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Hideradio : un carton pour Snatcher
19/07/2011 à 11:50
par H.P.
Les derniers numéros du podcast Hideradio de Kojima Productions connaissent un véritable carton. Et pour cause, le jeu d’aventure Snatcher, sorti en 1988, était à l’honneur dans les podcasts japonais. Avec plus de 450 000 téléchargements au compteur, c’est en toute logique que Hideo Kojima s’est interrogé sur la possibilité de faire de Sdatcher un jeu vidéo: « Même si le podcast est gratuit, si nous en faisons un jeu, pourrait-il se vendre à 200 000 exemplaires, et ce au Japon ? » se demande Kojima sur Twitter.
Mais 200 000 ventes au Japon ne suffiraient pas à rentabiliser un jeu vidéo de Snatcher tel que Hideo Kojima le conçoit. En effet, s’il en avait l’occasion, il ferait de Snatcher un jeu en 3D à monde ouvert, semblable à L.A. Noire, un titre qui a véritablement marqué le papa de Snake. Dès lors, il faudrait que le titre puisse se vendre au moins à 500 000 exemplaires au Japon, c’est un minimum. Toutefois, Hideo Kojima a souligné qu’il était toujours fort occupé sur le fameux « Devil Project ». Mais lors d’une récente interview, le papa de Snake avait révélé qu’il serait ravi si quelqu’un d’autre souhaitait concrétiser une suite à Snatcher en jeu vidéo ! Aujourd’hui, Hideo Kojima, Yumi Kikuchi, Yoji Shinkawa et Ken Imaizumi s’envolent pour les États-Unis. Direction San Diego et la Comic Con ! Twitter Hideo Kojima, Tsubuyaki Jiroo, Yumi Kikuchi, Andriasang
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