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ACTUALITES
Vidéo : MGSV The Phantom Pain se peaufine dans les détails
04/09/2014 à 19:00
par sheen
Inspirée par la vidéo de GamePremiere, voici une comparaison vidéo de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, comme nous l’avions déjà fait avec la cinématique d’intro de Ground Zeroes. La première vidéo est tirée du trailer de l’E3, dévoilée le 10 juin 2013 (dont vous pouvez en regarder l’intégralité sous-titrée en français par ici). La seconde séquence vidéo est plus récente. Elle est tirée de la présentation de la Gamescom du 13 août dernier ( disponible également en français ici même). Si la tempête de sable et l’atmosphère météorologique ne nous permettent pas vraiment de juger si une différence graphique est notable, on remarque en revanche le soin apporté au paysage afghan qui s’est enrichi depuis le mois de juin 2013. On note également que les deux séquences ne se déroulent pas à la même heure de la journée, comme l’attestent la lumière du jour et les ombres (plus grandes dans la vidéo de la Gamescom). La cinématique connaît également quelques changements cinématographiques. Outre les différents cadrages, la fin de la cinématique est devenue un peu plus courte, histoire de dynamiser le départ de Big Boss à cheval. Rappelons que Kojima Productions a promis de dévoiler de nouvelles infos sur Metal Gear Solid V : The Phantom Pain dans deux semaines, lors du Tokyo Game Show (du 18 au 21 septembre 2014).
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E3 2013
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Gamescom 2014
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@freeman952 : Peux-tu élaborer, en ce qui concerne les "choix complètement foirés"?
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j'ai aussi telecharger la version gamersyde en 1080p et je la trouve aussi plus belle que la streaming les couleur sons plus chaude
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shenn : "Ce qui prête à sourire c’est de voir que ceux qui crient « au foutage de gueule de KP » et au « downgrade » aujourd'hui ont attendu que ces deux vidéos soient mises l’une à côté de l’autre pour crier au scandale. Il n’y avait aucune réaction de ce genre lorsque les vidéos de la Gamescom 2014 et de l’E3 2014 ont été dévoilées. Preuve que le (probable) downgrade n’est pas si évident que celui de Watch_Dogs par exemple."
et bien je ne fais decidement pas parti de cette exemple....
car des les 1er secondes de la video de la gamescom la claque que j'avais prise à l'e3 cette video juste photorealiste ayant l'air de tourner sur un bon gros pc est devenu bien fade une version ps3, 360 avec des texture pas top. il n'y a qu'a regarder le sol la difference parle d'elle meme, les roche et les effet de poussiere super bien foutu en 2013 tout ça c'est fini!
et la ou ça fou vraiment les boules, c'est que "mégalo-san" avait bien dit la video tourne sur pc MAIS le rendu sur 360 sera identique.......bien sur à l'époque je n'y ai pas cru un instant. pour preuve un ans plus tard la version tournant sur ps4 est bien moin belle et detailler que se que aurais du étre la version 360. donc OUI, c'est du bon gros foutage de gueule! entre ça l'I.A terrifiante de debiliter et toute la communication de mr kojima la derniere en date ça conference completement what's the fuck qui était sur lui et non sur le jeux "megalo-san" dans toute sa splendeur......
et n'oublions pas le faite de vendre un prologue à part du jeux principale.....et a un prix scandaleusement cher!
je suis pas en train de baver derriere mon ecran juste un constat bien amére pour un fan depuis 15 ans deja. j'attend toujours le jeux mais avec un foutu gout amere et la peur de voir une saga culte disparaitre à son tours a cause de choix compltement foirés
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Ce serait marrant cette même cinématique de nuit puisqu'on a eu le matine et l'après midi :)
Pour tous les débat de c'est beau c'est pas beau il y a des détails et tout ça, attendons que le jeu sorte sur les différents supports, les comparaisons ne manqueront point !
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merci pour la réponse
il y a juste un truc qui me peine
on n'a plus le droit de critique ou avoir une autre opinion sans que ça expose et qu'on fasse la chasse a la sorcière ou ce foutre de la gueule des gens
donc pour ces personnes quand t'on cherche des réponses on dois absolument ferme ça gueule et rien demande :)
donc ce site sert a quoi ? si ce n'est pas pour s’informe et trouve ce qu'on cherche :)
DÉSOLE j'ai déserte les forums pour la même raison parce qu'il y a de moins en moins des gens qui te répond correctement et qui se dise fan hardcore qui attend que la premier occasion pour te saute la gorge :) je ne suis pas un fan de la saga MGS même si j'ai joue a tous les MGS
(je dis juste un grand bravo a KOJIMA
pour ces personnage attachant et a son univers, il ne cesse de s’améliorer,
pour le prochain MGS il a reçu a brise ces personnages une fois de plus) il y a une certaine souffrance qui ce dégage de ce future jeux :) excellent
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ça y est, j'ai trouvé ce qui me semblait bizarre : c'est la caméra secouée dans GC 2014.
Et niveau graphisme, en fait c'est le décor qui a été modifié. Certaines roches ont été enlevées et d'autres ajoutées.
Donc pour un downgrade, je n'ai pas l'impression qu'il y en a un. De toute façon, c'est la version finale qui compte alors pour l'instant on ne peut qu'attendre
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Faut pas oublier que la version E3 2013 tournait sur un PC de la mort. La preuve étant un clipping beaucoup moins présent et digne de la next gen. C'est juste hallucinant de voir encore autant de clipping à la gamescon. Par exemple, à un moment de la vidéo, des arbres apparaissent et disparaissent avec le zoom des jumelles. Déjà que le clipping de Ground Zeroes est honteux sur la next-gen (c'est le seul défaut technique que je trouve à ce 5e opus officiel).
Ce n'est pas parce que MGS V s'"enrichie" qui l'est plus beau. Mais c'est intéressant de voir comment Kojima joue avec son oeuvre d'art.
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Nan mais vous avez raison.
La version GC a une gen d'écart d'avance sur celle de l'E3 ;) Kojima oblige :)
A bon entendeur.
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Bein moi j'espère uniquement que le filtre jaune sera désactivable dans les options + paramètres ou bien qu'il n'y soit pas dans la version Xbox 360 ou Playstation 3.
Personne ne sait encore rien à ce sujet. Chaud de critiquer tel ou tel support en effet. Peut être que Kojima ou plutôt Konami car c'est lui l'éditeur communiquera enfin une date officielle de sortie au TGS. Nous ne sommes plus sûr de rien désormais avec les nombreuses déceptions et rebondissements. C'est le total flou artistique du côté des joueurs/fans. Après il n'y a pas que MGS dans la vie, mais c'est un peu dure de vivre sans tpp posé sur la table de notre salon et de savoir que l'on peut y jouer quand bon nous semble. Le week-end ou le soir en rentrant du boulot par exemple. J'espère que ce jour arrivera bientôt lol mdr.
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Pour ma part, je ne vois pas de "downgrade" spécifique. Des éléments ont été améliorés ou modifier, d'autres ont été revu à la baisse. Un jeu en cours de développement est amené à être modifié en permanence, il est bien possible que ce qu'on nous montrera au TGS soit encore bien différent ^^.
Sinon, pour ce faire une réelle idée sans passer par le streaming, aller sur le site Gamersyde qui a mis à disposition la dernière démo de la Gamescom en téléchargement (1080p 60 fps). Là, vous aurez une bonne idée de ce à quoi ressemblera le jeu ( et j'ai été très agréablement surpris par rapport à ce qu'on voit en streaming vidéo)
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Ce qui prête à sourire c’est de voir que ceux qui crient « au foutage de gueule de KP » et au « downgrade » aujourd'hui ont attendu que ces deux vidéos soient mises l’une à côté de l’autre pour crier au scandale. Il n’y avait aucune réaction de ce genre lorsque les vidéos de la Gamescom 2014 et de l’E3 2014 ont été dévoilées. Preuve que le (probable) downgrade n’est pas si évident que celui de Watch_Dogs par exemple.
Personnellement, je préfère rester prudent, en attendant de pouvoir comparer ce qui est comparable, pour arriver à cette conclusion. :)
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J'ai du mal à adhérer au filtre de couleur jaune qui est présent dans la démo E3 et GC 2014. S'agit t-il vraiment de la version PS4 et Xbox One ? Ou s'agit t-il plutôt de la version finale du jeu tous supports confondus ?Difficile d'en juger :-/ , je préfère la version sans filtre de 2013 et je suis peut être le seul joueur à préféré l'ancienne version je sais pas ce filtre rend le jeu légèrement moins jolie ou comment dirais je..., les particules de sable présentes dans l'atmosphère qui rendent le jeu ultra réaliste me dérange et me gêne beaucoup. C'est donc peut être pour cette raison que la version jaunie si je puis dire est la version ng. Car de nombreux calculs sont nécessaires pour afficher un rendu pareil, ce que ka current-gen est incapable de faire. Et c'est tant mieux j'ai envie de dire :-D
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Comme l'a souligné Sheen, il est quasiment impossible de juger la qualité avec 2 étalonnages des couleurs (météo) différents.
Avec le Fox Engine, trop de facteurs rentrent en jeu :
Brouillard volumétrique et lightpath des lumières, on a bien vu sur Ground Zeroes que le rendu final variait du tout au tout que l'on joue de nuit ou a différents moments de la journée. Le Fox Engine a selon moi quelques lacunes de rendu sur les couleurs chaudes (mission Data Intelligence de Ground Zeroes ou vidéo de TPP de la Gamescom), alors que sur du rendu plus froid (Mission GZ :"Destroy the anti-aircraft gun" et la vidéo de TPP de l'E3), les couleurs sont très photorealistes et font ressortir n'importe quelle petite ombre.
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Je suis navré, mais je trouve que la version E3 est beaucoup plus flatteur pour la rétine que celle de la GC.
Sur la première, le rendu est plus photo-réaliste, avec des effets techniques beaucoup plus accentués au niveau des textures,...
Tandis que sur la deuxième, on ressent plus que l'on est face un jeu vidéo, avec des effets moins poussés.
Rien qu'en prenant exemple sur la texture du sol, l'un est tout de même plus détaillé que l'autre, non ?
Dire que la lumière y est pour quelque chose, c'est une excuse un peu facile à mon goût.
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C'est juste a cause de la météo que sa fais ça point barre, le trailer a la Gamescom ce passe plus tard donc le temps a tourné ces tout ! Après comme le jeux va sortir sur toutes les plateformes on ces pas de qu'elle plateforme tourné le jeux dans les 2 cas, donc sa sert a rien de critiqué pour l'instant.
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Tu y vas un peu fort Snakiller. Je suis aussi mitigé et partagé que vous concernant quelle version tournée à l'E3 2013 (PS360?) et à la GC et E3 2014 (PS4 et One?) ?!?
Juste pour dire que s'il s'agissait bien de la version PS360 à l'E3 2013 je suis preneur et la préfère car je trouve le ton des couleurs chaudes et vif bien que sans filtre alors que la V.PS4 /ONE n'a pas bénéficier de réelles améliorations comme Kojima le laissait entendre. Le support n'est qu'une question de préférence/marketing, rien de plus. Je comptes l'acheter sur current gen perso.
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Ouhla, la théorie sur Chico date un peu (et a été invalidé par Kojima himself).
Pour la différence graphique, j'ai l'impression que certaines choses sont moins bien à certains endroits, et meilleurs à d'autres.
En graphisme 3D tout n'est pas égale, et certaines choses sont mieux que d'autres.
Et quand on voit GZ, c'est clairement plus beau de nuit que de jour. Les personnages sont plus beaux que certains décors.
Si Kojima n'avait pas vendu son nouveau moteur graphique comme le messie, je crois que les gens ne se seraient pas autant focaliser sur les graphismes.
Je pense aussi que s'il y a upgrade pour les conférences, il n'est pas le seul à utiliser ce type de subterfuge. Et depuis ça a été fait, on a tendance à imaginer le voir partout.
Après ça ne me dérange pas le "downgrade".
D'une part, développer un tel jeu est un travail de titan, il est normal au début d'avoir les yeux plus gros que le ventre et de se retrouver par la suite à devoir baisser ses exigences pour que le jeu tienne sur la galette.
D'autre part, parce que reprocher ce type de "mensonge" n'a pas de sens si par la suite ça se voit dans les trailers.
On aurait découvert le downgrade une fois le jeu acheté ça aurait effectivement été malhonnête.
Et enfin, ce n'est pas le seul argument de vente d'un jeu. On ne base pas son intention d'achat uniquement là dessus.
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Peut-on vraiment qualifier d'extrémisme le fait de voir les choses de manière neutre et posée sans céder à la mode du "downgrade bashing" à la moindre différence visuelle ?
Surtout quand on vient d'apprendre qu'une version PC est prévue... -_-'
Si Koji Pro opérait comme Ubisoft et nous abreuvait encore aujourd'hui de "vertical slices" à tout-va, en dévoilant le vrai rendu visuel du jeu 2 semaines avant sa sortie... Dans ce cas, OK, je comprendrais le malaise.
Mais là, depuis l'opération de comm survitaminée de l'E3 2013, on a quand même eu GZ... qui donne une idée assez précise et honnête de TPP (comment faire plus honnête qu'en "passant la manette" au joueur...).
Cette honnêteté appelle peut-être, en retour, des analyses un peu plus fines que "lol le downgrade de ouf" (surtout 7 mois après GZ ^^).
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Cher "!", sur ce site (et plus précisément le forum) nous sommes au courant de cette théorie depuis un bon moment maintenant et elle a été démontée de nombreuses fois, que ce soit par la fanbase ou Kojima Productions themselves.
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"Cet extremisme qui y règne dès qu on ose critiquer la saga est profondément detestable!"
Des barres de rire, pauvre petit choupinou qui n'accepte pas la contradiction. Parler d'extremisme dans ce cas précis est le plus marrant, il fallait oser et ne pas savoir peser le poids des mots. En gros Sheen aurait dû s'abaisser à la critique facile, à l'emporte-pièce pour avoir ton accord. Parce que toi tu es incapable de saisir les conséquences qu'il peut y avoir en raison du moment de la journée et de la météo on doit se plier à ta vision des choses totalement biaisées par l'effervescence qu'impose le net.
Tu peux très bien trouver la version E3 2013 plus jolie, ce n'est pas le sujet, mais ce n'est pas parce que la rédaction du site n'abonde pas dans ton sens qu'elle est "aveugle" ou extremiste.
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Je rejoins l'avis général quant à une éventuelle dégradation visuelle depuis l'E3 2013, avec deux gros bémols cela dit: d'une part le downgrade est quand même nettement moins visible que sur un Watch Dogs, par exemple (ou là on peut dire que Ubisoft s'est vraiment payé la tête des joueurs), et d'autre part c'est plus flagrant sur les photos que sur les images en mouvement. Le jeu reste magnifique et les vidéos en témoignent. De plus, il reste encore de longs mois de travail à Kojima Productions pour optimiser tout ça donc restons optimistes!
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! Je vais répondre à ton message
1 ce est adhérant comment peux tu y croire ??????
2 soyons sérieux 2 minutes
3 loi ma était mort de rire et à démentis cette hypothèse
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le paysage a quand meme beaucoup changé, regarder juste les montagnes, plus nombreuse pour la gamescom.
Par contre techniquement c'est en dessous de l'e3 2013
il faut juste comparé le sol qui est beaucoup plus détaillé à l'e3 2013.Mais bon le jeu reste tout de meme très beau
plus qu'a esperer que la version ps3 soit du meme rendu
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Salut
il y a une hypothèses un peu tire par les cheveux mais qui me fait pose beaucoup de questions, ça tourne sur les forums américain et d'autres pays, j'aimerai avoir vôtres avis AVANT DE RIGOLE REGARDE LE VIDÉO JUSQUE'AU BOUT (((Quiet est Chico))
http://www.youtube.com/watch?v=m9DtyqOX2L8
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La version de L'E3 2013 tournait sur PC.
Alors oui,soit disant un hardware équivalent à la PS360 mais j'y crois pas trop.
Bref,vivement la version PC de MGSV.
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Fan aveugle, extrémiste,... Vraiment ?
Si tu LISAIS les articles sur le site, tu saurais qu'on n'hésite pas à critiquer les nombreux points négatifs de la série.
Ce qui est détestable avec les gens qui pensent comme toi, c'est que dès que quelqu'un a un avis différent, c'est forcément un "fan aveugle" ou un "extrémiste".
Vous pensez que tout vous est dû. C'est incroyable...
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Ah je n ai pas d arguments? Ce site a beau etre de qualité! Cet extremisme qui y règne dès qu on ose critiquer la saga est profondément detestable! N importe qui est a meme de constater le gros foutage de gueule de kojima concernant l aspect technique du titre ;-) si la verité te deranges ce n est pas mon probleme.
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Comme je l'ai écrit dans l'article (j'insiste, lis-le !), je trouve qu'il est difficile de faire une comparaison graphique en raison des différences "météorologiques" des deux séquences. La méfiance est donc de mise pour le moment.
En revanche, contrairement à toi, je souligne les éléments dont je suis sûr et certain, que je peux prouver avec des faits indéniables, à savoir : les modifications du paysage et les cinématiques.
Et lorsque je serai en mesure de prouver que les graphismes de MGSV sont décevants, je ne manquerai pas de le souligner, comme je l'ai fait avec les épisodes précédents, sans langue de bois.
Cet argument du "fan aveugle" montre clairement que tu n'en as pas.
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Contrairement à ce que tu dis il y a bien une difference notable en terme de graphisme et il n y a pas d'enrichissement du paysage a part des arbres en plus dans le fond mais si tout le reste perd en qualité je vois pas trop en quoi on peux parler " d enrichissement"!
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J ai effectivement lu l'article et comme d habitude je te trouve bien trop bon joueur avec kojima ;-) ton texte ne dis rien de faux mais tu occultes en revanche totalement ce qui saute aux yeux, la version de l e3 est en tout point supérieur! Textures, détails, effets visuelles, cliping, aliasing etc.... Etre fan ne signifie pas etre aveugle! C est justement parcque j en suis un que je suis plus exigent avec ce MGS5 qu avec n importe quel autre jeu a venir et le fait est que techniquement c est pas trop ca!
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@Snakiller : Entre le titre et les images, il y a un texte. Je t'invite à le lire. :)
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Peaufiner? c'est un synonyme de "downgrade"?
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Je trouve l'E3 2013 meilleur que GC 2014.
À moins que c'est une question de lumière en fonction de l'heure, à vérifier
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Moi je pense plutôt que Kojima s'est foutu de notre gueule. :D Puis faut pas oublier que le fameux trailer de l'E3 2013 tournait - selon lui - sur PS3/XBOX360.
Bref.
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effectivement la topologie des lieux à pris un sacre coup, malgré qu'on arrive quand même à distingué que la présentation de e3 2013 ce déroule très tôt le matin, le ciel est plus éclairci aucun nuage dans les environs, cela explique pourquoi la présentation de la gamescom est moins jolie, j'espère vraiment que cela est dut aux changements de temps et l'heur à la qu'elle on joue, si non kojima c'est vraiment foutu de nos gueule.
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Merci pour le partage de la vidéo !! La topologie des lieux a en effet pas mal changé.
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