A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V
The Phantom Pain


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action/aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC
Disponibilité : 1 septembre 2015
 
ACTUALITES

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB

10/11/2015 à 11:00 par sheen & lepolohuevo
Une nouvelle mise à jour (la 1.06 - 669,6 mo) pour Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et Metal Gear Online est disponible depuis ce mardi matin. Si les nouveautés ciblent essentiellement les FOB (le mode en ligne du jeu), les effets de certaines tenues payantes ont également été ajoutés (absents depuis la vente des DLC).

Retrouvez ci-dessous la liste complète de la mise à jour de MGSV : The Phantom Pain. Quant à celle de Metal Gear Online, elle a déjà été détaillée dans notre article dédié à ce sujet.


Nouvel habillage pour l'écran des PF Rating !
Des événements en relation au PF Rating arrivent bientôt !

Cette mise à jour comprend des changements de l'interface graphique de l'écran PF Rating, tels que l'affichage des facteurs contribuant à la force total de votre PF. Avec une meilleure compréhension des statuts de votre PF, vous aurez toutes les informations nécessaires pour obtenir le maximum de vos missions FOB. Une fois que la nouvelle interface graphique est en place, gardez l'oeil sur les événements PF Ratings qui sont prévus pour ce mois de novembre !

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
Informations supplémentaires : Durabilité de la force, nombre d'armes nucléaires en stock et bien plus encore !

Les Rating Bounderies sont maintenant également plus facile à comprendre !


Prêt pour un nouveau grade ?
Voici le grade 8 ! « Développement en ligne » également rajouté !

Cette mise à jour prévoit également de nouvelles armes et de nouveaux objets afin de tourner la situation en votre faveur. Après l'ajout du dernier grade de développement maximum (grade 7), vous pourrez maintenant développer des armes de grade 8. De plus, elles seront traitées comme des armes de développement en ligne, de sorte que le développement continuera, même lorsque vous arrêtez de jouer. Vous pourrez évidemment utiliser des jetons MB pour réduire le temps de développement.


AM MRS-4R [*7]

Un fusil d'assaut calibre 5.56mm de grade 7. La durabilité du silencieux est bien meilleure, faisant de cette arme un excellent choix pour les missions d'infiltration. Cette arme utilise également un chargeur à tambours afin d'augmenter grandement la capacité de transport de munitions. Vous êtes discret ou bourrin ? Avec cette arme polyvalente, vous serez le maître de la situation, quel que soit votre tactique.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB


WU S.PISTOL CB [*8]

Un pistolet tranquillisant de grade 8. La caractéristique la plus intéressante de cette arme améliorée est la fabrication de son sous-canon. Dans le mode « personnalisation des armes », il peut être équipé en tant que complément sur de nombreuses armes ! Essayez de le combiner avec vos fusils d'assauts ou sur d'autres équipement, afin d'ajouter une plus grande variété à votre arsenal.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB


KABARGA-83 [*8]

Ce fusil à pompe automatique de grade 8 dispose d'une puissance d'arrêt améliorée et d'un chargeur de grande capacité. Depuis l'ajout des emplacements vides, il est d'avantage plus customisable que ses prédécesseurs. Et comme vos gardes de sécurités peuvent en être équipés, il sera sans aucun doute un compagnon idéal pour défendre vos FOB.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB


Protégez vos FOBs des invasions !
De nouveaux dispositifs de sécurité ont été rajoutés !

On n'a plus jamais l'occasion de souffler dès lors qu'on sait que notre FOB peut se faire attaquer à n'importe quel moment. Mais aujourd'hui, certains des meilleurs dispositifs de sécurité sont là pour vous rassurer. Ceux-ci sont uniquement disponibles en ligne. Ainsi, leurs développements ne s'arrêteront pas lorsque vous êtes loin de votre console ou de votre PC. Vous pouvez évidemment utiliser des jetons MB pour raccourcir le temps de développement.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
Les caméras armées surveillent avec vigilance la venue des intrus.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
La caméra armée sur l'écran de développement des systèmes de sécurité.


La « recherche anti-reflex mode » est maintenant disponible
pour votre équipe médicale !

La « recherche anti-reflex mode » est maintenant disponible pour votre équipe médicale. Plus le niveau de votre équipe médicale augmente, plus court sera le temps de Reflex Mode de l'envahisseur.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB


Le « Mode Furtif » va maintenant avoir un effet sur
les infiltrations ennemies !

Lorsque que vous infiltrerez une FOB rivale, se mettre en mode furtif (maintenir enfoncé la touche action lorsque vous êtes couché) fera disparaître votre champ de mouvements supposé (FOM) sur l'iDroid de l'ennemi. De plus, l'équipe de renseignement rivale sera incapable de chercher votre emplacement.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
Appuyez sur la touche action pour passer en mode furtif.

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Le mode furtif fera disparaître le FOM (cercle rouge) du défenseur.


La troisième FOB tant attendue est enfin disponible !

Vous pouvez donnez un gros coup de pouce à votre PF en construisant une troisième FOB. En plus d'une plus grande capacité d'accueil des recrues, vous pourrez aussi améliorer les activités de vos différentes unités.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
Les joueurs peuvent enfin construire une troisième FOB.

Contribuant ainsi à l'échelle totale de votre Mother Base.


Pour tous les nouveaux joueurs :
les fonctions du mode débutant ont été élargies !

Désormais, il sera plus facile pour les joueurs d'obtenir le « Chapeau Poulet » et le « Chapeau Poussin » (décernés à ceux qui échouent à de multiples reprises). Ces objets sont d'une aide précieuse pour ceux qui rencontrent des problèmes avec une mission difficile, ou pour les joueurs qui ne sont pas très doués dans les jeux d'action.

En outre, la fonction « Rookie Assist Function » (Fonction d'assistanat pour novices) a été ajoutée au Espionnage Ratings (les résultats des missions FOB). Cette fonction empêche les joueurs novices de perdre des points d'Espionage lorsqu'ils échouent dans une invasion ou lors d'une défense FOB.


Autres détails de la mise à jour.

D'autres petites modifications ont été apportées à certains éléments du jeu, dont l'ajustement de l'équilibre et des corrections de bugs.

- Le top du classement pour les PF Ratings et l'Espionage Rating sera désormais affiché.

- Jusqu'à présent, seules vos ressources stockées hors-ligne pouvaient être vendues. À partir de maintenant, votre stock en ligne le peut aussi.

- Les problèmes sur les effets spéciaux de certaines tenues DLC ont été résolus (Sneaking Suit [Naked Snake] et Sneaking Suit [The Boss]).

- Dans le jeu, les notifications des événements et des autres infos ont été améliorées.

Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB Une mise à jour pour des tenues de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain et le mode FOB
Sneaking Suit [Naked Snake] Sneaking Suit [The Boss]
En plus des semelles amortissant les bruits de pas, ces tenues possèdent un tissage en aramide qui offre une excellente résistance aux dégâts. En mission FOB, ces uniformes empêchement l'ennemi de vous repérer avec ses équipements de vision nocturne.


Site officiel

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8 Commentaires
no_data no_data
11/11/2015 à 17:12
@Abracadapix Ok, merci pour l'info ! Generalement pour me venger je passe mon temps a faire un maximum de degat lol.
Abracadapix Abracadapix
11/11/2015 à 13:57
Faut que tu réussisses ton infiltration dans la base FOB du mec qui t'a attaqué pour les récups automatiquement une fois ton INF réussie
no_data no_data
11/11/2015 à 12:08
J'aimerais bien une indication sur la localisation des soldats qui on ete capturer par un adversaire.

Car parfois Ocelot dit "bring back our men" mais je ne vois jamais les soldats capturer quant j'infiltres la FOB adverse, quelqu'un a deja reussi a sauver ses soldats ? Ou ce n'est qu'une phrase pour rien ?
Edenkov Edenkov
10/11/2015 à 13:44
Bon c'est confirmé par moi même ! Ça marche.
Kuraz Kuraz
10/11/2015 à 13:24
Moi ce que j'aimerais, c'est pouvoir ajouter en SMP amis mes amis de mon compte PSN qui jouent au jeu...
flying_fox flying_fox
10/11/2015 à 12:06
Youpi, le PF rating va enfin servir à quelque chose... Mais va probablement rester toujours aussi obscur. ^^

Vraiment intéressant, la diminution du reflex. Une bonne motivation pour augmenter le niveau de la plateforme médicale. Ca pourrait être un élément de défense crucial contre un certain type d'intrus.
no_data no_data
10/11/2015 à 11:56
Maintenant qu'il faut vraiment depaser le niveau 80 voir 95 pour developper de nouveaux équipements on sera oblige d'investir dans une FOB2 si ce n'est pas deja fais.

Et les delaits de developpement de 24h ~ 3 jours qu'on peut raccourcir avec des mb coin lol, de plus on ne peut voir ces nouveaux equipement uniquement lorsque l'on est online pour l'instant.

Cinon j'aimes bien le reste des améliorations, je me demandes si il y aura de nouveaux developpements pour le niveau 100 plus tard.
Edenkov Edenkov
10/11/2015 à 11:54
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/comments/3s8xpn/latest_patch_replay_cloaked_in_silence_mission_7/

C'est confirmé ça ou pas ?



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