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Les musiques de Metal Gear Rising
14/02/2013 à 12:35
par sheen
Je suis Naoto Tanaka, responsable de la musique de Metal Gear Rising: Revengeance. La bande originale de Rising sortira en même temps que le jeu. Je suis très impatient. Aujourd’hui, j’aimerais vous parler de la musique que nous avons réalisée pour Metal Gear Rising. La série des Metal Gear est l’une des première à avoir adopter le style hollywoodien. Les bandes sons des Metal Gear sont très similaires à celles des films. C’est l’une des raisons pour laquelle l’expérience que dégagent ces jeux est très immersive. Dans le cas de Rising, nous avons fait appel aux talents de Jamie Christopherson, un compositeur inédit dans la saga. Écoutez le trailer du Tokyo Game Show. Je pense que vous pouvez déjà entendre son talent : Ceux qui ont joué à la démo peuvent se souvenir de la musique jouée dans la ville ou sur la plage. Jamie compose des musiques totalement uniques pour ces scènes en utilisant des instruments traditionnels d’Abkhazia, un pays qui se situe à côté de la Mer Noire et qui se trouve être le lieu où se déroule le chapitre de la démo. Pour les scènes de combats, une partie essentielle de tout jeu d’action, j’ai pensé que Rising avait besoin de changer du genre « musique de film » par du metal. Jamie a réussi à trouver un allié percutant pour rallier notre équipe musicale, j’ai nommé Logan Mader, guitariste du groupe Machine Head. Je ne suis pas un grand spécialiste dans le metal, mais je connais le nom de Machine Head. Je pense que cette collaboration dans la musique du jeu peut-être une surprise pour quelques amateurs de metal. Dans Metal Gear Rising, ne vous attendez pas seulement à des musiques hollywodiennes. Le jeu dispose aussi de musiques complètes avec des paroles. Je pense que ces chansons apportent beaucoup aux charmes de Metal Gear Rising. À ce stade, nous étions sûr que le jeu disposait d’une bande son solide. Mais nous voulions aller plus loin. Nous avons décidé de remixer les chansons afin qu’elles puissent véritablement s’accorder au jeu. Parmi les artistes que nous avons rencontrés, un groupe est connu sous le nom de Maniac Agenda. Leurs capacités à remixer intelligemment les pistes de metal et leur amour du jeu vidéo font d’eux des artistes parfaits pour ce projet. Si jamais vous écoutez leur travail original, vous verrez qu’il ne s’éloigne pas de la sonorité des remixes de Rising J’ai également décidé que quelques remixes allaient être réalisé au sein même de PlatinumGames. Akira Takizawa, un membre de notre équipe son, était tout indiqué pour ce travail. L’un de ses remixes, que vous pouvez entendre durant le combat contre le LQ-84i, a connu beaucoup de succès auprès de ceux qui ont testé la démo jouable. Alors que le jeu n’est même pas encore sorti, ces commentaires positifs me rendent confiant. Comme vous pouvez le voir, la réalisation de la musique de Metal Gear Rising n’aurait jamais pu être possible avec le travail d’une seule personne. Ça a été un vrai travail d’équipe, dans lequel les styles de chaque membre ont pu donner naissance à la musique du jeu. Il y aura deux CD différents. Le premier, en édition limité, concerne la bande originale de Metal Gear Rising avec les musiques instrumentales du jeu. Le second CD est baptisé « Metal Gear Rising: Revengeance Vocal Tracks » qui, comme son nom l’indique, disposera des musiques vocales du jeu. Le contenu d’un CD n’empiète pas sur l’autre. Si vous obtenez les deux CD, vous aurez la totalité des musiques du jeu. Je suis désolé que tout cela sonne un peu comme étant un argument de vente, mais je veux être sûr que les fans ne se trompent pas. Personnellement, il m’est souvent arrivé d’acheter la mauvaise bande originale en raison du manque d’information. J’espère que vous apprécierez les musiques du jeu, et bien sûr le jeu lui-même ! En tant que compositeur, rien d’autre ne me rendrait plus heureux. La sortie de « Metal Gear Rising: Revengeance Vocal Tracks » est prévue le 20 février 2013. Si vous voulez en entendre plus, vous pouvez écouter les 29 extraits par ici. Quant à Metal Gear Rising: Revengeance, il sortira le 19 février 2013 en Amérique et le 21 février en Europe et au Japon, sur PlayStation 3 et Xbox 360.
PlatinumGames - Naoto Tanaka
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