A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 201X
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 20 mars 2014
 
ACTUALITES

Doublage et cocasseries de Metal Gear Solid V en vidéos

26/09/2014 à 19:00 par sheen
Nous vous en parlions la semaine passée, quelques doubleurs japonais de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain étaient invités pour la dernière présentation du jeu au Tokyo Game Show, dimanche dernier. Ainsi, Akio Otsuka (Snake), Satoshi Mikami (Ocelot) et Tomokazu Sugita (Kaz) se sont prêtés au jeu du doublage en direct sur la scène de Konami. Si vous avez raté ce petit moment sympathique, en voici la vidéo.




Toujours au Tokyo Game Show, lors de la présentation baptisée « Vehement » cette fois, Yuji Korekado a dévoilé quelques séquences de gameplay amusantes de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes envoyées par des joueurs. À ses côtés, Stefanie Joosten (Quiet), Satoshi Mikami (Ocelot) et Akio Otsuka (Snake) ont pu découvrir avec le public certaines scènes cocasses que peut offrir le prologue de The Phantom Pain.




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13 Commentaires
Anna Anna
30/09/2014 à 18:24
"Snake" et "Kaz" toujours à se marrer

Ah ce camion ! C'était magique ! Digne d'une cascade d'un film de James Bond ! Je sais pas comment les programmeurs doivent réagir face à ces joueurs qui manipule le comportement du jeu (surtout quand la suite arrive à grand pas)
ocelottttt ocelottttt
28/09/2014 à 16:23
intéressant je penser que c'etais que sur ps3
Jach Jach
27/09/2014 à 20:08
@pierredave : info très importante, merci ^^
(j'attend la version PC, je récolte des infos avant :)
Pierredave85 Pierredave85
27/09/2014 à 8:40
@flying_fox
"Pour les gardes qui disparaissent, c'est pareil sur PS4. Au bout d'un moment, ceux qui sont neutralisés (et pas forcément au même endroit) n'apparaissent plus à l'écran (mais ils restent visibles sur la map si tu les as marqués)."


Ah, ça me le faisait aussi, je vous raconte pas comment c'était chiant pour extraire tout les soldats.
Genre, à un moment j'ai mis trois soldats dans une jeep, et les ai emmener à un point d'extraction.
Si j'endormais trop d'énnemis sur mon chemin, les soldats dans la jeep disparaissaient au fur et à mesure.

Et je pouvais mettre d'autres soldat à leurs sièges sans problèmes. Et quand je les avait extrait avec l'hélico, il fallait attendre bien 5-10 minutes avant que les soldats "fantômes" réapparaissent dans la jeep.
Voir dès fois ils ne réapparaissaient pas du tout.

DrGero DrGero
27/09/2014 à 2:39
@flying_fox

Je demandais effectivement si snake portait une combinaison furtive dans l'extrait de GZ ci-dessus. Car s'il n'en porte pas que tu peux quand-même passer en courant à côté de tout le monde alors l'IA est un petit peu... faible :/
flying_fox flying_fox
27/09/2014 à 2:00
@ocelottttt : Pour les gardes qui disparaissent, c'est pareil sur PS4. Au bout d'un moment, ceux qui sont neutralisés (et pas forcément au même endroit) n'apparaissent plus à l'écran (mais ils restent visibles sur la map si tu les as marqués). Ce qui est intéressant, c'est qu'ils disparaissent aussi aux yeux de l'ennemi.
ocelottttt ocelottttt
27/09/2014 à 0:54
j'ai essayer de metre en joue des garde les un apres les autre et sur la mission principale j'ai reussi a mettre 4 garde maxi au meme endroit
pas plus un 5eme le 4 disparait je joue sur ps3 sur la mission avec raiden j'ai reussi 7 garde et quand j'ai ramener le 8 eme j'ai tirer sur un pied et des action reagisser mal comme le prendre sur mon dos je fais se genre de petit teste parceque le jeux sur ps3 et vraiment bourer de defaut technique ca vous le fais a vous aussi ? je suis quanmeme pas le seul a jouer sur ps3 je m'inquiete pour phantom pain j'ai aussi remarquer que contrairement a gta que je prend comme example pour l'open world le disc et d'un silencieux contrairement a gta 5 ou red dead redemption aussi le jeux prend 1 go 4 et 9 go pour mgs4 derriere ya le poid des cinématique est ce possible d'augmenter de poid d'un jeux pour qui tourne mieux ? l'expancion pack sur la n 64 c'étais sa en gros je sais que ses pa l'endrois mais je me pose la question pour celui d'entre vous qui joue sur ps3 vous avez les méme probleme
flying_fox flying_fox
26/09/2014 à 23:09
@DrGero : Attends, je crois que je t'ai mal compris... Je parlais de la combinaison dans TPP...

Si tu fais référence à la vidéo de GZ ci-dessus, Snake fait du bruit en marchant, effectivement, mais le joueur passe du bon côté de l'ennemi pour exploiter l'animation du garde qui se retourne de l'autre côté. :)
DrGero DrGero
26/09/2014 à 21:41
Merci bien ;)
flying_fox flying_fox
26/09/2014 à 21:21
@DrGero : C'est marqué sur la description de la Sneaking Suit. Les bottes sont conçues pour qu'on n'entendre pas les bruits de pas (comme la Sneaking Suit de PW).
DrGero DrGero
26/09/2014 à 21:09
Quelqu'un peut me dire pourquoi les soldats ne se retournent pas lorsque snake court derrière eux ?
flying_fox flying_fox
26/09/2014 à 20:53
Ce camion volant. :) Un chef-d'oeuvre.

Plusieurs vidéos de notre Azertyxpp national auraient mérité d'être diffusées également !
snake93ii snake93ii
26/09/2014 à 19:24
slt tout le monde merci encore @sheen pour ces videos la voix de snake en japonais elle dechire 👍 ,une question la video gameplay dans la jungle en 1080p sera sous titre en francais ? merci d avance et bon weekend tout le monde!!



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