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P.T. l’extra-terrestre ?
22/08/2014 à 21:00
par sheen
En jouant à P.T., vous aurez probablement remarqué que le teaser jouable de Silent Hills regorge de messages en différentes langues. En plus d’enrichir l’ambiance inquiétante du jeu, ces messages ont rassemblé bon nombre de joueurs du monde entier pour tenter de résoudre les énigmes du jeu. « Ça s’est passé quasiment comme je le souhaitais. » déclarait Hideo Kojima, la semaine dernière. « Je voulais que les joueurs se rassemblent et coopèrent ensemble [...] Je voulais créer quelque chose dans lequel les joueurs, issus des quatre coins du monde, se rassemblent pour résoudre ces puzzles. » (Lire : Hideo Kojima parle de P.T., le teaser jouable de Silent Hills).
Parmi tous ces messages, il y en a que vous avez forcément entendu à la radio, cet outil indissociable de la série des Silent Hill. En effet, la radio prévient le joueur d’un danger imminent. Dans P.T., le joueur ne porte pas la radio sur lui. Elle se trouve, allumée, sur un meuble et elle diffuse sans cesse des messages inquiétants. Et lorsqu’un de ces messages est diffusé dans une langue incompréhensible pour la plupart des joueurs, l’angoisse monte encore d’un cran. En effet, contrairement aux autres messages diffusés en anglais, il y en existe un en suédois. Grâce à SirDaidv et dimhoLten, nous pouvons traduire en français ce bien étrange message. « Fermez les yeux. Laissez vos oreilles écouter la radio. Entendez-vous ma voix ? Pouvez-vous entendre les cris de votre propre âme ? Faisons un choix : ma voix qui révèle l’avenir, ou vos [luttes] tourmentées ? Alors ? Hé bien ? Que choisissez-vous ? Vous pouvez choisir. Votre vie ! Votre avenir ! Aussi sage que vous soyez, vous l'avez peut-être déjà remarqué. Cette émission de radio, il y a 75 ans, disait vrai. Ils sont là, sur notre Terre. Et ils voient tout, ils surveillent tout. Ne vous fiez pas aux journaux. Ne faites pas confiance à la police. Ils les contrôlent déjà. Cela fait 75 ans maintenant. Seul [notre maître ?] peut les [retenir]. Vous avez un droit. Le droit de devenir l’un des nôtres. Soyez donc le bienvenu dans notre monde. Très bientôt, les portes s’ouvriront vers une nouvelle dimension. 204863 204863. » Ce message radio semble faire référence à la célèbre émission de radio "The War of the Worlds" (La Guerre des Mondes) réalisée et racontée par Orson Welles pour Halloween, le 30 octobre 1938. Cet épisode est une adaptation de l’œuvre du même nom, écrite par H. G. Wells en 1898. Sous la forme d’un bulletin d’information très réaliste, Orson Welles annonçait à ses auditeurs que les extraterrestres étaient en train d’envahir la terre, ce qui a très vite engendré une certaine panique (des auditeurs ont même fui leur maison), et ce, malgré l’avis parodique annoncé en début de programme que beaucoup d’auditeurs n’avaient manifestement pas entendu. Dans P.T., on doit très certainement ce message au Suédois de Kojima Productions, j’ai nommé Ludvic Forssell, le compositeur de Metal Gear Solid V, également crédité au générique de P.T. Rappelons que Ludo fut aussi l’un des instigateurs du piège Moby Dick Studio et de Joakim Mogren (lire : MGSV, Joakim Mogren et Fox Engine ). Et il devrait encore nous réserver quelques surprises, si on en croit ce mystérieux script. (Voir : Hideo Kojima tease du shampooing Moby Dick ! ) Même si P.T. est clairement annoncé comme n’ayant aucun lien avec le Silent Hills dont il est le teaser, il existe de nombreuses similitudes avec la série : la porte qui s’ouvre toujours sur le même lieu (Silent Hill 2), Lisa (Silent Hill 1), la radio (toute la saga), le "judas" (Silent Hill 4), et j’en passe... Les extraterrestres tiennent également une place importante dans la série, parfois évoqués pendant le jeu, et quasi toujours lors des fins secrètes. Ainsi, le clin d’œil à l’émission radio d’Orson Welles semble être tout à fait probable. Pour la petite histoire...
Je vous en parlais dans un précédent article, Kojima Productions avait monté une tente dans le studio pour que l’équipe, qui travaille sur MGSV : The Phantom Pain, puisse tester P.T. dans les meilleurs conditions possibles. « Nous avons mis en place une tente pour jouer au jeu » expliquait Hideo Kojima. « Les membres de l’équipe de The Phantom Pain qui l’essaient, seuls dans le noir avec des écouteurs, devaient faire un compte rendu de leur expérience. » Depuis la publication de notre article, Hideo Kojima a publié une photo de la tente en question. SirDaidv Gaming, Polygon et Twitter Hideo Kojima
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