A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising : Revengeance

Editeur : Konami
Développeur : Platinum Games
Genre : Action / Infiltration
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : NC
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
Metal Gear Rising Revengeance
 
ACTUALITES

2 nouvelles images pour MGR Revengeance

26/01/2012 à 12:08 par sheen
Cette semaine, le magazine japonais Weekly Famitsu consacre deux pages sur Metal Gear Rising: Revengeance, l'occasion de découvrir deux nouvelles images de Raiden. Et visiblement, notre héros devra toujours récupérer de l'énergie auprès de ses ennemis, et ce malgré l'abandon de la marque « ZAN-DATSU » le 31 octobre dernier par Kojima Productions.

En attendant de les avoir en meilleure qualité, voici ces deux photos toutes chaudes du Japon, grâce à notre correspondant Sly.

Nouvelles images pour Metal Gear Rising Revengeance Famitsu
Nouvelles images pour Metal Gear Rising Revengeance Famitsu


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8 Commentaires
Sly Sly
28/01/2012 à 5:34
Moi je pense que filer les clefs a Platinum Games est ce qui pouvait arriver de mieux!
Dans le style bourrin ils ont deja fait leurs preuves.
Et comme l'a dit Sheen, "savoir faire et rapidite" est tout ce dont avait besoin Kojima Production pour relancer le developpement de bon pied.

Un MGRising avec le moteur du jeu MGS4, c'est un peu comme Fatman sans ses rollers: ca fait pas des etincelles ^_^
D'ailleurs Le Fox Engine est t-il vraiment termine?
sheen sheen
28/01/2012 à 3:21
Administrateur
@ SnakilleR : Kojima Productions a créé le Fox Engine dans un souci de qualité pour le multi plate-forme. En agissant ainsi, les développeurs de Kojipro se cassent la tête une bonne fois pour toute.

De son côté, Platinum Games a déjà de la bouteille dans ce domaine. Leur imposer le Fox Engine leur aurait demandé un temps d'adaptation pour dompter la bête. Dans ce cas, pourquoi prendre encore d'avantage de retard, alors que Platinum Games a déjà ses propres outils qui, en plus, ont déjà fait leur preuve? N'oublie pas que si Platinum Games a été choisi par Kojipro, c'est pour deux raisons précises : son savoir faire et sa rapidité.

De plus, le Fox Engine a été très certainement réalisé puis optimisé selon la façon dont Kojima Productions a pour habitude de travailler, qui n'est sans doute pas la même que Platinum Games.
SnakilleR SnakilleR
27/01/2012 à 22:27
Je ne remet pas en cause la qualité de ton portable^^ et je sais bien que ce n'est pas sur psp mais l'idée de reprendre le meme plan que celui du trailer de l'e3 2010 alors que le fox engine assurait carrément plus est pas très bonne selon moi!!!
Sly Sly
27/01/2012 à 14:45
@ SnakilleR,
Rising s'annonce incroyablement beau et fluide a la fois, ce qui impossible sur la defunte PSP.
Et toutes mes excuses pour ses photos immondes... un nouveau tel.portable me ferait le plus grand bien!
SnakilleR SnakilleR
26/01/2012 à 22:46
C'est sur psp? je sais bien que la qualité des images laisse à désirer mais ca à l'air super laid non???
sheen sheen
26/01/2012 à 15:27
Administrateur
Restez connectés, on vous tient au courant de ce qui s'est dit dans ce Famitsu :)
Vendeta Vendeta
26/01/2012 à 13:39
Je pense que le fait qu'il récupère de l'énergie sur ses ennemis lui permet de manié la foudre sur son arme, sans énergie, pas de foudre, les dommages reçus et infligé doivent surement être influencé par ça.
chris chris
26/01/2012 à 12:52
La 2e photo me rappel quelque chose... elle reprend la pause de Raiden dans les premières vidéos qui été sorties il y a quelques années



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