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Metal Gear Solid: Rising Editeur : Konami Développeur : Konami Genre : NC Plate-forme : PS3, Xbox 360 Disponibilité : NC |
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ACTUALITES
Fans de MGS, Matsuyama vous répond !
13/02/2011 à 14:06
par H.P.
Bien conscient de l'inquiétude de certains fans à l'égard de Metal Gear Solid Rising , Shigenobu Matsuyama tente de rassurer en expliquant la direction vers laquelle son équipe se dirige actuellement pour ce nouvel épisode de la série. Des propos à découvrir dans le dernier numéro de IG Magazine #12. " Rising cherche à se détacher de Metal Gear Solid en mettant en scène un autre personnage, un autre gameplay. Après tout, le jeu est développé par une équipe différente. Nous ne renions pas pour autant les origines de la saga et nous ne nous éloignons pas de façon extrême de sa trame générale. Pas plus que nous ne cherchons à déplaire aux fans de la série ou à en créer une nouvelle. Metal Gear Solid: Rising se déroule dans le même univers. Il s'appuie simplement sur une nouvelle approche. De plus, même si Hideo Kojima ne dirige plus le jeu, il reste executive producteur et nous prodigue de nombreux conseils dont nous essayons de tirer le meilleur parti. La cohérence globale avec Metal Gear Solid est ainsi conservée. Le but est vraiment d'offrir à une nouvelle équipe la possibilité de créer son propre épisode. Ceux qui s'attendent à un jeu de Kojima seront peut-être déçus, car le game design est résolument différent. Nous voulons toucher un nouveau public tout en continuant à satisfaire les fans de la série."
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Shigenobu Matsuyama (producteur) et Mineshi Kimura (directeur) |
Un thème PS3 sympa de MGS : Rising
http://bastart-d3sign.deviantart.com/art/PS3-MGS-Rising-Theme-Previe-169548855?q=boost%3Apopular+in%3Afanart+ps3+theme&qo=19
PS : Si vous voulez le poster sur votre site.
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A quand des prochaines infos sur le jeu ?
Sa serais bien qu'il nous sorte cette démo
http://www.youtube.com/watch?v=U6BKnnJzfF8
Je bave quand je la regarde.
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Je pense que ce sera pour 2012. Mais l'E3, en mai prochain, devrait nous en montrer bien plus sur le jeu. ^^
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Vous pensez que MGS : Rising sortira cette année ou plutôt en 2012 ? Je l'attend impatiemment !
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Je l'attends également. Et de pieds fermes. Je ne suis pas particulièrement enthousiaste, mais pas pessimiste non plus... Cette équipe doit faire ses preuves avec cette nouvelle licence, et passer après une saga telle que Metal Gear Solid est sûrement la chose la plus difficile qui soit dans ce domaine.
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Gray, je t'invite à lire ceci pour en savoir plus :
http://www.metalgearsolid.be/shigenobu-matsuyama-et-les-themes-de-metal-gear-solid-rising-262.html
Et puis, en août dernier, Matsuyama avait déclaré à la Gamescom :
"En réalité, vous pourrez terminer Rising sans tuer quelqu'un. Il y aura un nombre considérable de mechas et de cyborgs, mais si vous les découpez en rondelles, cet acte ne sera pas considéré comme ‘tuer quelqu’un’. Bien sûr, si vous le souhaitez, vous aurez la liberté de tuer des êtres humains"...
=)
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Je n'étais même pas au courant qu'il s'agissait d'une "nouvelle équipe". C'est curieux.
Le dernier paragraphe de "Snake" ( en dessous ) m'a laissé penser que si la furtivité est OPTIONELLE, alors pourquoi appeller ce jeu un Metal Gear Solid?
Ils n'auraient pas pu créer une nouvelle franchise, tout simplement?
A la place, ils ont préféré tenter un gros risque, en faisant "Metal Gear Solid : Rising -- LBA"
Si vous voulez mon avis, on ferait mieux de l'appeller ( ironiquement ) : RISING : Lightning Bolt Action.
Ca me fait rire, car on en est à se demander si Rising est dans la continuité des MGS normaux et est sur-surveillé de façon très sérieuse, et les pauvres Metal Gear Ac!d ont toujours été rejettés par préjugés ( par opposition à "sérieuse" ) et n'ont plus la chance d'exprimer leurs qualités, rien que pour en citer la bande-son ... ._.
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Le changement de gameplay est aussi tout a fait compréhensible, depuis qu'il est devenu une sorte de "Cyborg" Raiden est un perso fait pour un jeux d'action il peut aller se battre directement tant il est fort, (pour vous rappelez il soulève des Gekkos comme un ballon de foot quand même :p ou encore stoppe l'Outer Haven un navire de guerre énorme qui mesure 630 mètres de long o_O )
d'autant que le joueur si il le souhaite pourra normalement quand même se faire en total infiltration donc ça beigne :)
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Kojima a forcément validé le scénario à un moment où à un autre et prodigué quelques conseils à cette équipe.
Après, niveau réalisation, ça sera obligatoirement du solide.
J'ai personnellement pas besoin d'être rassré sur ce titre que j'attends fortement. Le seul trailer qu'on a pu voir est vraiment excitant et le jeu a ce charme arcade quand on voit ce gameplay basé sur le sabre de Raiden.
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A voir franchement j'attend se nouveau MGS de pied ferme histoire de voir se que peut donner cette nouvelle équipe.
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