A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid Ground Zeroes

Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Kojima : Jouer à Ground Zeroes est épuisant !

14/03/2013 à 19:00 par sheen
Actuellement, Hideo Kojima travaille d’arrache-pied sur son prochain projet, le très attendu Metal Gear Solid Ground Zeroes. En attendant d’en savoir plus lors de la conférence de la GDC 2013, Hideo Kojima s’amuse à distiller quelques infos aux détours de différentes interviews consacrées à Metal Gear Rising: Revengeance, comme c'est le cas ici au micro de PlayStation Access ou encore de Gamekult. Et même s’il n’est pas encore terminé, Ground Zeroes semble être déjà aussi passionnant qu’épuisant !

Metal Gear Solid : Ground Zeroes

« Dans les films d’action et d’espionnage, la façon dont le héros s’introduit dans une base est très importante pour l’histoire. C’est également une partie de l’action. Est-ce que le héros va arriver en avion, ou sera-t-il déguisé ? Explique Hideo Kojima. Il existe beaucoup de façons d’aborder cet élément d’infiltration. C’est quelque chose que nous ne pouvions pas faire sur MSX ou sur la première PlayStation en raison des limitations techniques. Avec la puissance de la PlayStation 2, c’était devenu possible. C’est quelque chose que je voulais faire très tôt dans la série, alors quand j’ai eu la possibilité de le faire, j’ai décidé d’ajouter cela dans le gameplay.

Mais mon but ultime est de donner réellement beaucoup plus de liberté au joueur. Pas seulement la façon dont il va entrer, mais également tous les autres facteurs. Voulez-vous y aller en hélicoptère, ou vous y rendre en avion ? Vous voulez conduire un véhicule ou une moto ? Jusqu’à présent, Metal Gear était plus ou moins un chemin, comme si vous étiez sur des rails, pour aller d’un point A à un point B, avec quelques liberté ici et là. Je voudrais réaliser un véritable open-world dans lequel toutes ces options s’offrent aux joueurs, sans limitation de gameplay. C’est ce que j’essaie de faire avec mon prochain projet, Metal Gear Solid Ground Zeroes. »

Snake dans Metal Gear Solid : Ground Zeroes

« Nous travaillons sur un projet très lent. Sur Ground Zeroes, vous êtes libre, ça se passe vraiment en temps réel, révèle Hideo Kojima. Vous avez la possibilité de choisir vous-même votre équipement, de choisir l’endroit par lequel vous voulez passer pour rentrer. Tout ça se passe de façon très lente, comme si c’était dans la réalité. Le stress est important quand on joue à ce genre de jeu. Nous même, quand nous y jouons deux ou trois heures, on est épuisé. C’est donc un jeu d’action, mais réel. Certains joueurs vont réussir à trouver des passages dans lesquels ils ne trouveront pas d’ennemi sur leur chemin. Par contre, d’autres trouverons de moins bonnes solutions et ils seront obligés d’avoir des scènes d’action. C’est là-dessus que nous sommes en train de travailler, de nous poser des questions, pour savoir si c’est jouable ou pas. »

Metal Gear Solid Ground Zeroes se montrera d’avantage lors de la conférence baptisée « Photorealism through the eyes of a 'Fox' - The core of Metal Gear Solid: Ground Zeroes » qui se déroulera le mercredi 27 mars de 11h à 12h30 (soit à 19h heure de Bruxelles et 14h heure de Montréal) au Moscone Center de San Francisco.


Metal Gear Solid : Ground Zeroes - Gameplay sous-titré français



PlayStationAccess, Gamekult

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8 Commentaires
shika shika
15/03/2013 à 7:31
pareil que vous moi je suis impatient depuis que j'ai vu le 1er trailer et explications, un MGS open world ou on choisit sa méthode d'infiltration et si c'est bien centré sur l'infiltration pure et dure et non l'action c'est vraiment le MGS ultime si c'est bien fait, et l'ambiance à l'air géniale
killerjuju killerjuju
14/03/2013 à 23:39
Je suis en looove là !! :p
La derniere partie de l'article me met l'eau à la bouche et me rend très impatient !
Ca fait longtemps que je n'est pas autant attendu un Metal Gear !!! :0__
Et on a paratiquement encore rien vu sur Ground Zeroes ! :p
Je vais bien dormir ce soir moi :)
Snaaaake Snaaaake
14/03/2013 à 23:08
Si il arrive vraiment à faire ce qu'il prétend , ça s'annonce assez hallucinant
flying_fox flying_fox
14/03/2013 à 20:08
Ca ressemble à du Mercenaries, mais avec un vrai gameplay. :)

En tout cas, je suis impatient de m'épuiser sur ce jeu. :P
Phoenyx74 Phoenyx74
14/03/2013 à 19:47
Waow... J'espère que ce sera aussi réussi que prometteur, parce que c'est quand même un travail titanesque pour produire quelque chose de bien comme ça... oO Par contre, niveau rejouabilité: je fait confiance à GZ pour battre tous les reccords! ^^
Arikado Arikado
14/03/2013 à 19:41
"« Nous travaillons sur un projet très lent. Sur Ground Zeroes, vous êtes libre, ça se passe vraiment en temps réel, révèle Hideo Kojima. Vous avez la possibilité de choisir vous-même votre équipement, de choisir l’endroit par lequel vous voulez passer pour rentrer. Tout ça se passe de façon très lente, comme si c’était dans la réalité. Le stress est important quand on joue à ce genre de jeu. Nous même, quand nous y jouons deux ou trois heures, on est épuisé. C’est donc un jeu d’action, mais réel. Certains joueurs vont réussir à trouver des passages dans lesquels ils ne trouveront pas d’ennemi sur leur chemin. Par contre, d’autres trouverons de moins bonnes solutions et ils seront obligés d’avoir des scènes d’action. C’est là-dessus que nous sommes en train de travailler, de nous poser des questions, pour savoir si c’est jouable ou pas. »"



Je commence à être vraiment très excité là... :p
oldboss oldboss
14/03/2013 à 19:27
<3333
oul
shadowtief shadowtief
14/03/2013 à 19:13
c'est le mgs ultime j'ai l'impression



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