A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising : Revengeance

Editeur : Konami
Développeur : Platinum Games
Genre : Action / Infiltration
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : NC
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
 
ACTUALITES

Des personnages connus dans Rising !

09/06/2012 à 22:05 par sheen
Ce mois-ci, le magazine IG Mag consacre une belle interview avec Hideo Kojima et Atsushi Inaba consacrée à Metal Gear Rising: Revengeance que je vous recommande chaudement, si vous êtes un grand fan de la série. En effet, Hideo Kojima revient sur le développement chaotique de Metal Gear Solid Rising avec des anecdotes absentes de la longue vidéo publiée en décembre 2011.

Des personnages connus dans Metal Gear Rising Revengeance
Hideo Kojima et Atsushi Inaba aux Video Game Awards 2011

« Honnêtement, Metal Gear Solid Rising était beaucoup trop ambitieux pour être réalisé en trois ans. Ce devait être un jeu tournant autour de Raiden, dans lequel on pouvait couper pratiquement tout. Et par "tout", je n’entends pas les humains, animaux ou autres robots, je parle de bois et de pierre. Ils voulaient couper des immeubles entiers en petits morceaux. Un peu comme la scène du hall d’entrée dans Matrix. Quelque chose du genre, mais en détruisant les murs et les piliers. D’un point de vue technique, c’est un cauchemar, car si on détruit des murs, tout l’immeuble s’effondre, et toutes les personnes à l’intérieur meurent. C’était une très bonne idée, mais même avec notre nouveau moteur, le Fox Engine, cela n’était pas faisable. »

Si Hideo Kojima semble être très dur avec l’ancienne équipe de Metal Gear Solid Rising, menée à l’époque par Shigenobu Matsuyama et Mineshi Kimura, le papa de Snake souligne pourtant le très bon travail sur les personnages et l’histoire du jeu.

« L’histoire fonctionnait, les personnages étaient bien écrits, mais il n’y avait aucune sensation d’équilibre dans le gameplay  Nous avons jeté de l’argent par les fenêtres comme des fous pendant deux ans […] Il n’y avait aucun sens de s’infiltrer dans les bâtiments puisqu’on pouvait tuer tous les ennemis en détruisant les piliers et les murs, ce qui mettait fin à la mission. » Hideo Kojima a alors annoncé à Mineshi Kimura, le directeur créatif, que Metal Gear Solid Rising ne serait jamais terminé durant les prochaines années.

Des personnages connus dans Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Solid Rising

Ensuite, vous connaissez l’histoire. Il y a plusieurs mois, Metal Gear Solid Rising est passé dans les mains de PlatinumGames pour devenir Metal Gear Rising: Revengeance. Pourtant, même si le studio et le moteur graphique ont changé, l’âme de Kojima Productions continue bel et bien de planer sur le titre.

« L’histoire et les personnages sont développés par Etsu Tamari, l’écrivain de la série. Vous verrez donc beaucoup de personnages connus, mais je ne veux rien spoiler » explique à son tour Atsushi Inaba de PlatinumGames. « Ne vous inquiétez pas : tout le monde chez PlatinumGames sait ce que les fans aiment, parce que nous aussi nous aimons la franchise Metal Gear. Il y a donc parfaitement de la place pour des aspects romantiques, pour des tragédies et des longs monologues décrivant les sentiments des personnages… »

Une interview à lire dans son intégralité dans le vingtième numéro d’IG Magazine, des mois de juin/juillet 2012 !

Des personnages connus dans Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance

IG Magazine n°20 - Juin/Juillet 2012

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6 Commentaires
sheen sheen
12/06/2012 à 15:15
Administrateur
C'est une erreur qui vient d'être corrigée. ;)
Phoenyx74 Phoenyx74
12/06/2012 à 15:02
Jusquà présent je n'avais pas constaté l'image en bas de la page: "J'ai volé cette article sur metalgearsolid.be"...

C'est un message qui s'adresse à un certain type de lecteur(s)? :/
X-Draque X-Draque
10/06/2012 à 18:31
Si je me souviens bien je crois avoir vu dans une new qu'il y aurai crying wolf :D ; en tout cas cette phrase me donne très très envie d'acheter le jeu :
« Ne vous inquiétez pas : tout le monde chez PlatinumGames sait ce que les fans aiment, parce que nous aussi nous aimons la franchise Metal Gear. Il y a donc parfaitement de la place pour des aspects romantiques, pour des tragédies et des longs monologues décrivant les sentiments des personnages… »

je l'attends avec impatience ;)
Anna Anna
10/06/2012 à 18:22
Bon on va voir ! Le gameplay n'a peut être plus rien à voir mais n'oublions pas que l'histoire même légèrement modifié est une histoire mgs.

Au fait je pense que la force et la faiblesse de ce spin off c'est qu'il soit lié niveau histoire à la série principale de MGS et qu'il soit un titre blockbuster vu et connu de tous, pas comme les Acid qui pourtant aurait un lien (une référence dans le jeu) avec le personnage de Solid Snake... Quelqu'un pour me confirmer ce fait vu que je n'ai jamais touché ni me suis vriament intéressée à l'histoire bisous
sheen sheen
09/06/2012 à 23:58
Administrateur
Si tu parles de cette news : http://www.metalgearsolid.be/quinton-flynn-travaille-avec-solidus-snake-et-sunny-793.html

Pour le moment, ça reste encore une "rumeur". Ces deux personnages n'ont pas encore été confirmé officiellement, même si on se doute un peu de croiser Solidus lors des flash-back de Raiden. Cependant, la prudence reste de mise ;)
sadako_me_voit sadako_me_voit
09/06/2012 à 23:41
On savait déjà qu'on reverrait Solidus et Sunny, mais apparemment y'en aura d'autres.
C'est une bonne nouvelle.

On est loin des premières infos sur la première version qui disaient qu'on ne croiserait personne ne connu.



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