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MGS Peace Walker sur le Fox Engine
25/10/2011 à 11:11
par sheen
Le Fox Engine est au centre des préoccupations de Kojima Productions. L’excercice du jour : importer les modèles de Metal Gear Solid: Peace Walker sur le nouveau moteur de Kojima Productions. C’est pour cette raison que Hideo Kojima insiste sur le fait que nous ne devons pas tenir compte du nombre de polygones que constituent les deux modèles Basilik et Chrysalis, puisqu’ils sont tous deux issus directement de la version PSP que nous connaissons. Quant au relief montagneux et du cheval, Hideo Kojima n’a mentionné aucune information à leurs sujets.
@Kojima_Hideo
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