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Le test de Metal Gear Solid 3 : Subsistence
Pour définir Metal Gear Solid 3 Subsistence en quelques mots, c'est la version ultime de MGS 3 Snake Eater, tout simplement. Pas moins de trois DVD rempli à craquer compose le titre pour notre plus grand bonheur. Les nouveautés sont au rendez-vous, et pour la plupart, pas des moindres !
Subsistence Le premier DVD propose l'aventure principale de Snake Eater à une différence près. Fini la caméra rigide propre à la série. Enfin celle-ci est libre! Du coup, l'aventure prend un tout autre goût. On est plus "aveugle" comme dans Snake Eater. On voit beaucoup plus loin que les trois pauvres mètres devant le nez de Naked Snake. Même s'il est toujours possible, grâce à un clic sur R3, de retrouver la caméra plongeante comme dans Snake Eater, il est très difficile de quitter cette nouvelle vue tant le gameplay se voit changer. Immersion oblige, la nouvelle caméra nous plonge totalement dans la jungle, et le travail de l'équipe de Kojima est encore plus appréciable sous cet angle. Enfin, les mauvaises langues peuvent définitivement se taire. Pour un avis plus approfondi sur l'aventure principale, je vous invite à lire le test de Metal Gear Solid 3 Snake Eater. Mais sachez déjà qu'elle est toujours aussi exaltante! Persistence On retrouve sur le second DVD, un mode en ligne inédit, parmi lesquels mission d'infiltration, où Snake affronte plusieurs adversaires. Le joueur qui incarne Snake doit dérober un microfilm et le rapporter vers son objectif. Mission Capture met en jeu deux équipes qui s'affrontent pour capturer le Kerotant, et le ramener dans sa base. On retrouve d'autres modes de jeu comme les Mission Sauvetage, Combat à Mort et Combat à Mort par équipe. Huit joueurs peuvent s'affronter par partie. Quant au frame rate, il tient parfaitement la route. Pas mal pour un premier essai dans un mode online. Outre ce mode, on retrouve aussi le jeu Serpent contre Singe déjà présent dans la version Européenne. Par bonheur, on trouve également les deux premiers Metal Gear sortis fin des années 80 sur MSX et traduits pour la première fois intégralement en français. Souvenirs, souvenirs... Existence "... Avec ce troisième disque, nous faisons ce que personne dans l'industrie du jeu n'avait osé faire jusqu'ici : vous permettre de "regarder" la totalité du jeu. Vous ne pourrez pas contrôler l'action, mais cela vous permettra, je crois, d'apprécier la vision globale du jeu, son histoire et son message. Et pourtant, dans le même temps, il ne s'agit pas d'un film. Il s'agit pour vous d'un autre moyen de faire "l'expérience" de ce jeu, en le regardant au lieu d'y jouer. Que vous y ayez déjà joué et que vous l'ayez terminé ou que vous soyez encore en train de jeter, d'énervement, la manette contre votre téléviseur, j'espère que vous aimerez "Regarder MGS3". Hideo Kojima
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