vu ça comme ça, mais bon que reste-t-il a raconter ?
Peut-être l'avant Snake Eater ? Moi en tout cas je serais pas contre un remake des Metal Gear (tout court) parce que j'ai jamais eu la foi des terminer...
heji666 heji666
06/07/2010 à 21:20
C'est exact ! Un portage est juste un transfert d'un jeu sur une console, mais pas un remake
alucard alucard
06/07/2010 à 18:26
@jesus
non portage pour moi ces pas remake mais faire voyager la licence MGS sur une nouvelle console :)
comme a époque MGS a eu un portage sur psp avec AC!D :)
Jesus Jesus
06/07/2010 à 15:20
@heji666 : mois quand je lis "le portage de la franchise MGS sur 3DS", je comprends remake, je suis le seul ?
Snake Snake
06/07/2010 à 0:06
Si un Peace Walker sort sur PS3, certain vont êtres un peu deg ;p, car il aurai attendus la version Ps3 plutôt que celle sur PSP ( si si y a des gens comme ça )

mais je pense comme sala , il on pas pu faire tout ce qu'il voulais, malgré le contenu déjà bien riche

Rom1 Rom1
05/07/2010 à 23:44
" du prochain Z.O.E"

Wait, what ?
heji666 heji666
05/07/2010 à 23:26
Non, Sala-chan, la PSP est une bonne console^^ Mais apparemment j'avais raison sur mon hypothese, lorsque je disais que Metal Gear Solid : Snake Eater 3DS Naked Sample n'etait qu'une demo technique et qu'il allait faire un vrai MGS :p ENfin je l'espere !
sala sala
05/07/2010 à 22:39
10 perso en plus !!!!!! sérieux je me demande si on n'a pas perdu au change avec cette psp ?
heji666 heji666
05/07/2010 à 22:02
La meilleure c'est Amanda ! (L) Dommage qu'elle n'ai pas de place encore plus importante dans le jeu... Elle aurait pu etre la Aleida de Big Boss ^^



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