A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 20 mars 2014
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES
[MàJ] 

Les configurations et des images pour MGSV : Ground Zeroes sur PC

21/11/2014 à 14:25 par sheen
19/11/2014 à 20:00 - Comme chaque semaine, Robert Allen Peeler a dévoilé de nouvelles informations à propos de la version PC de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur les forums de Steam. Aujourd’hui, il s’agit ni plus ni moins que des configurations PC !

MàJ (21/11/2014) : Les deux images comparatives publiées hier sont aujourd'hui disponibles en excellente qualité.

Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
PlayStation 4

Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
PC

Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
PlayStation 4

Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
PC



MàJ (20/11/2014) : À l’occasion du Kojima Station #29 diffusé ce jeudi après-midi, Yuji Korekado a montré un bref aperçu de la version PC en quelques images. Vivement une vidéo pour se faire une véritable idée de cette version. 

PlayStation 4
PC
Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC Comparaison Metal Gear Solid V : Ground Zeroes PS4 et PC
PlayStation 4 PC


Configuration minimale :

OS : Windows Vista 64-Bit ou plus récent
Processeur : Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz ou plus
Mémoire : 4 GB RAM ou plus
Cartes graphiques : GeForce GTX 650 ou plus
DirectX : Version 11 ou plus


Configuration recommandée :

OS : Windows Vista 64-Bit ou plus récent
Processeur : Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz ou plus
Mémoire : 8 GB RAM ou plus
Cartes graphiques : GeForce GTX 760 ou plus
DirectX : Version 11 ou plus



Actuellement, les informations sur la version PC de Ground Zeroes tombent au compte goutte. C’est pourquoi, il est intéressant, je pense, de résumer tout ce que nous savons à son sujet.

Tout d’abord, Konami a déjà annoncé que cette version sera compatible 4K et augmentera le nombre de sources de lumière simultanées, le nombre de modèles affichés à l'écran, et une meilleure résolution des ombres. Les deux missions Déjà-Vu et Jamais-Vu seront aussi jouables. De son côté, le community manager de Kojima Productions Los Angeles a confirmé que le jeu sera calé à 60 FPS au maximum, avec des options pour réduire ce taux. Enfin, les joueurs PC pourront évidement utiliser le clavier et la souris et ils pourront modifier l’attribution des touches. En ce qui concerne l’utilisation d’une manette, quatre styles différents ont été prévus : Action Types A et B, ainsi que Shooter Types A et B. Robert Allen Peeler a également annoncé que les manettes Dualshock 3 et Dualshock 4 sont supportées par le jeu, mais que l’affichage sur l’interface ne concernera que la manette Xbox.

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes est toujours attendu le 18 décembre 2014 sur Steam.

Les configurations de Metal Gear Solid V : Ground Zeroes sur PC


Steam

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18 Commentaires
nihonjuju nihonjuju
07/08/2015 à 12:24
easy avec mon sli gtx 980 <3
Phoenyx74 Phoenyx74
25/11/2014 à 22:43
@Fatalys_13: nop, pas tous... ^^
Fatalys_13 Fatalys_13
24/11/2014 à 14:45
Non mais c'est cool tout ça et on attend toujours la sortie du jeu car on commence tous a se lasser de tous ses petits renseignements
Adam Adam
23/11/2014 à 3:41
HidiotKojima


la PS4 est totalement sous-exploitée pour le moment AUCUN jeu (déjà sorti) ne tire réellement parti de son architecture centrée GPU
Hidoniro Hidoniro
23/11/2014 à 2:49
Ne me dite pas que la PS4 ne peux pas attendre cette distance d'affichage, je n'y croirais pas. C'est largement faisable d'avoir cette meme distance d'affichage sur PS4. Le seul truc qui manque à mon PC pour le faire tourner c'est une GTX 760, je vais surement la changer moi-meme spécialement pour MGS bientot :) Cependant les vidéos de gameplay de TPP qui tournent sur PS4 ont une distance d'affichage meilleur à celui de GZ donc voilà c'est pas impossible sur PS4 surtout quand on voit le terrain de jeu gigantesque de TPP.
HidiotKojima HidiotKojima
22/11/2014 à 19:41

Les features PC a par la résolution 4 K peuvent très être gérer par la ps4

---> Oui,ça se voit,c'est pourquoi c'est présent dans la version PS4 :)
Oh wait.

Non serieux,ils étaient obligé de faire des concessions sur PS4 pour faire tourner en 1080p/60fps,si il y avait les meme effets que sur PC,ça aurait été du 1080p/30 fps et encore.
CLeN CLeN
22/11/2014 à 18:39
Adam:

Je suis aussi sur AMD, mais apparemment il n'y a aucune feature graphique exclusive aux cartes Nvidia.

Donc si notre carte est equivalente à une Nvidia, il ne devrait pas y avoir de changements.
Adam Adam
22/11/2014 à 16:34
Les feature PC a par la résolution 4 K peuvent très être gérer par la ps4 il y a rien de fout dans les scans Par contre si on n'est sur du AMD on fait comment :p
CLeN CLeN
22/11/2014 à 11:34
@Pakuj:

La différence est très nette au niveau des lumières, et encore plus pour la distance d'affichage, vrai gros défaut des vesions consoles !
Plasmic Snake Plasmic Snake
22/11/2014 à 10:58
Euh... Je dirais pas que la version PS4 parait ridicule à coté, mais les feature en plus, c'est pas rien, le reflet du camion là notamment, c'est superbe.

pakuj pakuj
22/11/2014 à 4:45
J'ai sincèrement du mal à dicerner de vrais différences
Lautreck Lautreck
21/11/2014 à 14:53
Et bien le jeu deviens ridicule a coté de la version pc
Jach Jach
20/11/2014 à 12:45
À mon avis, la config minimale requise est inférieure à celle indiquée. Le jeu n'a pas l'air aussi gourmand par rapport aux vidéos que j'ai pu voir. La question qui se pose est de savoir si le jeu a été optimisé pour le PC, que ce ne soit pas un simple portage.

J'ai hâte de l'essayer en tout cas.
notrobin notrobin
20/11/2014 à 12:05
Le jeu est très peu gourmand, mais n'oubliez pas que la profondeur de champ est "ridiculement" faible, le nombre de PNJ à l'écran très faible (74 gardes maximum dans le camp).

Pour The Phantom Pain, ca se sera pas le même morceau, prévoyez une grosse config sauf si le jeu est très bien optimisé.
Far Cry 4 par exemple a une garde tres grande est tourne chez moi en Ultra à 50 fps avec un i5 4660, une radeon R9 270 OC 2Go et 8gb de Ram.
Valdus Valdus
20/11/2014 à 11:23
i7 2600K 4.6 Ghz
16 Giga de ram
3x GTX 780

Ca va bien se passer :D
lainiwaku lainiwaku
20/11/2014 à 6:35
i5 2400
gtx 970
^^
Solidogre Solidogre
19/11/2014 à 22:45
I7 4770K
8 Go Ram
GTX 770 2 Go

JE VAIS LE MANGER ! J'imagine que ce sera la même pour The Phantom Pain
HidiotKojima HidiotKojima
19/11/2014 à 21:33
Merci pour cette recap. :)

La seul info que j'attend,c'est pllutot une vidéo de présentation et gameplay de la version PC ou alors une vidéo Nvidia sur les features graphiques.



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