Vous ne le savez peut-être pas, mais
Hideo Kojima est un grand mangeur de livres en tout genre. C’est pourquoi, il lui arrive de temps à autre de partager ses lectures avec tous ses fans japonais qui le suivent sur Twitter. Dernier bouquin en date, "Walking Dead" de Greg Rucka. Ce septième volet de la série l’a fait beaucoup réfléchir, au point de coucher ses idées existentielles sur papier… virtuel.
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Hideo Kojima, Keiji Inafune et Toshihiro Nagoshi discutent de Natal à l'occasion du Tokyo Game Show 2009
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"En ce qui concerne les auteurs, quand ils ont une seule longue histoire racontée à travers une série, faire continuer les choses est particulièrement difficile."
Ce que Hideo Kojima souhaite faire comprendre, c’est qu’il est impossible pour un créateur de garder le contrôle d’une série, sans jamais passer le flambeau à une autre personne. A titre d’exemple, le papa de Snake fait un parallèle avec son travail et le cinéma qu’il chérit tant.
"J'ai donné naissance à
Metal Gear Solid, mais il ne m'appartient pas. Tant que les fans seront présents, MGS sera fait d'une manière ou d'une autre. Je peux probablement quitter ce business voir même quitter ce monde, mais finalement c'est comme toutes les séries populaires. Lorsqu’on autorise Hollywood à faire quelque chose en un film, les 'droits de suites' sont obligatoires. Ce sont les droits de faire une suite avec ou sans l'auteur original."
Et comme
Metal Gear Solid est très souvent considéré comme étant à la lisière du monde du jeu vidéo faisant constamment de l’œil au cinéma, c’est en toute logique que Hideo Kojima revient sur l’un des éléments récurrents de sa série, symbole de qualité pour bon nombre de joueurs. Je parle bien sûr du fameux
"A Hideo Kojima Game" qui annonce le levé de rideau d’une nouvelle aventure.
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Début des aventures de Metal Gear Solid: Peace Walker |
"
'A Hideo Kojima Game' est quelque chose que j'ai commencé. Cette manière de dire n'existait pas avant. Ces derniers temps, il y a eu des imitateurs. Étant responsable du planning, du game design, du scénario, de la production et de la réalisation. C'est une annonce qui indique que je suis responsable de tout. Elle n'est pas présente quand je ne produis que le jeu."
Lorsque Hideo Kojima parle d’imitateurs, c’est en tout bien tout honneur. Certains supposent qu’il fait référence à son collègue
Keiji Inafune et du très bon Dead Rising 2 sorti la semaine passée. Quoi qu’il en soit, Hideo Kojima a confirmé, à titre d’exemple, que
Castlevania: Lords of Shadow et
Metal Gear Solid: Rising ne porteront pas cette fameuse signature, puisque Hideo Kojima n’en est 'que' le producteur exécutif...
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Début des aventures de Chuck Greene dans Dead Rising 2 |