A Hideo Kojima Game
 
Metal Gear Solid V :
Ground Zeroes


Développeur : Kojima Productions
Genre : Action-aventure
Plate-forme : PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One
Disponibilité : 20 mars 2014
 
ACTUALITES

Kojima Productions - Brèves en photos (février 2014)

03/02/2014 à 03:34 par sheen & oldboss
Parfois, il y a des photos prises par Hideo Kojima, par des membres de Kojima Productions où encore par des acteurs participants à l'aventure de Metal Gear, qui ne méritent pas un article à elles toutes seules. Pourtant, elles n'en restent pas moins intéressantes. C'est pourquoi, je vous propose de les découvrir dans les « brèves en photos ». Une page par mois qui sera régulièrement mise à jour au gré de l'actualité...

28 février 2014

Nouvelles photos de la montre « WIRED x MGSV Groud Zeroes » designée par Yoji Shinkawa produite à 1300 exemplaire et vendue à 36 750 Yens (262 Euros) sur le site de Konami Style.

Brèves en photos
(Kojima Productions - 28 février 2014)

Brèves en photos
(Kojima Productions - 28 février 2014)

Brèves en photos
(Kojima Productions - 28 février 2014)



Quand Akio Otsuka joue à Metal Gear Solid V : Ground Zeroes dans les pages du Weekly Famitsu, avec le visiocasque 3D de Sony.

Brèves en photos
« Kept you waiting, huh ? »

Brèves en photos



27 février 2014
Brèves en photos
« Biscuit Diamond Dogs. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Notre cadeau à PUMA. Il en existe huit au monde. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Cadeau de la soirée. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Évènement en collaboration avec PUMA. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« FOX PS4. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
(Hidemi mad dog - 27 février 2014)

Brèves en photos
« Articles Metal Gear. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Snake également. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« DJ. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« DJ. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
(Kojima Productions - 27 février 2014)

Brèves en photos
« Yoji. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
(Hidemi mad dog - 27 février 2014)

Brèves en photos
« Snake dans une tenue PUMA. On dirait un prof d’éducation physique. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« L’entrée. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Arrivé ! »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« C’est la première fois que j’utilise mon parapluie Blade Runner,
car il pleut aujourd’hui. » (Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
(Ayako Terashima - 27 février 2014)

Brèves en photos
« BOW-WOW! WOOF WOOF ! »
(Ayako Terashima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« L’évènement presse PUMA x MGSV GZ. Vous remarquerez les tapas à la MGS...
Et le biscuit Diamond Dogs ! » (Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
« Préparations pour l’évènement presse PUMA x METAL GEAR SOLID V.
Je suis toujours au bureau. » (Hideo Kojima - 27 février 2014)


Brèves en photos
(Kojima Productions - 27 février 2014)

Brèves en photos
« Akio, dans le Famitsu de cette semaine. »
(Hideo Kojima - 27 février 2014)





26 février 2014
Brèves en photos
« Merci à Warner Bros/LEGO HQ pour avoir réalisé mon nouvel avatar Twitter ! »
(Hideo Kojima – 26 février 2014)





25 février 2014
Brèves en photos
« La chronologie fictionnelle de la série Metal Gear »
(Ayako Terashima – 25 février 2014)





23 février 2014

Serait-ce Skull Face aux côtés de Para-Medic (Dr Clark) sur cette photo prise dans Metal Gear Solid 3 ? (source reddit)

Brèves en photos
Brèves en photos



20 février 2014
Brèves en photos
« OMG !!!! » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« En revoyant l’écran de chargement de MGS4, je ne me rappelais plus
qu’il était aussi long. Le visage de Snake me semble raide. »
(Hideo Kojima - 20 février 2014)


Brèves en photos
« L’édition limitée de la PS4 (Fox Edition) gravée au laser.
C’est un échantillon avant la version finale. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)


Brèves en photos
« Banjo Ginga (Liquid). » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Ce n’est pas encore fini ! » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Merci. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Snake et Kaz. Frissons. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Enregistrement prévu cette après-midi. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Yoji a analysé le design de REX. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)

Brèves en photos
« Yoji a donné un cours aux étudiants de KJP ce matin. » (Hideo Kojima - 20 février 2014)




19 février 2014
Brèves en photos
« Yoji est occupé à dessiner l’illustration de la boîte du Metal Gear Ray de
Kotobukiya qui sort en avril. » (Hideo Kojima - 19 février 2014)





18 février 2014

« J'ai publié des images comparatives en raisons des nombreuses questions que j'ai reçues. Depuis que j'ai annoncé que les contenus et les contrôles étaient identiques [pour chaque console] et que nous avons ajusté minutieusement ces paramètres, des gens ont déclaré que l'existence des versions next-gen n'avait pas de sens. Je veux juste donner le choix aux joueurs de jouer à la next-gen s'ils peuvent se le permettre, et sur la génération précédente pour les autres qui ne le peuvent pas.

Les versions next-gen sont plus jolies grâce à leurs grandes capacités techniques. Mais ce que je veux vous faire ressentir, c’est la sensation où l’image photoréaliste montrée par le Fox Engine est presque aussi belle sur curent-gen que sur next-gen. Il est absurde de comparer Metal Gear Solid 4 et Ground Zeroes puisque ce dernier est un monde ouvert. » (Hideo Kojima - 18 février 2014)

Brèves en photos


Brèves en photos
« Célébration du premier anniversaire de Rising. »
(Hideo Kojima - 18 février 2014)


Brèves en photos
« Designée par Yoji Shinkawa. »
(Hideo Kojima - 18 février 2014)


Brèves en photos
« Montre WIRED X GZ. »
(Hideo Kojima - 18 février 2014)





17 février 2014

« Les journalistes m'ont souvent demandé, lors du Boot Camp la semaine dernière, "Six ans après la sortie de Metal Gear Solid 4, MGS ne pourrait-il pas être oublié par les gens ?" Évidement, je ne suis pas resté les bras croisés pendant tout ce temps, nous avons sorti Peace Walker et Metal Gear Rising. Mais j'imagine que les spin-off et les jeux sur consoles portables ne comptent pas en Occident. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Dans MGS4, les Beauty and the Beast sont des victimes de guerre dont la beauté s'est changée en bête à cause d'un stress post-traumatique. Une fois que vous avez gagné contre chacune des Bêtes, la Beauté apparaît de l'intérieur. La peur et les regrets de la guerre, ceux qui les ont transformées en Bêtes, commencent à s'exprimer. Ces batailles étaient trop effrayante et rendaient mal à l'aise le debugger. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Il y a plusieurs façon de jouer à Ground Zereos. Par exemple, quand vous sauvez un prisonnier, soit vous le portez sur vos épaules, soit vous le mettez dans une jeep. Vous avez le choix d'appeler l'hélicoptère pour qu'il vienne vous chercher à un point d'extraction éloigné, ou bien vous pouvez le faire venir en plein coeur de la base tout en écoutant votre musique préférée avec le Walkman afin de couvrir les tirs anti-aériens et rendre ainsi votre fuite spectaculaire (rires). » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Ground Zeroes est un monde ouvert et une véritable simulation d'infiltration. Le chemin et la façon d'y jouer différent de joueurs en joueurs. Plutôt que de partager votre stratégie avec vos amis, j'aimerais que vous la partagiez au monde grâce au bouton Share et que vous essayez encore et encore. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Je l'ai souvent dit lors du Boot Camp la semaine dernière, Ground Zeroes n'est pas conçu comme étant un jeu linéaire. Vous devez placer votre attention partout autour de vous, car vous êtes exposé à une tension et à un stress extrême. La concentration est la clé. C'est effrayant. Une fois que vous avez terminé la mission, vous ressentez une énorme fatigue comme si vous veniez d'expérimenter un vrai jeu de survie. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« J'ai joué à Metal Gear Solid 4, il y a quelques jours. Mais je ne sais plus y jouer correctement depuis que je me suis habitué aux contrôles et à la liberté qu'offre Ground Zeroes. Le moment le plus drôle c'est lorsque je me suis rendu compte que Old Snake n'était même pas capable de grimper sur les sacs de sable (rires). » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Ground Zeroes est également un monde ouvert qui vous permet de concevoir votre stratégie et vos opérations pour accomplir les missions. Il y a une vraie rejouabilité, contrairement aux jeux linéaires qui ne proposent qu'un seul chemin. Les contrôles procurent de chouettes sensations. Vous pouvez aller n'importe où, à votre guise.

À ce propos, nous avons ajusté minutieusement Ground Zeroes pour chaque console (PS3, X360, PS4, One), que ce soit pour l'équilibrage du niveau de difficulté, des contrôles et du design. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« En 1999, je suis allé visiter le studio de Hans Zimmer à Santa Monica, chez Media Ventures, pour demander à Harry Gregson-Wiliams s'il pouvait réaliser la musique de Metal Gear Solid 2. Le studio ressemblait à un poste de commande d'un vaisseau spatial. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos


« Pour un jeu, je supervise tout, y compris les créations de teasers, de posters et de trailers. C'est aussi le cas pour le slogan et la musique des vidéos promotionnelles. J'estime que tout cela fait partie de la création d'un jeu vidéo. Parfois, il m'arrive de modifier des trailers pour les titres dont je suis producteur, comme Anubis, Castlevania ou Rising. » (Hideo Kojima - 17 février 2014)

Brèves en photos



14 février 2014

« Photo avec une image en 2D, et un écran fixe. Pas d’angle mort. Snake était capable de monter dans le camion mais pas de le conduire. Il ne pouvait pas non plus faire du CQC, ramper ou même parler, mais l’image que j’ai de Ground Zeroes aujourd’hui existait déjà dans mon esprit à l’époque. Les éléments qui existaient dans Metal Gear étaient les ascenseurs, les conduits d’aérations, les boîtes en carton, le mode prudence, le mode alerte, le combat rapproché (coup de poing), radio émettrice/réceptrice, et la vue ennemie. Les éléments rajoutés dans Metal Gear 2 furent la capacité de ramper, le radar Soliton, le mode évasion, le mode "son", la possibilité de se laisser transporter dans une boîte en carton, le coup du béret, etc. » (Hideo Kojima - 14 février 2014)

Brèves en photos


« Après tout, je me demande si une édition limitée vous intéresse ? […] Une proposition de collaboration [SONY] × [PS4] × [MGS GZ] est en cours. Plus d’information plus tard. » (Hideo Kojima - 14 février 2014)

Note : Le tweet de Hideo Kojima est uniquement en japonais et n’a pas (encore) été traduit en anglais. Cette probable collaboration pourrait ne concerner que le Japon.

Brèves en photos


12 février 2014
Brèves en photos
« Quelque chose de mémorable. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« C’est parti ! »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Arrivés au Boot Camp 2014. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Il ne fait pas encore très froid. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Yoji Shinkawa et son équipement complet. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Départ avec le Shinkansen. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Le dos de la veste. Elle est chouette et elle tient chaud. »
(Hideo Kojima - 12 février 2014)


Brèves en photos
« Puisque je vais dans un endroit très froid, j’ai demandé à PUMA
de réaliser une veste Ground Zeroes. » (Hideo Kojima - 12 février 2014)




11 février 2014
Brèves en photos
« J’ai trouvé ceci dans mon placard. Je portais cette veste lors du World Tour de MGS3,
dans l’ex-base de la NSA à Berlin où il faisait super froid. »
(Hideo Kojima – 11 février 2014)




10 février 2014 (!)


09 février 2014
Brèves en photos
« J’ai lu récemment que The Boss ressemblait à Cate Blanchett [photo],
mais pour moi The Boss ressemble à Charlotte Rampling. »
(Hideo Kojima - 9 février 2014)


Brèves en photos
« Rex et Ray de 3A ont été présentés sur le stand de Good Smile Company
[au Wonder Festival]. » (Kojima Productions - 9 février 2014)




07 février 2014
Brèves en photos
« Éditions limitées japonaises de Ground Zeroes avec une illustration exclusive
de Yoji Shinkawa. » (Kojima Productions - 7 février 2014)


Brèves en photos
« Éditions limitées japonaises de Ground Zeroes. »
(Hideo Kojima - 7 février 2014)


Brèves en photos
« Jaquettes japonaises de Ground Zeroes. »
(Hideo Kojima - 7 février 2014)


Brèves en photos
« Comme nous reçevons beaucoup de questions à ce sujet,
nous sommes en train de réaliser un trailer montrant les comparaisons. »
(Hideo Kojima - 7 février 2014)




06 février 2014
Brèves en photos
« L'une des affiches qui va être vendue aux USA. 60x91 cm. »
(Hideo Kojima - 6 février 2014)




05 février 2014
Brèves en photos
« Photo souvenir. »
(Hideo Kojima - 5 février 2014)


Brèves en photos
« Hirokazu Hamamura vient de finir la mission principale.
Il regarde la fin, sans voix. » (Hideo Kojima - 5 février 2014)


Brèves en photos
« Première prise en main pour la presse japonaise, ici Hamamura-san [Famitsu]. »
(Hideo Kojima - 5 février 2014)




04 février 2014
Brèves images
« Éditions limitées. »
(Hideo Kojima - 4 février 2014)




03 février 2014
Brèves images
« Monsieur Hideo Kojima raconte à la télévision [japonaise] ses moments
favoris dans les films et comment Taxi Driver, Blade Runner, et La Grande Évasion
ont influencé Metal Gear. » (Mark MacDonald [8-4.jp] - 3 février 2014)


Brèves images
« Voici la version Revoltech de Snake de Ground Zeroes. »
(Hideo Kojima - 3 février 2014)


Brèves images
« La version Snake Metalic de Play Arts Kai est prête à partir. »
(Hideo Kojima - 3 février 2014)


Brèves images
« Je viens saluer Akio Otsuka de passage pour une interview. »
(Hideo Kojima - 3 février 2014)


01 février 2014

« Informations supplémentaires pour le roman de Peace Walker. Celui qui est inclus avec l'édition Amazon de Ground Zeroes est une édition deluxe grand format avec une reliure spéciale dans laquelle vous pourrez trouver une présentation des personnages ainsi que les illustrations de Yoji Shinkawa en couleur.

Le format poche des éditions Kadokawa sera au format habituel, et comprendra les illustrations de l'édition spéciale, en noir et blanc, ainsi qu'un commentaire de ma part en fin de volume. »

(Hideo Kojima - 1 février 2014)

Brève images


Twitter Hideo Kojima, Twitter Mark MacDonald, Facebook Kojima Productions

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28 Commentaires
flying_fox flying_fox
28/02/2014 à 11:08
Enfin une photo où on voit bien le format du PP de GZ !

Très compact, pas beaucoup plus grand que la boîte de la Revoltech.

Cool pour l'import ! :)
JaCh JaCh
28/02/2014 à 9:00
ça a l'air super marrant l'évènement Puma avec MGS GZ XD Koji doit s'éclater :D
John/Big Boss John/Big Boss
27/02/2014 à 20:25
d'ailleurs, on en a pas eu la confirmation, mais il se pourrait qu'on croise zero, mais aussi para medic lors de TPP, zero je suis pas sur, mais paramedic ca se pourrait, déjà parce que c'est un perso important (l'un des patriotes tout de même) mais aussi parce que l'on pourrait en savoir plus sur les enfants terribles a travers elles (et peut être croiser naomi et gray fox, qui sait)
Edenkov Edenkov
26/02/2014 à 11:09
Hideo Kojima en Lego ^^ Si j'amais il produise vraiment cette figurine, c'est collector direct !

Par contre ce genre de raprochement me laisse penser qu'un jour on aura peut etre un Metal Gear Solid : Lego Conspiracy !^^
Keyser44Soze Keyser44Soze
24/02/2014 à 21:25
En effet Sheen, c'est une théorie plus qu'intéressant.
C'est d'ailleurs celle qui tient plus la route pour l'instant (bien sûr esthétiquement).
Est ce que quelqu'un sait ce qu'il se disait en codec au moment des images ?
Solidogre Solidogre
24/02/2014 à 17:49
@sheen

merci.

c'est vrai que @SolidSnake t'as pas tort cher collègue.

sans mgs.be je serais sûrement pas autant fan de MGS, c'est ce site qui permet de faire travailler mon esprit et ma fanboyattitude avec toutes les analyses et les brèves!
sheen sheen
24/02/2014 à 3:08
Administrateur
@Solidogre : Bien sûr ! :) C'est l'une des images qui apparaît dans le Codec, lorsque tu appelles Para-Medic. Il faut l'appeler plusieurs fois avant que cette image soit visible. :)
Solidogre Solidogre
24/02/2014 à 2:43
bluffante la référence SkullFace / Clark on dirait bien en effet qu'il s'agit de notre mystérieux (monstrueux) chef de la brigade XOF..

@sheen

tu saurais où est-ce qu'on peut voir cette image d'archive en jeu ?
Phoenyx74 Phoenyx74
20/02/2014 à 21:55
Vous aussi vous aimeriez étudier chez KP? ^^
Joe Lesk Joe Lesk
15/02/2014 à 23:15
Quelqu'un aurait l'image en fond d'écran en hd lors du boot camp avec Big Boss et Miller svp?
Djoey Djoey
14/02/2014 à 18:28
Si il pouvait faire une bundle ps4 mgs j'espère qu'elle sera un peu comme la ps3 hagane ^^
Phoenyx74 Phoenyx74
12/02/2014 à 14:54
Sympa de suivre ces actus en photo aujourd'hui ^^ Février et Mars seront très certainement remplis de photos, mais à ce format là ça devrait être cool :)
En fait c'est un plaisir de consulter régulièrement cette page pour les news, et d'avoir en même temps tout accessible d'un coup d'oeil ^^
gamer360 gamer360
10/02/2014 à 15:13
The Boss c'est Corinne Touzet ;)
Snaaaake Snaaaake
10/02/2014 à 13:30
Cette grand classe les pp
Anna Anna
10/02/2014 à 1:20
*Faint* les deux MG !
Phoenyx74 Phoenyx74
08/02/2014 à 18:22
Ils claquent ces PP! :D :D :D
Shinkawa power!
Keyser44Soze Keyser44Soze
07/02/2014 à 22:41
@ Djoey : Pour l'affiche US non, en revanche j'ai acheté 2 posters de Ground Zeroes sur Amazon c'est à peu près du 80cm*100cm.
Djoey Djoey
07/02/2014 à 13:01
Quelqu'un a des infos pour l'affiche limitée US ?
Phoenyx74 Phoenyx74
07/02/2014 à 8:59
"Nous sommes en train de réaliser un trailer montrant les comparaisons."
Comment égayer mon réveil ou ma journée en 1 seule phrase :D
Phoenyx74 Phoenyx74
05/02/2014 à 12:55
Sympa la réaction d'Hirokazu Hamamura :)
Je fais davantage confiance à son bon goût qu'au professionnalisme de la presse américaine :P
flying_fox flying_fox
04/02/2014 à 14:37
La photo du 4 février semble confirmer que la Revoltech de GZ est bel et bien limitée au PP d'Amazon.
Snaaaake Snaaaake
04/02/2014 à 14:31
Kojima aime bien les photos Rex/Play Arts.

@Sheen : vous comptez proposer ce que Kojima a dit concernant les films cités ?
SolidSnake SolidSnake
03/02/2014 à 20:10
Merci beaucoup Sheen! ;)
J'adore ce site c'est le meilleur pour la saga Metal Gear Solid.
Bravo à toute l'équipe Aimgehess
sheen sheen
03/02/2014 à 19:54
Administrateur
@SolidSnake : Bien sûr ! :)

La photo du livre où l'image a été prise : http://www.metalgearsolid.be/2-illustrations-inedites-de-yoji-shinkawa-roman-peace-walker-1474.html

La photo retravaillée afin qu'elle soit droite, sur notre compte Twitter :
https://twitter.com/aimgehess/status/426291249738301441
SolidSnake SolidSnake
03/02/2014 à 19:42
Salut à toute l'équipe Aimgehess,

Quelqu'un aurait t'il le lien de la petite image de l'article représentant Naked Snake?
Merci beaucoup pour toutes ces infos.
Anna Anna
03/02/2014 à 12:38
Super comme rubrique !

Otsuka ma sirène ♥♥
Mosin-Nagant Mosin-Nagant
03/02/2014 à 12:19
Je demande si c'est pas mieux en noir et blanc...
Reste le format, plus petit.
Tout bon collectionneur se doit d'avoir les deux versions.
r-geek r-geek
03/02/2014 à 10:38
C'est quand meme très interessent de vendre une autre version du roman , pour les gends qui aurai louper le collector amazon ;)



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