A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid Ground Zeroes

Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360
Disponibilité : 201X
Fox Engine

Développeur : Kojima Productions
Genre : Moteur graphique
Plate-forme : toutes
Disponibilité : 201X
 
ACTUALITES

Metal Gear Solid Ground Zeroes sur next gen ?

22/01/2013 à 02:05 par sheen
Les journalistes et blogueurs se sont succédés à la table des interviews avec Hideo Kojima, vendredi dernier à Dubaï, en tentant d’en savoir d’avantage sur le très attendu Ground Zeroes. Alors qu’on pensait déjà connaître la réponse, l’un d'eux a demandé au papa de Snake si Metal Gear Solid Ground Zeroes sortira sur la nouvelle génération de consoles. « Je ne peux pas vous répondre, c’est un secret » a déclaré Hideo Kojima.

Imperturbable, le journaliste a continué sur sa lancée en expliquant à Hideo Kojima qu’il voyait bien une annonce concernant Metal Gear Solid Ground Zeroes lors de la présentation des nouvelles consoles de Sony et Microsoft à l’E3 2013. « Vous en saurez plus à ce moment là, et peut-être plus rapidement que vous le pensez » a répliqué Hideo Kojima.

À moins que le papa de Snake n’ait changé d’avis depuis les premières présentations au Japon et à Seattle, la sortie de Metal Gear Solid Ground Zeroes a toujours été annoncée sur PlayStation 3 et Xbox 360, de la bouche même de Hideo Kojima.

Certes, on n’en apprend pas beaucoup plus, mais une chose est sûre, Hideo Kojima s’amuse avec les fans, comme dans le bon vieux temps !

Metal Gear Solid : Ground Zeroes


Trailer de Metal Gear Solid Ground Zeroes



Metal Gear Solid : Ground Zeroes - Gameplay sous-titré français



dvlzgame via MetalGearSolid.nl


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14 Commentaires
sidvicious sidvicious
29/01/2013 à 1:29
Bonsoir les amis, j'intervient assez tardivement sur cet article, mais je voulais expliquer à tous, que Monsieur Kojima a deja fait le coup sur PS2, il nous a pondu un MGS 2 avec les capacités nouvelle de la console, et une fois ces capacités exploités a 100% il nous a pondu un MGS 3 encore plus poussé. Je pense qu'il va faire de meme pour cette generation, apres un MGS 4 qui a exploité la PS3 tout a faiit honorablement, il va finalement exploité la console a 100% de ses capacité pour le prochain MGS et enfin passé a la prochaine Generation. la seule chose qui me fait peur, c'est est ce que ma Xbox va supporter un MGS 5 lorsque MGS4 n'a jamais pu etre porté dessus (Blu Ray Vs DVD ...)
r-geek r-geek
22/01/2013 à 22:13
j'attend clairement la suite des évènement , ça m'ennuierais que GZ sorte sur PS4 pas que j'acheterai pas les consoles next gene , mais j'aimerais que kojima prod sorte un jeux qui repousse les limites de la ps3 comme en 2002 avec metal gear solid 2 :)
Myriam Myriam
22/01/2013 à 17:14
@Sheen : Exactement! D'ailleurs, dans la démo présentée, on peut bien voir que cela a lieu de nuit et surtout que les environnements au loin sont masqués. Je n'y connais pas grand chose en programmation mais je suppose que cela permet sûrement de concentrer la puissance de calculs et les effets sur une zone très spécifique et donc de lui donner un meilleur aspect graphique, etc.
sheen sheen
22/01/2013 à 16:57
Administrateur
Perso, je pense que Metal Gear Solid Ground Zeroes sortira bien sur PS360. L'aspect général du titre est magnifique, mais si on analyse les détails, on se rend compte qu'il est tout à fait possible de faire tourner Ground Zeroes sur cette génération.

Prenez pour exemple Metal Gear Solid 2, qui a été une véritable claque lors de son annonce sur PS2. À l'époque, jamais la pluie n'avait été aussi bien rendue dans un jeu vidéo. Quelques années plus tard, Kojima Productions a dévoilé quelques uns de ses secrets : simple rideau de pluie autour de Snake, animation des éclaboussures sur les corps des personnages pour faire illusion, les reflets dans les flaques et sur les vitres étaient en réalité un second modèle de Snake, lui aussi animé, et j'en passe...

En d'autres mots, les membres de KojiPro ont toujours été des "magiciens". Ils ont toujours su mettre la technologie au service de la narration, du gameplay et de l'ambiance tout en optimisant avec brio pour marquer l'illusion.
Myriam Myriam
22/01/2013 à 16:23
Rho la déception :(

Fox Engine peut s'adapter à cette génération ainsi qu'à la suivante, ça a été dit plusieurs fois. Peut-être qu'il a trouvé une façon pour que le jeu sorte sur les deux générations de consoles?

Ça serait quand même bizarre de la part de Kojipro de sortir un jeu seulement next-gen alors qu'ils sont déjà assurés de vendre des millions de jeux avec tous les utilisateurs des consoles de cette génération.

En plus, si je me souviens bien (à prendre avec des pincettes donc) je pense que les développeurs ont reçu les kits de développement next-gen seulement au cours de l'année dernière.
kilap kilap
22/01/2013 à 13:47
>HieRos
Je suis pas tout à fait d'accord. Le gros problème des dévellopeurs jap de cette gén, c'est qu'il s'y sont mis beaucoup trop tard pour créer leur moteur graphique, ce qui résulte à des années de retard pour Gran Turismo 5 et FF13 (pour les plus connus). Prendre de l'avance pour créer un moteur qui concurrencera l'UnrealEngine 4 et qui permettra aux jeux Konami de briller sur les consoles Nextgen, ce serait un bon plan (mais perso, comme la ps360 sont sur leur fin de vie, je pencherai sur un moteur pouvant s'exporter sans trop de difficultés entre cette gen et la suivante).
Tiraflo Tiraflo
22/01/2013 à 13:43
Le Fox Engine a été pensé pour cette gen et surtout pour la suivante alors pourquoi n'apparaîtrait-il pas sur PS3 et PS4 ? Ca n'aurait pas de sens de créer un nouveau moteur sur une génération désormais presque "terminée" et si je ne me trompe pas, sa volonté était que son moteur soit multiplateforme ou sous-entendu, multigen.
D'un point du vue financier, si le Fox Engine est aussi intuitif qu'il le prétend pour la création de jeux video et vu le temps qu'il passe dessus, il représente un investissement pour toute la génération suivante et permettra de booster les ventes de la PS4 car c'est ce que souhaite Sony avec un MGS.

Enfin ce n'est que mon avis.
HieRos HieRos
22/01/2013 à 13:29
Ca parait peu probable que MGS GZ sorte sur PS3 même si graphiquement cela parait plausible. Mais si la Next-Gen tient sa promesse, Microsoft et peut-être Sony "devraient" sortir leur bébé en Octobre 2013. Bon perso j'en doute mais d'un autre coté je ne vois pas Kojima donner une durée de vie si courte à une de ses oeuvres...
Plissken Plissken
22/01/2013 à 13:28
S'il joue avec nos nerfs il est malin car quand il dit:
"Vous en saurez plus à ce moment là, et peut-être plus rapidement que vous le pensez"
C'est raccord avec les rumeurs du moment annonçant les PS4 et la nouvelle Xbox pour la GDC.
Djoey Djoey
22/01/2013 à 11:01
Faut attendre l'E3 c'est bientot :D
Jay Jay
22/01/2013 à 10:17
C'est une théorie, mais je n'y crois pas trop. Que ce soit d'un point de vue technique ou bien économique ça me parait peu probable qu'ils aient attribué tant de ressources à un moteur graphique (et le jeu qui va avec) sur des plateformes next gen dont on ne sait pas grand chose - et encore moins lorsque le Fox Engine a été mis en chantier - alors que la PS3 et la 360 ont 150 millions d'utilisateurs cumulés et autant d'acheteurs potentiels pour Ground Zeroes. On verra bien d'ici l'E3 quel tour de passe-passe Kojima nous prépare!
Liquid_Sunglasses Liquid_Sunglasses
22/01/2013 à 9:28
Watch Dog sort cette année, ya peu de chances qu'il soit next gen, pour Ground Zeroes c'est sans doute pareil. Kojima se fout juste de nous.
G-ST@P G-ST@P
22/01/2013 à 3:39
Bienvenue a toi !
Vivement des news images !
Je me demande ce que Shinkawa nous prepar !
Pork Pork
22/01/2013 à 2:28
Bonsoir à tous (c'est mon premier com)

Je pense que Ground Zeroes est effectivement un jeu next gen. Si Kojima a annoncé le contraire précédemment c'est simplement parce qu'aucun développeur n'a le droit d'annoncer un jeu next gen avant que Sony et Microsoft n'aient eux-mêmes présenté officiellement leurs prochaines machines.
Ubi fait pareil avec Watch Dogs qui sent lui aussi le jeu next gen à plein nez.



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