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Metal Gear Solid V : Ground Zeroes Développeur : Kojima Productions Genre : Action-aventure Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC Disponibilité : 20 mars 2014 |
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ACTUALITES
Une date pour les Game Awards 2014, les nouveaux VGA
11/11/2014 à 06:00
par sheen
Comme d'habitude, le mois de décembre sera marqué par le dernier grand événement vidéoludique de l'année, je parle évidemment des VGA ou VGX, baptisés cette année « The Game Awards 2014 ».
La fin de l'année approchant à grands pas, le producteur Geoff Keighley a annoncé quelques détails concernant les Game Awards 2014. À vos agendas, l'événement se déroulera le vendredi 5 décembre 2014 à 18h, heure locale, au AXIS Theater de Las Vegas, soit le samedi à 3h heure de Bruxelles, ou le vendredi à 21h heure de Montréal. Comme chaque année, les surprises devraient être au rendez-vous parmi les annonces dévoilées en premières mondiales. Actuellement, il est difficile de dire si Metal Gear Solid V : The Phantom Pain se montrera d’une façon ou d’une autre. Néanmoins, Hideo Kojima est annoncé comme étant l'un des membres du comité consultatif de l’événement. Si le programme n'est plus produit par Spike TV cette année, il sera diffusé en direct un peu partout sur la toile, mais également sur le Xbox Live, sur le PlayStation Network et sur Steam. Rappelons que le premier trailer de Metal Gear Rising : Revengeance avait été dévoilé lors des Video Game Awards 2011. Un an plus tard, sous la bannière de Moby Dick Studio, Hideo Kojima surprenait tout le monde avec le trailer « The Phantom Pain » aux VGA 2012.
Site The Game Awards
@Solidus Snake : Ce n'est pas moi qui le dit, mais Hideo Kojima lui-même (lire l'article). Le discours dont tu fais référence est destiné à ceux qui voyaient d'un mauvais œil la sortie de Ground Zeroes. Parce que, sincèrement, qui n'a jamais joué à un open world avant de jouer à GZ?! Et il serait bête de la part de KojiPro de ne pas profiter des avis des joueurs pour peaufiner MGSV TPP.
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@Sheen: C'est pas complètement vrai, GZ a aussi été sorti avant TPP pour nous préparer au style open world et au nouveau gameplay qui en résulte.
Kojima n'a cessé de dire qu'il n'était pas sur de comment la distribution des 2 chapitrrs se ferait. GZ était aussi une bonne façon de tester ce qui marche bien et aussi ce qui serait p-e à changer.
De dire que c'est seulement parce que les fans étaient avide et impatient... Non.
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Je sais Sheen, laisse moi troller un peu.
Le prologue nous sert à patienter, oui mais:
J'ai peur que la Hype autour de PP baisse.
Je suis d'accord avec ce qui préfèrent laisser Kojima affiner son jeux. :)
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@Keyser44Soze : KojiPro a sorti un prologue en raison de l'impatience de nombreux fans qui ne cessaient de demander la date de sortie de MGSV. http://www.metalgearsolid.be/kojima-explique-la-separation-ground-zeroes-et-phantom-pain-1411.html
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Il faut savoir ce que l'on veut.
Une date de sortie annoncée un an à l'avance et une équipe qui rame pour tenir les délais à tout prix quitte à sacrifier la qualité du jeu. (quoi, qui a crié assassin's creed ?)
Ou un jeu peaufiné dans les moindres détails et (presque) parfait dès la sortie quitte à attendre plus ?
Perso, mon choix est fait depuis longtemps..
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Ben en même temps Kojima nous a sorti un prologue (il.nous à lancé dans le bain).
On a vu beaucoup de gameplay et de trailer.
Je ne vois pas en quoi notre seul attente ne peut pas être la date de sortie.
Si Kojima s'était arêté sur un simple trailer et un gameplay, la j'aurais dis ok,mais ils nous a montrer assez pour que la seul chose qui nous manque soit une date de sortie.
Oui je suis impatient,oui je vais demander une date de sortie en dessous de chaque article.
:)
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Je pense que la date de sortie a déjà été décidée en interne mais que ce silence fait parti de la stratégie de Kojima en ce qui concerne la communication autour du jeu.
C'est quelque chose qui remonte à loin mais lorsque The Phantom Pain a été annoncé, il me semble que Kojima avait parlé du fait qu'ils voulaient aussi surprendre dans leur manière de communiquer sur un jeu.
C'est frustrant de ne pas savoir quand est ce qu'on pourra vraiment mettre la main dessus, mais je pense aussi qu'on sera surpris lorsque la date sera annoncée.
Beaucoup de développeurs annoncent des dates de sorties pour leurs jeux alors que il y a encore beaucoup de travail à faire dessus, mais Kojima a dit au TGS que The Phantom Pain est quasiment en fin de développement, et je pense justement qu'il veut aussi nous surprendre avec la date de sortie avec une disponibilité pas si lointaine du moment de cette annonce.
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@BigBoss27: pour savourer cette version PC comme il se doit, je ne peux qu'approuver cette impatience méritée! ;)
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@Phoenyx74
Plus on en a, plus on en veut ^^. Mais j'attends avec impatience la version PC, pourquoi pas découvrir les premières images pour ce premier week-end de décembre d'ailleurs.
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@BigBoss27:
Il y a déjà une très bonne nouvelle: GZ sort en décembre sur PC. Est-ce qu'espérer une autre annonce d'ici là ne reviendrait pas à donner du crédit aux plus impatients qui ne savourent pas leurs cadeaux? :P
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@Dbzcool et Sheen :
Je n'ai en effet pas connu l'impatience de l'attente de MGS2 (trop jeune à l'époque). Mais je fais parti de ceux qui attendent une date de sortie avec impatience. C'est parfois frustrant de ne pas savoir quand on pourra enfin découvrir TPP (surtout après autant de teasing via les trailers et vidéo de gameplay ^^).
Mais je partage aussi votre vision, si le jeu doit sortir en 2016, cela ne changera pas le fait que j'attends le jeu de pied ferme. Et si Kojima a besoin de temps pour finir le jeu, qu'il le prenne, ce qui compte, c'est que le jeu soit comme il le souhaitait, l'expérience ultime pour un MGS ^^. Au final, ce sera nous les joueurs et fans, qui en sortiront gagnant.
(Mais ça ne m'empêche pas d'espérer de bonnes nouvelles pour début décembre ^^.)
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@Dbzcool : Je suis parfaitement d'accord avec toi. Je crois qu'ils sont nombreux à n'avoir pas connu l'attente de MGS2 (ou plus récemment de MGS4). MGSV n'a été annoncé qu'en septembre 2012, soit il y a à peine 2 ans. On est dans un temps d'attente classique pour la sortie d'un MGS...
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Je viens souvent sur le site mais il y a un truc qui me surprend à chaque fois dans les commentaires: Pourquoi tout le monde attends une date de sortie? Je peux comprendre que vous soyez tous dans une période d'attente insoutenable, mais perso je trouve ça très bien qu'on ait pas de date de sortie. Kojima se laisse le temps de peaufiner son bébé, et tant mieux. Car souvent c'est ce qu'il se passe, un éditeur dit "il sortira le 31 février" mais le jeu n'est pas fini et certains détails sont bâclés.
Là Kojima se donne le tempa de le peaufiner, et plus on attendra, plus ce sera énorme. Je suis même prêt à attendre 2016 si il faut. ( De toutes façons j'ai pas encore de console next-gen, et je vois pas comment le jeu pourra tourner sur PS3... )
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Les VGA sont navrants, mais vraiment.
Je ne m'infligerai pas ça et j'attendrai le lendemain pour savoir si il y a eu du nouveau pour MGSV
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en espérant que tes raison BIG44BOSS27 enfin j'espère beaucoup de chose intéressant
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Espérons des news sur MGS durant ce premier week-end de décembre.
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Joe tu es un de ces copieurs :p
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Un trailer avec une date de sortie
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Si on a pas une date de sortie, je buterais chaque jour Kojima dans GZ.
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Une date de sortis précédé d'une bêta multi MGO pour patienter et je serais un homme comblé ^^
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Cette fois-çi, on aura probablement droit à une date de sortie pour The Phantom Pain.
Enfin...je l'espère. :D
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