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La PSP et Peace Walker, une grande histoire d'amour !20 août 2009
par sheen
En attendant le résumé complet du Kojima Report spécial gamescom 2009 par lepolohuevo, je vous propose déjà d'autres petites précisions sur Metal Gear Solid: Peace Walker. En effet, afin de répondre à une horde de fans quelque peu déçus de voir un titre de cette envergure débarquer sur la "petite" PSP plutôt que sur PlayStation 3, Sean Eyestone a expliqué les raisons de cette décision dans ce podacst spécial. Des éléments de réponse qui prolongent, bien évidemment, l'explication d'Hideo Kojima, hier à Cologne.
“Nous voulons que les gens sortent de chez eux et qu'ils aient des contacts avec d'autres personnes. Vous pouvez prendre "physiquement" votre PSP avec vous, aller chez vos amis et jouer tous ensemble. Oui bien sûr, nous pourrions faire une coop sur la PS3 ou quelque chose comme ça. Mais finalement, jouer en coopération en ligne, dans un sens, décourage les gens de jouer ensemble. Avec Peace Walker, ce n'est pas juste 'jouer en ligne chacun chez soi' mais c'est plutôt de jouer ensemble physiquement. C’est retrouver cet ancien sentiment de jouer et de profiter d’un jeu ensemble. L’autre raison est simplement que nous voulons que les gens prennent MGS avec eux partout où ils vont. C’est réellement hardcore: aucun obstacle ne vous empêche de jouer à MGS. C’est la première fois qu’un jeu de ce calibre est réalisé pour la PSP. Comme toujours avec Kojima Productions, nous voulons être les premiers et nous le sommes. Donc vous aurez ce magnifique jeu de Kojima Productions avec une histoire digne d'Hideo dans le creux de votre main, et vous pourrez jouer avec vos amis. Et, vraiment, que demander de plus?" MGS: Peace Walker en direct de la gamescom Tout sur Peace Walker Hideo Kojima raconte Metal Gear Solid: Peace Walker |
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