Suite à
la conférence de ce matin, Nintendo dévoile une petite vidéo de gameplay de
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. La partie choisie de la démo est intéressante puisqu'elle présente Snake qui traverse
le pont de Dolinovodno, une partie particulièrement délicate à franchir en raison d'un gameplay difficile.
"Le seul ajout dans la version 3D de
Snake Eater que j'ai détesté par-dessus tout, est le détecteur de mouvement
gyroscopique. La partie la plus difficile de la démo consistait à
traverser ce pont à la con parce que je ne faisais que tomber.
Le producteur, Yoshikazu Matsuhana, avait dit que grâce au gyro, le joueur ne faisait plus "qu'un avec Snake",
mais j'ai plus l'impression de faire un grind dans Tony Hawk avec la
détection de mouvement. J'ai des choses plus importantes à m'inquiéter
que de tenir ma 3DS correctement, comme les deux gardes de l'autre coté
du pont, par exemple. Pourquoi eux, ils ne tombent pas?"
témoignait Ravi Singh à l'E3 2011.
Aujourd'hui, grâce au
Expension Slide Pad et son second stick analogique compatible
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, le gameplay a peut-être gagné en précision ! Du moins, on l'espère.