A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid: Rising

Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : NC
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : NC
 
ACTUALITES

MGS Rising, la 3D en touche et les infos en route

03/11/2010 à 01:21 par sheen
Shigenobu Matsuyama a accordé une interview au site Gameinformer pour parler de Metal Gear Solid: Rising. Le producteur a bien évidemment repris les grandes lignes de ce que nous savions déjà, à savoir la chronologie de l’histoire, la furtivité propre à Raiden en passant par le concept du Zan-Datsu. S’il est évident qu'aujourd’hui il est bien difficile de parler de ce nouveau Metal Gear Solid sans se répéter, cette fois Matsuyama apporte bien deux nouvelles infos plus ou moins importantes qu’il serait dommage de passer à la trappe !

Contrairement à ce qu’il était annoncé pendant le Tokyo Game Show 2010, Raiden n’est pas encore certain d’accueillir la 3D dans Metal Gear Solid: Rising. "La 3D n’est pas officiellement confirmée, explique Shigenobu Matsuyama. Ce que nous avons montré au Tokyo Game Show était une présentation référentielle. Nous n’avons pas non plus confirmé officiellement soutenir le contrôleur de mouvement. Il est très difficile de gérer une telle précision d’action et de vitesse que les contrôles de Metal Gear Solid: Rising requiert. Cependant, la 3D et le contrôleur de mouvement valent la peine d’être considérés tous les deux."

Et lorsque Shigenobu Matsuyama est interrogé sur la suite des événements, le producteur annonce fièrement : "Cela fait partie de notre stratégie et nous ne voulions pas en révéler de trop jusqu’à présent. Toutefois, j’aimerais présenter mes excuses si cela a semé la confusion chez les fans. Vous serez heureux de savoir que lors de la prochaine annonce vous découvrirez de nombreux éléments de l’histoire. Restez connecté !"

C'est une bonne idée, ma foi ! Ne bougez pas, on vous tient au courant dès qu'on en sait plus !



Gameinformer


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6 Commentaires
sidvicious13 sidvicious13
04/11/2010 à 4:49
halala ><'
jsuis entrain d'écrire le scenario d'un metal gear rising a la sauce Kojima style comme les fans l'aimerait, j'espere pouvoir le poster sur vitre site une fois fini.

en tout cas j'espere que Shigenobu Matsuyama -tranchera- pas avec le monde de MGS et qu'il saura allier monde qu'on connait si bien et sa vision du jeu qu'il veut prendre avec le personnage Raiden =)
Snake Snake
03/11/2010 à 20:20
Je préférais jouer a Metal Gear Solid: Rising avec une manette :) maintenant pourquoi pas avec le move, mais pour des jeux comme ça j'aime mieux avec une manette en mains :) j'ai hâte que vous nous en disiez plus =)

sheen sheen
03/11/2010 à 16:30
Administrateur
Étant un possesseur du Move et du Subcontroller, je ne suis pas encore convaincu que sa maniabilité puisse servir un jeu comme Metal Gear Solid. Évidemment, trancher serait un délice de gameplay, mais le déplacement de Raiden le serrait-il tout autant? Je ne demande qu'à être étonné! =)
Kimy Kimy
03/11/2010 à 13:57
Ou alors ils attendent la sortie de Kinect pour savoir lequel des deux se vendra le mieux !
Tin - Whathefox.fr Tin - Whathefox.fr
03/11/2010 à 12:53
Concernant le Move c'est moins évident. Moi perso je me suis procuré le move en partie pour Rising.
Grab Grab
03/11/2010 à 10:48
Jouer à MGS en 3D ne concerne que les joueurs bourgeois pour le moment. Tant mieux si ce n'est pas la préoccupation première de Kojima Productions :)



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