À l'occasion du
Tokyo Game Show 2015 qui a ouvert ses portes aujourd'hui, de nouvelles infos sur
Metal Gear Online ont été dévoilées par Konami. Mais avant d'aborder les missions, les stages, les classes et les astuces, voici une nouvelle démonstration en vidéo du jeu, dont la date de sortie est toujours fixée pour le 6 octobre 2015 sur consoles, et en janvier 2016 sur PC.
MISSION
Metal Gear Online propose une grande variété de missions de combat. Les règles du match, le rôle des soldats et les situations peuvent varier à chaque mission.
Bounty Hunter (Chasseur de primes) |
L'équipe qui réduit le nombre de tickets ennemis à zéro remporte la partie. L'équipe adverse perd un ticket si l'un de ses soldats est tué ou extrait par Fulton. L'extraction d'un ennemi augmente le total des tickets de votre équipe par la valeur de la prime de l'ennemi qui est extrait.
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1/ Nombre de tickets restants Les tickets bleus sont ceux de votre équipe. Les tickets rouges, ceux de vos ennemis.
2/ Points de prime Valeur de votre prime.
3/ Points de prime Valeur de la prime ennemie.
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Cloak and Dagger (Cape et épée) |
Les attaquants remportent la partie si, premièrement ils parviennent à récupérer le disque de données. Et deuxièmement, s'ils arrivent à uploader les données au point d'évacuation. Le tout durant le temps imparti. C'est une mission éliminatoire. Une fois qu'un joueur est éliminé, il faudra qu'il attende la prochaine manche avant de pouvoir réapparaître.
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1/ Disque de données Emplacement du disque, qu'il soit immobile ou transporté.
2/ Point d'évacuation Lieu pour la mise en ligne du disque de données.
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Comm Control (Contrôle des communications) |
Les attaquants doivent capturer le site de communication afin de pouvoir télécharger des informations confidentielles. Si les attaquant terminent le téléchargement dans la limite du temps disponible, ils remportent la partie. En revanche, si les défenseurs arrivent à empêcher les attaquants d'agir durant le temps imparti, ce sont eux qui remporteront la partie. Les sites de communication peuvent être capturés en restant dans la zone délimitée du site jusqu'à ce qu'il change de propriétaire.
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1/ Jauge du téléchargement La jauge indique la progression ennemie.
2/ Sites de communication Les sites de communication peuvent être capturés en restant dans la zone délimitée du site jusqu'à ce qu'il change de propriétaire.
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STAGE
Présentation des champs de batailles dans Metal Gear Online. En fonction de l'objectif, ils peuvent changer de diverses manières.
Jungle africaine et village désolé.
Base militaire soviétique située sur une colline non loin du désert, en Afghanistan.
Un barrage et ses environs. Le niveau se situe sur deux régions divisées par une rivière avec un barrage et des ponts qui les relient.
Une raffinerie située sur un port et ses multiples niveaux.
La fameuse base militaire américaine, théâtre des événements de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.
CLASSES
Les soldats dans Metal Gear Online ont des classes choisies par le joueur. Chaque classe propose des caractéristiques et des compétences variées. C'est pourquoi, il est important de regarder leurs avantages et leurs limites avant de débuter une partie.
Doté de compétences d'éclaireur avancées. Les spécialités de la « classe reconnaissance » sont les suivantes : combats à longue distance et soutien. La vitesse de mouvement de l'éclaireur et sa puissance sont moyennes. C'est une classe idéale pour les débutants.
Enforcer (artillerie lourde) |
Doté d'une grande puissance. La « classe lourde » est spécialisée dans les armes puissantes. Cependant, la vitesse de mouvement étant lente, cette classe n'est pas très efficace lors des combats rapprochés. Elle est idéale pour les joueurs intermédiaires.
Rapide, la spécialité de la « classe infiltration « est le CQC. Du fait de sa faible puissance, il est fortement conseillé d'éviter les attaques de front. Cette classe est faite pour les experts.
ASTUCES
Quand un personnage unique est sélectionné dans les paramètres de la partie, un joueur de chaque équipe est choisi aléatoirement pour incarner un personnage unique. Les personnages uniques, comme Snake ou Ocelot, ont des compétences considérablement plus élevées par rapport aux personnages normaux. Ils possèdent également des armes et des mouvements exclusifs. C'est l'occasion idéale pour essayer de nouvelles techniques de jeu.
S'équiper de compétences améliore la performance de votre personnage ou de vos armes. Chaque compétence a 3 niveaux.
Les joueurs peuvent rejoindre un « Buddy ». Quand votre barre de buddy atteint 50% ou plus, vous pouvez réapparaître à l'endroit où se situe votre buddy. Une fois que la barre atteint les 100%, vous pouvez équiper le
E-RB WORMHOLE GEN. Ce dispositif peut être placé et utilisé pour vous téléporter instantanément à l'endroit où se trouve votre buddy.
Tenir en joue un ennemi par CQC tout en appuyant enfoncé sur le bouton APPEL permet de pratiquer un « interrogatoire ». Si celui-ci est un succès, vous obtiendrez des informations sur l'emplacement des joueurs de l'équipe adverse. Ces informations sont automatiquement partagées avec votre buddy.
Les armes et les objets ont un certain poids. Selon ce poids total, votre note de « mobilité » variera de S à D. Cela aura un impact sur votre vitesse de mouvement de même pour dégainer votre arme. Ainsi, lorsque vous préparez votre équipement, pensez à votre mobilité.
Si vous ralliez un groupe, vous pouvez rejoindre le même match que les membres de ce groupe. Vous pouvez accéder au menu groupe dans l'environnement Freeplay
(ce mode groupe est disponible sur PlayStation 4 et Xbox One).
Selon votre performance durant le match, vous gagnerez des points d'expérience. Gagnez des points d'expérience (XP) pour augmenter le niveau de votre personnage. Si vous augmentez votre niveau, vous obtiendrez de nouvelles armes ou de nouvelles capacité en termes de récompenses.
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