A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES
[MàJ] 

Troy Baker : 'Skyrim est un parc de bébé comparé à Metal Gear Solid V'

14/01/2015 à 00:35 par sheen & lepolohuevo
Troy Baker, la nouvelle voix anglaise de Shalashaska, mieux connu sous le nom de Revolver Ocelot, a souligné à nouveau la richesse du contenu de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dans une interview accordée à Kinda Funny Games.

Pour Troy Baker, Skyrim est un parc de bébé comparé à Metal Gear Solid V

« Je suis impatient et anxieux de voir comment les gens vont réagir en voyant ce nouveau Metal Gear. Il est vraiment très différent. Mais il s’inscrit parfaitement avec les autres dans la série. Ça va vraiment être génial ! Mais je suis très curieux de voir ce que les gens en penseront » explique Troy Baker sans cacher son excitation. « Cela pourrait bien être le plus grand jeu que j’ai jamais vu. Déjà rien qu’en terme de possibilité de jeu. À côté, Skyrim ressemble à un parc de bébé. C’est immense ! Ce que vous pouvez y faire, c’est absolument gigantesque ! »

Conscient de la polémique qui entoure l’acteur Kiefer Sutherland choisi par Hideo Kojima pour incarner Big Boss à la place de David Hayter, Troy Baker défend son collègue qui ne démérite pas. La nouvelle voix d’Ocelot souhaiterait vraiment que les gens jouent au jeu avant de critiquer ce choix.

« Ils ont fait la motion capture des corps au Japon, et ceux des visages ici [à Los Angeles], ce qui est très difficile. Vraiment, j’applaudis Kiefer pour ce qu’il a fait, parce qu’il est venu et... Si vous aviez regardé son discours lors des Games Awards... » se souvient Troy Baker en évoquant l’événement vidéoludique de décembre dernier. À cette occasion, Kiefer Sutherland avait précédé Hideo Kojima sur la scène des Game Awards pour déclarer combien son travail sur Metal Gear Solid V avait compté pour lui. [Une déclaration complète et traduite en français que vous pouvez (re)découvrir dans notre article : Kiefer Sutherland kiffe travailler sur Metal Gear Solid V.]

Pour Troy Baker, Skyrim est un parc de bébé comparé à Metal Gear Solid V

« Je voulais me lever et l’applaudir en raison de la manière dont il s’est ouvert à nous, aux fans, avec coeur et humilité » continue Troy Baker. « C’était comme s’il nous disait de manière inconsciente : "Ok, j’ai compris que vous ne vouliez pas que je sois Snake. Ce n’est pas grave. D'ailleurs, moi non plus. Mais laissez-moi vous expliquer comment je suis tombé amoureux de ce personnage et laissez-moi vous dire la façon dont j’ai raconté à mes amis combien cette histoire est importante pour les joueurs et le monde du divertissement." »

En fait, Troy Baker estime - à juste titre - que Hideo Kojima est en droit de faire ce qu’il souhaite faire dans Metal Gear parce qu’il est le créateur du jeu. C’est pourquoi, le doubleur d’Ocelot n’est pas d’accord avec la colère de certains fans. Troy Baker aimerait qu’ils jouent au jeu avant de le critiquer et, pourquoi pas le détester ensuite.

« Je pense vraiment que... Abstenez-vous de juger jusqu’à ce que vous ayez vraiment le jeu entre les mains. Libre à vous de le détester ensuite. C'est très bien. Nous vivons en démocratie, et non pas dans un état fasciste où nous devons tous être d’accord. Mais il y a tellement de trucs, que même un fan de Metal Gear comme moi qui arrive dans ce projet, je me suit dit : « Waow ! Alors c’est ça que vous faites, c’est vraiment vaste, c’est audacieux ! »

Pour Troy Baker, Skyrim est un parc de bébé comparé à Metal Gear Solid V

Troy Baker a également donné son point de vue sur la réaction de David Hayter, suite à son éviction. « Je pense vraiment que cette affaire en a dit beaucoup sur l’industrie, sur le fait qu’il y ait autant de rejet. Je sais que David se sentait aimé par les joueurs. Je pense qu’il se sentait d’avantage aimé qu’il était énervé, comme si tout l’amour que les gens lui ont porté avait occulté la colère qu’il ressentait. D’ailleurs, nous n’avons pas d’autre cas comme celui de Charles Martinet pour Mario, qui double un personnage depuis sa création. Hormis lui, avons-nous un autre acteur qui a su doubler son personnage aussi longtemps que l’a fait David Hayter avec Snake ? Je ne pense pas.

Enfin, Troy Baker est revenu sur l’une des grandes nouveautés techniques de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain : la motion capture des visage pendant les enregistrements. « On regardait les écrans de télés. Il y a plusieurs caméras braquées sur nous et on ne pouvait pas bouger plus que ça. Et on devait s’assurer qu’on parlait de face sans regarder l’écran, sans bouger son visage. C’est très très dur. »




Kinda Funny Games

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18 Commentaires
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
15/01/2015 à 11:56
@flying_fox : j'ai écouté les cassettes sur youtube en japonais sous titré donc je n'ai pas entendu kiefer plus que ça ! Mais je pense que en effet si sa voix était insupportable , les sites aurait été inondé de mauvais commentaires à son égard ;-) !
Hidoniro Hidoniro
15/01/2015 à 11:29
j'en avais marre de David Hayter, 15 ans c'est long et Sutherland est très bon, il n'y a pas que la voix mais aussi la capture faciale.
flying_fox flying_fox
14/01/2015 à 18:17
Sacré Troy ! :) Hype over 9000.

@XPAPAXLiquidusX : Il y a quand même deux ou trois tirades d'une longueur correcte dans les K7 de GZ. ^^ Je ne pense pas que la justesse d'une performance se mesure pas à sa durée (ne pas sortir cette phrase de son contexte !).
CLeN CLeN
14/01/2015 à 16:16
Et puis rien que dans GZ, il y a pas mal de choses à faire, e rapport au contenu véritablement maigre du titre !
sheen sheen
14/01/2015 à 16:00
Administrateur
Comme je l'ai écrit en début d'article : "Troy Baker ... a souligné à nouveau la richesse du contenu de MGSV". Il n'y a pas que le titre à lire. ^^
Adams Adams
14/01/2015 à 15:26
Il parle en terme de possibilité pas en terme de taille de map je les compris comme ça moi.

Quand GTA V est sortie Kojima a bien expliqué que MGS V ne proposera pas une grande map comme celui-ci mais plusieurs grandes zone voilà la nuance donc oublié la map à la skyrim/GTA faut s'attendre à un truc à la dragon Age Inquisition je pense
Vyper Vyper
14/01/2015 à 15:21
@solidus68 tu travail chez kojipro ?
Mosin-Nagant Mosin-Nagant
14/01/2015 à 12:41
J'ai toujours pensé que Skyrim aurait une influence majeure sur le prochain Metal Gear, d'une manière ou d'une autre...
Si TPP le dépasse en taille et durée de vie, je serai ébahi.

Comme certains ici, j'espère juste que Troy Baker sait de quoi il parle et qu'il ne tombe pas trop dans les travers du discours promotionnel à l'américaine.

V comme vivement ! ^^
Plasmic Snake Plasmic Snake
14/01/2015 à 10:31
The truth has been spoken...

Bon résultat des courses, je suppose qu'il parle en terme de possibilité, et pas de la taille de toute les maps une fois additionnés :p.

N'empêche quand Troy évoque la grande différence de TPP avec les autres opus de la série, je ne peux m'empêcher de penser à cette fameuse mise en scène qui primera sur les dialogues, certains risquent effectivement d'être surpris.
BigBoss27 BigBoss27
14/01/2015 à 10:13
Merci pour la traduction !!

Je pense que Troy Baker a tout dit ^^. Attendons le jeu pour juger. Mais en tout cas, ça fait plaisir de le voir parler du jeu, ça montre que la com s'accélère petit à petit.

Je me demande d'ailleurs si on aura la chance d'entendre Kiefer parler du jeu dans des interviews ou pourquoi pas des podcast vidéo ludique comme celui-ci, ça pourrait être intéressant.
Pancho Villa Pancho Villa
14/01/2015 à 9:21
Skyrim un parc pour bébé ?

J'espère qu'il ne s'embale pas trop ou sinon il n'y a jamais joué..

Je dois en être à 170h de jeu depuis la sortie et je ne suis pas sûr d'en avoir dépassé 60%..

Snaaaake Snaaaake
14/01/2015 à 8:43
Entièrement d'accord avec ses paroles sur Sutherland.
Keyser44Soze Keyser44Soze
14/01/2015 à 8:29
Et il à pensé un peu à nos vies sociales, Kojima ?
:p
Mon seul souhait maintenant c'est qu'au moment quand il sortira, j'ai tout le temps de libre pour saigner ce jeux.
Je vous le souhaite à tous d'ailleurs.
Noth Noth
14/01/2015 à 8:13
"En fait, Troy Baker estime - à juste titre - que Hideo Kojima est en droit de faire ce qu’il souhaite faire dans Metal Gear parce qu’il est le créateur du jeu. C’est pourquoi, le doubleur d’Ocelot n’est pas d’accord avec la colère de certains fans. Troy Baker aimerait qu’ils jouent au jeu avant de le critiquer et, pourquoi pas le détester ensuite..."

Très bon, ça fait plaisir de lire des choses si simples et pourtant trop rares. Beaucoup de personnes devraient rester à leur place.
solidus68 solidus68
14/01/2015 à 7:47
cet homme nous ment! MGSV n'est pas l'ultime jeu que nous attendons.il est vrai que la carte sera grande mais ca ne veux rien dire,dans mgs4(une deception) les maps sont grandes et on se fait chier comme un rat mort.MgsV sera un bon jeux mais nous allons tous etres decus! la duree de vie en sera la cause.De grandes maps avec de petit objectifs au final il ne restera que la mother base....pour ce qui est de la voix hayter etais devenu ridicule apres mgs3,il forcait trop,la voix de kieffer correspond beaucoup plus a ce perso,on ressent beaucoup plus ces emotions. bon jattend quand meme ce jeux...
XPAPAXLiquidusX XPAPAXLiquidusX
14/01/2015 à 7:23
Moi je suis surtout impatient d'entendre big boss faire une longue phrase ! Dans ground zeroes , ces phrases était trop courte pour bien ce faire une idée de sa voix ! En tout cas ce genre de déclaration écrase définitivement la possibilité d'un troll sur la présence de hayter en big boss !
Bonobodu28 Bonobodu28
14/01/2015 à 7:10
Je trouve le simple "LETS GO" du trailer de MGO3 bien plus émouvant que la plupart des tirades de Hayter.

Oui.

Vyper Vyper
14/01/2015 à 4:21
« Cela pourrait bien être le plus grand jeu que j’ai jamais vu. Déjà rien qu’en terme de possibilité de jeu. À côté, Skyrim ressemble à un parc de bébé. C’est immense ! Ce que vous pouvez y faire, c’est absolument gigantesque ! »
J'ai pas de mot pour d'écrire ce que je ressens...dream come true !



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