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Metal Gear Online Editeur : Konami Développeur : Konami Genre : Multijoueur Plate-forme : PlayStation 3 Disponibilité : 12 juin 2008
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ACTUALITES
Incroyable, MGO accueille une nouvelle update !
09/02/2011 à 14:12
par Ravi Singh
Un ami du nom de GJPD88 m’a informé via Twitter il y a quelque jours : « La mise à jour de MGO est confirmée pour tous les serveurs ce 8 février! A faire passer ! »
Interloqué, je me suis interrogé : Que diable cela pouvait-il signifier ? Je me suis donc renseigné. Pour résumer, les serveurs japonais de Metal Gear Online ont moins de crétins que les serveurs européens et américains. Peut-être est-ce dû à la différence de culture, ou peut-être que c'est parce que Konami n'accorde pas beaucoup d'importance aux serveurs occidentaux en implémentant moins de mises à jour fixant les brèches exploitées par les tricheurs. Mais pendant ce temps, ces serveurs sont pourris par ces vermines qui prennent un malin plaisir à foutre en l’air tout le plaisir du jeu (que ce soit en compétition ou en coopératif). De sorte qu'aujourd'hui, c’est surprenant que des joueurs européens parviennent encore à s’amuser sur Metal Gear Online.
Alors, Konami a donc décidé de mettre la mise à jour de Metal Gear Online à la disposition de tout le monde, même en dehors du Japon. Ils ont promis « des mises à jour régulières de la musique de fond ». N’est-ce pas magnifique ? Peut-être que cela aurait été mieux de la mettre en place lorsque les joueurs se plaignaient, à la sortie du jeu. Quant on sait que la dernière mise à jour date de septembre 2009... Metal Gear Online mise à jour V 1.36- Article écrit par Ravi Singh de The Snake Soup
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Je joue encore sur MGO avec un ami, mais de temps en temps, a partir du moment ou un cheater commence à faire sa loi sur une partie... devoir attendre plus d'un an, et il n'y a aucune musique qui a été ajouté, les modifications sont vraiment mineure.
ça vient du site de MGO :
>> Corrections
・Le problème concernant la connection au jeu qui aurait souffert progressivement si la connection réseau avait été interrompue illicitement au début du jeu, a été résolu.
・Nous avons effectué les corrections nécessaires et les cas de figures suivants ne sont plus envisageables:
* L'exécution d'une manipulation spécifique qui consiste à lancer une grenade invisible dans l'écran de l'adversaire afin de perturber son jeu.
*L'exécution d'une manipulation spécifique qui consiste à lancer une grenade dans l'écran de l'adversaire afin de perturber son jeu.
・Certains aspects du système ont été modifiés pour permettre l'action suivante:
*Des actions interdites qui impliquent l'utilisation de la connection réseau.
>> Changement des spécifications
・Les Points Drebin pour les armes ont été modifiés.
・Les paramètres pour les armes ont été modifiés.
・Les paramètres d'habileté ont été modifiés.
・Les habileités pour les Caractères Uniques ont été modifiées.
・Les mouvements du personnage du joueur ont été améliorés.
・L'Éjection pour inactivité a été introduite dans Auto Matching.
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desoler je suis confus ce n'est pas JACKPAPY mais "nrj" qui est deceder pardon gameblog lui rend hommage.
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Je veus juste dire au revoir a un grand fan de metal gear que j'ai rencontrer lors de la venue de Kojima Hideo pour la sortie de mgs peace walker je me rapel qu'il etait avec moi parmi les premier a uniqlo lors de la vente des t-shirts ensuite a micomania, uniqlo ,et pour finir la fnac a uniqlo il avait meme reussi a passer deux fois sneak-in il etait vert quant j'ai reussi a avoir le dossier de presse a uniqlo mais Stéphanie Hattenberger lui en a donner un a c'est triste JACKPAPY on pense a toi aller sur son facebook pour ceux qui n'on fat que le croisser ou qui on partager un moment avec lui comme moi RIP.
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Moi je trouve que c'est trop tard, ça me fera pas revenir sur MGO j'en suis trop dégoûté :/
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Le coup de "qui a la plus grosse" est une mode venue principalement des titres phares de la 360, et ça s'est répandu un peu partout en fin de compte.
Prenez Games For Windows Live sur PC, qui est un port Windows du Xbox live, créé à la base comme DRM *et* comme moyen de se mesurer aux joueurs de 360, c'était l'argument de conviction du programme, en plus.
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Voilà un bel exemple de guerre froide... "qui aura la plus grosse?" les tricheurs empêche les gamers de jouer et un gamer solitaire fait une intervention "sneaky" sur les serveurs jap afin de rétablir un certain équilibre... On va me dire que je vais loin mais bon ça ressemble à plan bien précis LOL!...
Bon pardon je vais trop loin pitier me jetez pas de pierres LOL!
Moi même je suis bien heureux d'une telle nouvelle je vais pouvoir m'y remettre ^^
@ plush les zhumains et dsl pour délire XP
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Tu soulèves une question intéressante, Wheaton. Il est clair que la barrière de la langue n'aide pas vraimment,. Mais ce qui est certain, c'est de blâmer tout les tricheurs. Non mais quel est l'intérêt de tricher dans un jeu? D'avoir la plus grosse? Je sais bien que ça a toujours existé mais je ne comprendrai jamais...
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J'étais déja au courant depuis bien longtemps de ce phénomène; là où Konami chouchoutait les serveurs japonais mais ignoraient délibérément les mails du service consommateur US et Européen.
Il a fallu qu'un type traduise une lettre en japonais par un de ses amis pour l'envoyer à bout portant sur le blog d'un des devs de MGS... Et lui même comprenait pas pourquoi personne ne leur avait rien dit...
Qui faut-il blâmer?
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Mieux vaut tard que jamais. MGO rebute déjà un peu par son système de gameplay, et malheureusement les tricheurs n'ont rien arrangé. Bien fait pour leurs g***.
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C'est une journée à marquer d'une pierre blanche ! ^^
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OMG ! 1 an et demi après!!! Les tricheurs sont vraiment une plaie sur ce jeu. Perso, j'ai arrêté. Ils sont toujours à chercher une faille pour fair chie* le monde =(
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Ça pour une bonne nouvelle...
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