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L'origine du nom Metal Gear expliquée dans la version japonaise de Snake Eater
07/05/2016 à 13:00
par sheen & lepolohuevo
Quand Snake s'exclame « Metal Gear ! » dans un épisode de la série, c'est un peu comme dans un film de James Bond, lorsque l'espion de sa Majesté lance un « my name's Bond, James Bond ! » à son interlocuteur. Ça tombe plutôt bien car, en plus de rendre hommage à l'atmosphère de James Bond, Metal Gear Solid 3 est l'épisode qui explique la raison pour laquelle les célèbres tanks bipèdes s'appellent « Metal Gear ». Du moins, en japonais ! En effet, Legends of Localization a eu la bonne idée de se pencher sur les paroles japonaises du jeu. Explications...
Aleksandr Leonovitch Granin est un personnage bien plus important qu'il n'en a l'air dans la série, même si on ne le rencontre qu'une seule fois durant un court instant dans Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Outre le fait d'être le premier à parler de « l'Héritage des Philosophes » à Snake, chronologiquement parlant bien sûr, il est également le premier personnage à mentionner les mots « Metal Gear » dans la série, mots qui changeront inévitablement la vie de Big Boss et de ses fils. C'est aussi Granin qui fera le lien entre Metal Gear Solid 3, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Metal Gear Solid grâce au tank bipède de sa conception. Peu avant les événements de Metal Gear Solid 3, Granin a été chargé par le Colonel Yevgeny Borisovitch Volgin de concevoir un système d'armement nucléaire révolutionnaire. Malheureusement pour le scientifique russe, son projet n'a pas été retenu, au bénéfice de son rival, Nikolai Stephanovich Sokolov, le créateur du Shagohod. Depuis lors, Granin noie son chagrin dans de la vodka, assis derrière son bureau. C'est à ce moment qu'il rencontre Naked Snake. Éméché, Granin lui raconte sa malchance et la colère qu'il entretient envers son ancien collègue Sokolov. Sur l'un des murs de son bureau, une photo est encadrée. Granin y pose aux côtés de son ami américain, Huey Emmerich. Déçu et aigri, Granin lui enverra d'ailleurs très bientôt les plans de son fameux projet, le tank bipède « Metal Gear ». Les versions anglaise et japonaise du discours de Granin et de la réaction de Snake diffèrent quelque peu, comme le souligne Legends of Localization. Dans les deux cas, le thème de l'évolution est omniprésent. Mais la version japonaise insiste d'avantage sur ce point. En effet, à la fin de son discours en anglais, Granin parle d'« une nouvelle étape » plutôt que d'« une évolution ». Granin compare également le chaînon à un « engrenage », c'est à dire à un ensemble de deux roues dentelées qui se transmettent un mouvement de l'une à l'autre. Quant à Snake, s'il répond « Metal Gear » dans les versions anglaise et japonaise, les sous-titres japonais insistent sur le terme « engrenage métallique ». En effet, les sous-titres japonais utilisent une astuce, une sorte de guide de prononciation, afin d'inclure en même temps les termes japonais et anglais. En grand, on peu lire 「金属の歯車」 [engrenage métallique] et au dessus, en plus petit 「メタルギア」 [Metal Gear]. De cette manière, les scénaristes japonais s'assurent que les joueurs japonais puissent faire le lien, en un clin d'œil, entre les deux termes en les combinant dans le texte. Naturellement, cette astuce n'est pas nécessaire pour les anglophones. Ce petit détail s'est donc perdu dans la traduction. Un petit détail qui prendra de l'importance quelques années plus tard. En effet, le tank de Granin ressemble beaucoup au Metal Gear de Shadow Moses et à celui de The Phantom Pain. Nul doute que Huey et son fils, Otacon, se sont inspirés de son design pour créer leurs propres tanks bipèdes. Dans The Phantom Pain, le Metal Gear est d'ailleurs baptisé « Sahelanthropus ». Ce dernier doit donc son nom à un ensemble de fossiles appartenant à une espèce éteinte de primates bipèdes considérés par certains scientifiques comme étant les ancêtres de l'homme, le chaînon manquant entre le singe et l'homme. Cette espèce aurait marché sur ses deux jambes trois millions d'années avant l'australopithèque... Legends of Localization
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